Aktualisiert: -
Alle Kommandos und Eigenschaften sind so aufgelistet, wie sie auf Stufe 90 angezeigt werden.
Mehr erfährst du in dem Abschnitt mit all den Änderungen, die in Patch 6.5 vorgenommen wurden.
Kommando |
Erlernt |
Kategorie |
Aktivierungs- |
Reaktivierungs- |
Kosten |
Reichweite Bereich |
Wirkung |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Gewaltiger Schuss |
St. 1 |
Waffen- fertigkeit |
Sofort | 2,5 Sek. | - |
25y 0y |
Du führst eine physische Attacke aus. Attacke-Wert: 160 Zusatzeffekt: 20 % Wahrscheinlichkeit auf Direktschussbereit Dauer: 30 Sekunden |
Direkter Schuss |
St. 2 |
Waffen- fertigkeit |
Sofort | 2,5 Sek. | - |
25y 0y |
Du führst eine physische Attacke aus. Attacke-Wert: 200 Bedingung: Direktschussbereit aktiv |
Wütende Attacke |
St. 4 |
Talent | Sofort | 120 Sek. | - |
0y 0y |
Der ausgeteilte Schaden ist um 15 % erhöht. Dauer: 20 Sekunden |
Giftbiss |
St. 6 |
Waffen- fertigkeit |
Sofort | 2,5 Sek. | - |
25y 0y |
Du führst eine physische Attacke aus. Attacke-Wert: 100 Zusatzeffekt: Giftschaden über Zeit Attacke-Wert: 15 Dauer: 45 Sekunden |
Aderlass |
St. 12 |
Talent | Sofort | 15 Sek. | - |
25y 0y |
Du führst eine physische Attacke aus. Attacke-Wert: 110 Maximale Aufladungen: 3 Gemeinsamer Reaktivierungs-Timer mit Tödlicher Regen |
Mannstopper
|
St. 15 |
Talent | Sofort | 30 Sek. | - |
15y 0y |
Du feuerst auf den Gegner und schleuderst dich dadurch 10 Yalme zurück. Kann nicht während Fessel ausgeführt werden. |
Pfeilsalve |
St. 18 |
Waffen- fertigkeit |
Sofort | 2,5 Sek. | - |
12y 12y |
Du führst eine physische Attacke auf die fächerförmig vor dir stehenden Gegner aus. Attacke-Wert: 110 Zusatzeffekt: 35 % Wahrscheinlichkeit auf Schattenbissbereit Dauer: 30 Sekunden |
Beißender Wind
|
St. 30 |
Waffen- fertigkeit |
Sofort | 2,5 Sek. | - |
25y 0y |
Du fügst dem Ziel windbasierten physischen Schaden zu. Attacke-Wert: 60 Zusatzeffekt: Windschaden über Zeit Attacke-Wert: 20 Dauer: 45 Sekunden |
Ballade des Weisen
|
St. 30 |
Talent | Sofort | 120 Sek. | - |
25y 0y |
Du singst die Ballade des Weisen und fügst dem Ziel dabei elementneutralen magischen Schaden zu. Attacke-Wert: 100 Zusatzeffekt: Eigener ausgeteilter Schaden und der von Gruppenmitgliedern im Umkreis von 50y ist um 1 % erhöht. Dauer: 45 Sekunden Zusatzeffekt: 80 % Wahrscheinlichkeit auf Virtuose Wirkung von Virtuose: Reaktivierungs-Timer von Aderlass und Tödlicher Regen werden um 7,5 Sekunden verkürzt. Zusatzeffekt: Coda des Weisen |
Päan des Hüters
|
St. 35 |
Talent | Sofort | 45 Sek. | - |
30y 0y |
Du entfernst mit diesem Lied einen negativen Status von einem Gruppenmitglied oder, falls kein negativer Status vorhanden ist, errichtest eine Barriere um das Ziel, die den nächsten negativen Status von ihm abwehrt. Dauer: 30 Sekunden |
Sperrfeuer |
St. 38 |
Talent | Sofort | 120 Sek. | - |
0y 0y |
Du führst die nächste Waffenfertigkeit auf ein Einzelziel während der Wirkungsdauer 3 Mal hintereinander aus. Eventuelle Zusatzeffekte wirken aber nur ein Mal. Kann Schattenbiss ausgeführt werden, steigt sein Attacke-Wert bei Ausführung außerdem auf 270. Dauer: 10 Sekunden Zusatzeffekt: Direktschussbereit Dauer: 30 Sekunden |
Hymne der Krieger
|
St. 40 |
Talent | Sofort | 120 Sek. | - |
25y 0y |
Du singst die Hymne der Krieger und fügst dem Ziel dabei elementneutralen magischen Schaden zu. Attacke-Wert: 100 Zusatzeffekt: Wahrscheinlichkeit eigener direkter Treffer und der von Gruppenmitgliedern im Umkreis von 50y ist um 3 % erhöht. Dauer: 45 Sekunden Zusatzeffekt: 80 % Wahrscheinlichkeit auf Virtuose Wirkung von Virtuose: Auto-Attacke-Intervall und (Re-)Aktivierungszeiten von Waffenfertigkeiten und Magie um 4 % verkürzt. Maximal vier Virtuose stapelbar. Zusatzeffekt: Coda des Kriegers |
Tödlicher Regen
|
St. 45 |
Talent | Sofort | 15 Sek. | - |
25y 8y |
Du führst eine physische Attacke auf das Ziel und die Gegner in seiner Nähe aus. Attacke-Wert: 100 Maximale Aufladungen: 3 Gemeinsamer Reaktivierungs-Timer mit Aderlass |
Ode an die Seele
|
St. 50 |
Talent | Sofort | 120 Sek. | - |
0y 30y |
Du erhöhst deine Rate direkter Treffer und die von umstehenden Gruppenmitgliedern um 20 %. Dauer: 15 Sekunden |
Menuett des Wanderers
|
St. 52 |
Talent | Sofort | 120 Sek. | - |
25y 0y |
Du singst das Menuett des Wanderers und führst dabei eine elementneutrale magische Attacke aus. Attacke-Wert: 100 Zusatzeffekt: Eigene kritische Trefferrate und die von Gruppenmitgliedern im Umkreis von 50y ist um 2 % erhöht. Dauer: 45 Sekunden Zusatzeffekt: 80 % Wahrscheinlichkeit auf Virtuose Wirkung von Virtuose: Du kannst Absolutes Gehör ausführen. Maximal drei Virtuose stapelbar. Zusatzeffekt: Coda des Wanderers Ändert sich bei Ausführung zu Absolutes Gehör. |
Absolutes Gehör |
St. 52 |
Talent | Sofort | 1 Sek. | - |
25y 0y |
Du führst eine physische Attacke aus. Attacke-Wert bei Virtuose: Bei 1: 100 Bei 2: 220 Bei 3: 360 Bedingung: Menuett des Wanderers aktiv Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden. |
Empyreischer Pfeil
|
St. 54 |
Talent | Sofort | 15 Sek. | - |
25y 0y |
Du führst eine physische Attacke aus. Attacke-Wert: 240 |
Eiserne Kiefer
|
St. 56 |
Waffen- fertigkeit |
Sofort | 2,5 Sek. | - |
25y 0y |
Du führst eine physische Attacke aus. Attacke-Wert: 100 Zusatzeffekt: Der Effekt von Kaustischer Biss und Sturmbiss wird beim Ziel erneuert, falls du diese dem Ziel selbst zugefügt hast. Zusatzeffekt: 35 % Wahrscheinlichkeit auf Direktschussbereit Dauer: 30 Sekunden |
Seitenschneider
|
St. 60 |
Talent | Sofort | 60 Sek. | - |
25y 0y |
Du führst eine physische Attacke aus. Attacke-Wert: 320 |
Troubadour |
St. 62 |
Talent | Sofort | 90 Sek. | - |
0y 30y |
Du verringerst den erlittenen Schaden von dir und den umstehenden Gruppenmitgliedern um 10 %. Dauer: 15 Sekunden Kann nicht zugleich mit Taktiker des Maschinisten oder Schildsamba des Tänzers aktiv sein. |
Kaustischer Biss |
St. 64 |
Waffen- fertigkeit |
Sofort | 2,5 Sek. | - |
25y 0y |
Du führst eine physische Attacke aus. Attacke-Wert: 150 Zusatzeffekt: Giftschaden über Zeit Attacke-Wert: 20 Dauer: 45 Sekunden Zusatzeffekt: 35 % Wahrscheinlichkeit auf Direktschussbereit Dauer: 30 Sekunden |
Sturmbiss |
St. 64 |
Waffen- fertigkeit |
Sofort | 2,5 Sek. | - |
25y 0y |
Du führst eine windbasierte physische Attacke aus. Attacke-Wert: 100 Zusatzeffekt: Windschaden über Zeit Attacke-Wert: 25 Dauer: 45 Sekunden Zusatzeffekt: 35 % Wahrscheinlichkeit auf Direktschussbereit Dauer: 30 Sekunden |
Nophicas Minne |
St. 66 |
Talent | Sofort | 120 Sek. | - |
0y 30y |
Du erhöhst LP-Regenerationseffekte auf dich und umstehende Gruppenmitglieder um 15 %. Dauer: 15 Sekunden |
Glänzender Pfeil
|
St. 70 |
Waffen- fertigkeit |
Sofort | 2,5 Sek. | - |
25y 0y |
Du führst eine physische Attacke aus. Attacke-Wert: 280 Bedingung: Direktschussbereit aktiv |
Schattenbiss |
St. 72 |
Waffen- fertigkeit |
Sofort | 2,5 Sek. | - |
25y 5y |
Du führst eine physische Attacke auf das Ziel und die Gegner in seiner Nähe aus. Attacke-Wert: 170 Bei Sperrfeuer: 270 Bedingung: Schattenbissbereit |
Berstender Schuss |
St. 76 |
Waffen- fertigkeit |
Sofort | 2,5 Sek. | - |
25y 0y |
Du führst eine physische Attacke aus. Attacke-Wert: 220 Zusatzeffekt: 35 % Wahrscheinlichkeit auf Direktschussbereit Dauer: 30 Sekunden |
Apex-Pfeil |
St. 80 |
Waffen- fertigkeit |
Sofort | 2,5 Sek. | - |
25y 25y |
Du leerst den Seelenstimmen-Balken und führst eine physische Attacke auf alle Gegner in gerader Linie vor dir aus. Attacke-Wert: 100 bis 500 Attacke-Wert steigt, je voller der Seelenstimmen-Balken ist. Zusatzeffekt bei Seelenstimmen-Balken min. 80: Stoßpfeilbereit Dauer: 10 Sekunden Bedingung: Seelenstimmen-Balken min. 20 |
Ladonsbiss |
St. 82 |
Waffen- fertigkeit |
Sofort | 2,5 Sek. | - |
12y 12y |
Du führst eine physische Attacke auf die fächerförmig vor dir stehenden Gegner aus. Attacke-Wert: 130 Zusatzeffekt: 35 % Wahrscheinlichkeit auf Schattenbissbereit Dauer: 30 Sekunden |
Stoßpfeil |
St. 86 |
Waffen- fertigkeit |
Sofort | 2,5 Sek. | - |
25y 25y |
Du führst eine physische Attacke auf alle Gegner in gerader Linie vor dir aus. Attacke-Wert: 600 Attacke-Wert verringert sich ab dem zweiten Gegner um 60 %. Bedingung: Stoßpfeilbereit aktiv Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden. |
Luminöses Finale |
St. 90 |
Talent | Sofort | 110 Sek. | - |
0y 30y |
Du erhöhst den ausgeteilten Schaden von dir und umstehenden Gruppenmitgliedern je nachdem, wie viele verschiedene Codas aktiv sind. Dauer: 15 Sekunden 1 Coda: 2 % 2 Codas: 4 % 3 Codas: 6 % Bedingung: mindestens 1 Coda aktiv |
Rollenkommandos sind nicht an einen bestimmten Job bzw. eine Klasse gebundene Kommandos, die auf die verschiedenen Rollen zugeschnitten sind.
Kommando |
Erlernt |
Kategorie |
Aktivierungs- |
Reaktivierungs- |
Kosten |
Reichweite Bereich |
Wirkung |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Beinschuss |
St. 6 |
Talent | Sofort | 30 Sek. | - |
25y 0y |
Du fügst dem Ziel 40 % Gewicht zu. Dauer: 10 Sekunden |
Chakra |
St. 8 |
Talent | Sofort | 120 Sek. | - |
0y 0y |
Du regenerierst eigene LP. Heilpotenzial: 500 |
Stolperschuss |
St. 10 |
Talent | Sofort | 30 Sek. | - |
25y 0y |
Du fügst dem Ziel Fessel zu. Dauer: 10 Sekunden Unterbindet Auto-Attacke. |
Peloton |
St. 20 |
Talent | Sofort | 5 Sek. | - |
0y 30y |
Du erhöhst deine eigene Bewegungsgeschwindigkeit und die von umstehenden Gruppenmitgliedern. Kann nicht im Kampf eingesetzt werden. Dauer: 30 Sekunden |
Haarscharfer Schuss |
St. 24 |
Talent | Sofort | 30 Sek. | - |
25y 0y |
Du unterbrichst das Kommando des Ziels. |
Abtausch |
St. 32 |
Talent | Sofort | 120 Sek. | - |
0y 0y |
Du errichtest eine Barriere um dich, die fast alle Rückstoß- und Heranzieheffekte verhindert. Dauer: 6 Sekunden Zusatzeffekt bei erlittener physischer Attacke: Fügt Angreifern 20 % Gemach zu. Dauer: 15 Sekunden |
Eigenschaft |
Erlernt |
Wirkung |
---|---|---|
Verbesserter Gewaltiger Schuss |
St. 2 |
Fügt Gewaltiger Schuss eine Wahrscheinlichkeit von 20 % hinzu, dass du den Status Direktschussbereit erhältst. Dauer: 30 Sekunden |
Verbesserte Kommandos |
St. 20 |
Erhöht den Basisschaden von Kommandos außer Auto-Attacke um 10 %. |
Verbesserte Kommandos II |
St. 40 |
Erhöht den Basisschaden von Kommandos außer Auto-Attacke um 20 %. |
Meister der Bisse |
St. 64 |
Giftbiss verwandelt sich in Kaustischer Biss, Beißender Wind in Sturmbiss. |
Verbesserter Empyreischer Pfeil |
St. 68 |
Garantiert das Auslösen des Zusatzeffekts von Ballade des Weisen, Hymne der Krieger und Menuett des Wanderers, wenn Empyreischer Pfeil ein Ziel trifft. |
Meister des Direkten Schusses
|
St. 70 |
Verbessert Direkter Schuss zu Glänzender Pfeil. |
Meister der Pfeilsalve |
St. 72 |
Fügt Pfeilsalve eine Wahrscheinlichkeit von 35 % hinzu, dass Schattenbissbereit gewährt wird. Dauer: 30 Sekunden |
Meister der Bisse II |
St. 76 |
Fügt Sturmbiss, Kaustischer Biss und Eiserne Kiefer eine Wahrscheinlichkeit von 35 % hinzu, dass der Status Direktschussbereit aktiviert wird. Dauer: 30 Sekunden |
Meister des Gewaltigen Schusses |
St. 76 |
Verbessert Gewaltiger Schuss zu Berstender Schuss. |
Verbesserte Hymne der Krieger |
St. 78 |
Ist Hymne der Krieger mit mindestens einem Virtuose aktiv, gewährt das Ausführen von Ballade des Weisen oder Menuett des Wanderers den Effekt Gunst des Schlachtensängers. Intervalle zwischen Auto-Attacken und die (Re-)Aktivierungszeiten von Waffenfertigkeiten und Magie sind verkürzt. Dauer: 10 Sekunden Wenn Hymne der Krieger ausläuft, ohne dass Ballade des Weisen oder Menuett des Wanderers ausgeführt werden, tritt Beistand des Schlachtensängers in Kraft, sofern mindestens ein Virtuose vorhanden ist. Dauer: 30 Sekunden Bei 1 Virtuose: 1 % Bei 2 Virtuose: 2 % Bei 3 Virtuose: 4 % Bei 4 Virtuose: 12 % |
Klang der Seelenstimme |
St. 80 |
Der Seelenstimmen-Balken füllt sich mit jedem Auslösen von Virtuose um 5. |
Meister der Pfeilsalve |
St. 82 |
Verbessert Pfeilsalve zu Ladonsbiss. |
Verbesserter Aderlass |
St. 84 |
Aderlass und Tödlicher Regen können bis zu dreimal aufgeladen werden. |
Verbesserter Apex-Pfeil |
St. 86 |
Wird Apex-Pfeil ausgeführt während der Seelenstimmen-Balken zu mindestens 80 gefüllt ist, erhältst du Stoßpfeilbereit. Dauer: 10 Sekunden Während der Effektdauer ändert sich Apex-Pfeil zu Stoßpfeil. |
Verbesserter Troubadour |
St. 88 |
Verkürzt die Reaktivierungszeit von Troubadour auf 90 Sekunden. |
Verbesserte Lieder |
St. 90 |
Spielst du die Ballade des Weisen, die Hymne der Krieger oder das Menuett des Wanderers, wird dir die Coda des entsprechenden Liedes gewährt. |
Spielst du die Ballade des Weisen, zeigt der entsprechende Liedbalken an, wie lange der Effekt deines eben gespielten Liedes noch anhält.
Während das Lied aktiv ist, besteht eine Chance, dass dir Virtuose gewährt wird. Dadurch wird der Reaktivierungs-Timer für Aderlass (Stufe 12) und Tödlicher Regen (Stufe 45) gekürzt.
Spielst du die Hymne der Krieger, zeigt der entsprechende Liedbalken an, wie lange der Effekt deines eben gespielten Liedes noch anhält.
Während das Lied aktiv ist, besteht eine Chance, dass dir Virtuose gewährt wird. Dadurch verringern sich das Auto-Attacke-Intervall und die (Re-)Aktivierungszeiten von Waffenfertigkeiten und Magie. Dieser Effekt erhöht sich pro Stapel Virtuose (max. vier Stapel).
Spielst du das Menuett des Wanderers, zeigt der entsprechende Liedbalken an, wie lange der Effekt deines eben gespielten Liedes noch anhält.
Während das Lied aktiv ist, besteht eine Chance, dass dir Virtuose gewährt wird. Dadurch kannst du Absolutes Gehör ausführen. Virtuose lässt sich bis zu dreimal stapeln.
Die Eigenschaft Klang der Seelenstimme erschließt dir den Seelenstimmen-Balken. Er füllt sich immer dann, wenn Virtuose ausgelöst wird. Deine gebündelte Seelenstimme lässt sich komplett in der Fähigkeit Apex-Pfeil bündeln.
Erlernst du die Eigenschaft Verbessertes Lied, wird die Coda angezeigt.
Insgesamt gibt es drei Arten der Coda: Coda des Weisen, Coda des Kriegers und Coda des Wanderers. Jede Coda wird durch die entsprechenden Kommandos Ballade des Weisen, Hymne der Krieger und Menuett des Wanderers gewährt. Wenn du mindestens eine Coda hast, kannst du das Kommando Luminöses Finale ausführen.
Liedbalken |
||
---|---|---|
Seelenstimme-Balken und Codas |
||
Alle Kommandos und Eigenschaften sind so aufgelistet, wie sie auf Stufe 90 angezeigt werden.
Mehr erfährst du in dem Abschnitt mit all den Änderungen, die in Patch 6.5 vorgenommen wurden.
Aktualisiert: -
Mehr über die Änderungen in Patch 6.51/6.55/6.58 erfährst du in den Patchnotes.
Kommando |
Kategorie |
Aktivierungs- |
Reaktivierungs- |
Kosten |
Reichweite Bereich |
Wirkung |
---|---|---|---|---|---|---|
Mächtiger Schuss |
Waffen- fertigkeit |
1,44 Sek. | 2,4 Sek. | - |
25y 0y |
Du führst eine physische Fernkampfattacke aus. Attacke-Wert: 4.000 bis 6.000 Attacke-Wert umso höher, je weiter du vom Ziel entfernt bist. Maximalen Wert erreicht er ab 15y. Zusatzeffekt: Reaktivierungs-Timer von Empyreischer Pfeil um 5 Sekunden verkürzt. Dieses Kommando hat eine Ausführungszeit, doch du kannst dich währenddessen bewegen. |
Apex-Pfeil |
Waffen- fertigkeit |
Sofort | 20 Sek. | - |
25y 25y |
Du führst eine physische Attacke auf alle Gegner in gerader Linie vor dir aus. Attacke-Wert: 8.000 Zusatzeffekt: Frontenmarsch und Stoßpfeilbereit Effekt von Frontenmarsch: (Re-)Aktivierungszeit von eigenen Waffenfertigkeiten ist um 10 % reduziert und der eigene ausgeteilte Schaden sowie der von Gruppenmitgliedern im Umkreis von 30y ist um 5 % erhöht. Dauer: 30 Sekunden Effekt von Stoßpfeilbereit: Apex-Pfeil ändert sich zu Stoßpfeil. Dauer: 20 Sekunden Eigener Reaktivierungs-Timer |
Stumme Nocturne |
Talent | Sofort | 30 Sek. | - |
15y 0y |
Du fügst dem Ziel Stumm zu. Dauer: 2 Sekunden Zusatzeffekt: Virtuose Dauer: 10 Sekunden Effekt von Virtuose: Mächtiger Schuss ändert sich zu Absolutes Gehör. |
Empyreischer Pfeil |
Talent | Sofort | 15 Sek. | - |
25y 0y |
Du verbrauchst alle Aufladungen und führst pro Aufladung eine physische Fernkampfattacke aus. Attacke-Wert: 3.000 Maximale Aufladungen: 3 |
Mannstopper |
Talent | Sofort | 15 Sek. | - |
10y 0y |
Du führst eine physische Attacke aus und springst dabei 10y zurück. Attacke-Wert: 4.000 Zusatzeffekt: Fessel Dauer: 3 Sekunden Kann nicht während Fessel ausgeführt werden. |
Päan des Hüters |
Talent | Sofort | 25 Sek. | - |
30y 0y |
Du entfernst einen negativen Statuseffekt von dir oder einem Gruppenmitglied, der auch von Purifikation aufgehoben werden kann. Wird bei Ausführung kein negativer Status entfernt, errichtest du stattdessen eine Barriere um das Ziel, die den nächsten von Purifikation aufhebbaren negativen Status verhindert. Dauer: 8 Sekunden Wird ein negativer Status erfolgreich durch die Barriere verhindert, wird dem Ziel Gunst des Hüters gewährt. Dauer: 5 Sekunden Effekt von Gunst des Hüters: Erlittener Schaden ist um 25 % verringert und Heileffekte sind um 25 % erhöht. Zusatzeffekt: Virtuose Dauer: 10 Sekunden Effekt von Virtuose: Mächtiger Schuss ändert sich zu Absolutes Gehör. |
Absolutes Gehör |
Waffen- fertigkeit |
Sofort | 2,4 Sek. | - |
25y 0y |
Du führst eine physische Fernkampfattacke aus. Attacke-Wert: 4.000 bis 8.000 Attacke-Wert umso höher, je weiter du vom Ziel entfernt bist. Maximalen Wert erreicht er ab 15y. Zusatzeffekt: Reaktivierungs-Timer von Empyreischer Pfeil um 5 Sekunden verkürzt. Bedingung: Virtuose aktiv Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden. |
Stoßpfeil |
Waffen- fertigkeit |
Sofort | 2,4 Sek. | - |
25y 25y |
Du führst eine physische Attacke auf alle Gegner in gerader Linie vor dir aus. Attacke-Wert: 10.000 Zusatzeffekt: Forte der Front Dauer: 10 Sekunden Effekt von Forte der Front: (Re-)Aktivierungszeit von eigenen Waffenfertigkeiten ist um 10 % reduziert und der eigene ausgeteilte Schaden sowie der von Gruppenmitgliedern im Umkreis von 30y ist um 5 % erhöht. Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden. |
In PvP-Kämpfen lädt sich abhängig vom Kampfverlauf und anderen Faktoren ein Limitbalken auf. Sobald der Balken voll aufgeladen ist, kann der Limitrausch ausgelöst werden.
Kommando |
Aktivierungs- |
Reaktivierungs- |
Kosten |
Reichweite Bereich |
Wirkung |
---|---|---|---|---|---|
Fantasie des Helden |
Sofort | 10 Sek. | - |
0y 0y |
Du reduzierst die (Re-)Aktivierungszeit deiner eigenen Waffenfertigkeiten um 10 % und erhöhst deine Bewegungsgeschwindigkeit um 25 %. Dauer: 30 Sekunden Zusatzeffekt: Eigener ausgeteilter Schaden und der von Gruppenmitgliedern im Umkreis von 30y ist um 10 % erhöht und der Limitrausch-Balken füllt sich stetig. Nur wirksam, wenn sich die Ziele im Kampf befinden. Bedingung: Limitrausch-Balken voll Aufladedauer: 120 Sekunden |
Diese Kommandos sind für alle Jobs verwendbar. In
Kommando |
Kategorie |
Aktivierungs- |
Reaktivierungs- |
Kosten |
Reichweite Bereich |
Wirkung |
---|---|---|---|---|---|---|
Frontenelixier |
Talent | 4,5 Sek. | 5 Sek. | - |
0y 0y |
Du regenerierst alle deine LP und MP. Wirst du dabei unterbrochen, wird auch die Ausführung des Kommandos unterbrochen. |
Genesung |
Talent | Sofort | 1 Sek. | 2500 MP |
0y 0y |
Du regenerierst eigene LP. Heilpotenzial: 15.000 |
Purifikation |
Talent | Sofort | 30 Sek. | - |
0y 0y |
Du entfernst alle Betäubung-, Fessel-, Stumm-, Schlaftrunken-, Schlaf- und Tiefkühlung-Effekte von dir. Zusatzeffekt: Resilienz Dauer: 5 Sekunden Effekt von Resilienz: Immun gegen alle negativen Status, die von Purifikation entfernt werden können. Dieses Kommando kann auch unter Einfluss der meisten negativen Status ausgeführt werden. |
Wehr |
Talent | Sofort | 30 Sek. | - |
0y 0y |
Du reduzierst deinen erlittenen Schaden um 90 %, wirst immun gegen Rückstoß- und Heranzieheffekte sowie gegen alle Statuseffekte, die von Purifikation aufgehoben werden können. Während Wehr aktiv ist, kannst du dich zwar bewegen, allerdings ist deine Bewegungsgeschwindigkeit um 50 % reduziert. Dauer: 5 Sekunden Effekt endet bei erneuter Ausführung oder nächstem Kommando. |
Sprint |
Talent | Sofort | 1,5 Sek. | - |
0y 0y |
Du erhöhst deine Bewegungsgeschwindigkeit um 50 %. Effekt endet bei erneuter Ausführung oder nächstem Kommando. |
Mehr über die Änderungen in Patch 6.51/6.55/6.58 erfährst du in den Patchnotes.