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[Nintendo Switch™ 2 Version] Hinsichtlich längerer Übergangsbildschirme (4. Aug.)

Wir haben bestätigt, dass die Ladezeit in der Nintendo Switch™ 2 Version länger als gewöhnlich dauern kann, wenn der Bildschirm innerhalb von Inhalten kurz schwarz wird.

Unsere Untersuchungen haben bestätigt, dass wenn Spieler einen Inhalt betreten, während sie von einer großen Anzahl an Charakteren umgeben sind, die Ladezeiten von Daten innerhalb dieses Inhalts vom Moment des Betretens des Inhalts bis zum Verlassen länger als gewöhnlich dauern. Wenn dieses Phänomen auftritt, macht sich die Verzögerung insbesondere in den folgenden Situationen bemerkbar:

- Wenn der Bildschirm während eines Phasenwechsels im Kampf oder beim Teleportieren auf eine andere Karte innerhalb eines Dungeons schwarz wird.
- Wenn der Bildschirm beim Wiederbeleben nach einer Niederlage innerhalb eines Dungeons schwarz wird.
- Wenn der Bildschirm nach der Nutzung von Warp (Rückführung) oder vom Ätherytennetz innerhalb eines Dungeons schwarz wird.

Wir haben bestimmte Fälle identifiziert, in denen die für eine sichere Darstellung erforderlichen Prozesse zum Neuladen der Daten und zum Leeren des Caches übermäßig viel Zeit in Anspruch nehmen. Daher wurden diese Prozesse optimiert, um auch unter ähnlichen Bedingungen ein schnelleres Laden der Daten zu gewährleisten. Die aktualisierte Version befindet sich derzeit in der Testphase.

Wir arbeiten daran, so schnell wie möglich ein Update zu veröffentlichen, das dieses sowie mehrere weitere Probleme behebt. Wir bitten daher um etwas Geduld, bis die Fehler behoben sind.

Wir entschuldigen uns für die entstandenen Unannehmlichkeiten.

*Update vom 7. Aug. 2026 um 15:40 Uhr (MESZ):
Das oben genannte Problem wurde im Rahmen der Wartungsarbeiten behoben, die am 7. August 2026 von 8:00 Uhr bis 11:55 Uhr (MESZ) durchgeführt wurden, indem die Prozessverarbeitung optimiert wurde, um die Ladezeit von Daten zu verbessern.

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