
・In-Game-Gegenstände - mit dem Vorbestellungscode sofort einlösbar
・Ätheryten-Ohrring [+30 % erhaltene Routine]
・Begleiter: Baby-Gremlin
・Früher Zugriff auf Shadowbringers
Nach der entbehrungsreichen Siebten Ära des Schattens steht Eorzea an der Wende zu einer neuen Ära des Lichts.
Doch von der Grenze im Osten her treiben die Truppen des Garleischen Kaiserreichs ihre Invasion voran, während die Wilden Stämme Wesen mit göttlichen Kräften zu ihrer Unterstützung beschwören: die Primae.
Die Gefahren, denen sich Eorzea gegenübersieht, werden nicht einfach zu überwinden sein.
Kaum ist der Tausendjährige Krieg zwischen Ishgard und den Drachen beendet, wird der Krieger des Lichts schon an neuen Fronten gebraucht.
Die Eorzäische Allianz will ihr lang gehegtes Ziel der Befreiung Ala Mhigos in die Tat umsetzen.
Gleichzeitig regt sich auch im fernöstlichen Doma auf dem Kontinent Othard Widerstand gegen die imperialen Besatzer.
Die Eorzäische Allianz und das garleische Kaiserreich stehen sich an einer neuen Front gegenüber.
Mitten im Kampf befiehlt die Stimme den Helden in eine andere Welt.
Dort erwartet den Krieger des Lichts ein alles vernichtendes Schicksal – doch liegt die Hoffnung diesmal nicht im Licht, sondern in der Dunkelheit?
Nach der Rückkehr aus dem ersten Splitter, in dem der Krieger der Dunkelheit Hand in Hand mit den Exegeten das unheilvolle Licht zurückgedrängt hat, erwartet den Helden bereits die nächste epochale Herausforderung: Dem Ursprung droht eine Wiederholung der Letzten Tage - das Ende der Welt! Sind die überall aufflammenden Konflikte Vorzeichen des verzweifelten Todeskampfes eines sterbenden Planeten? Getragen von den Hoffnungen des Gestirns begibt sich der Krieger des Lichts auf eine schicksalhafte Reise ins Sternenmeer ...