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続)剣客商売 SAM74 近接DPSの醍醐味!?

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ワダーです。

木人相手にすれば、うまくスキル回しができるのに……ダンジョンではうまく立ち回れない……

よくあることです(涙)

私はナカノヒトにコントローラーで動かされていますが、近接DPSは、どうしても敵近で攻撃することになりますので、タンクを狙うAoE等が飛んでくると、巻き込まれないように、素早く移動しなければなりません。
逆に、スキル回しに集中しすぎると、AoEに巻き込まれてイタイ目に合います。
この加減が何とももどかしい。

コンボを切らさないように……粘ってドーン!
コンボを中断して移動すればDPSが減少……。

ここは、ナカノヒトの人柄がでるところかもしれません(笑)

ちなみに、私は……
アルコールが入っていると、「ガンガンいこうぜ!多少傷だらけになっても構わない」というモードに……。
アルコール抜きだと、「命大事に……」というモードになります。

しかし……

ここに来て、サムライのスキル回しと攻撃バフ管理をすることとなると、常時「ガンガンいこうぜ」となる傾向が出てきました。
まぁ、早くかたづければいいんですけどね!

■ダンジョンの特徴とボスのタイムライン
何度もダンジョンのに通うと、自然と、雑魚敵の攻撃パターンを頭が覚えてくれます。
「この場所で叩くといい」とか
「この敵から殲滅すべき」とか……。
さらに、ボスキャラの攻撃パターンを覚えると次の攻撃に合わせてあらかじめ動いておくこともできます。

これは、いずれチャレンジする「極」や「零式」では必須のスキルになります。

コレばっかりは、ともかく、ダンジョンに通うしかありません。
できれば!別のロールで、他の人の攻撃や立ち位置も確認できるとさらに良い気がします。




冒険の後は、のんびり露天風呂にて湯につかり、反省会……。
FFXIVの景観は素晴らしく、時にはぶらりと散策するのも良いかもしれません。

あるいは、FCハウスのスタジオでミラプリ撮影をするのも良いかもしれませんが……。
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