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ランキング報酬目当てでフィーストを始めて覚えたこと【竜騎士】

Öffentlich
フィースト メモ 4.36のときのやつ

S9から報酬目当てでフィーストのランクインを目指しました。
PvEにおいて竜騎士を使用しており、メレーは即シャキと聞いたので竜騎士を使用しております。

当初の目標であったランクインまでは到達することができました。
アドバイスをしていただいたフレの皆さん、本当にありがとうございます。

これからフィーストを始める方に向けて、少しでもお力になればと思い、対戦する際に気を付けていることをまとめていたメモを公開します。
メモ書きを一部校正したものになります。
これがすべて正しいというわけでもありませんのでご了承ください。
誤字脱字ありましたらコメント、またはTwitterでご連絡ください。なるべく早く対応いたします。

また、フィースト攻略を進めるにあたり多数の日記を拝見いたしました。
いろいろとご参考にさせていただきありがとうございます。
日記下部に、参考にさせていただいた日記のURLを掲載いたします。
問題あれば削除いたしますのでご連絡ください。


■□攻略メモ□■
[レートとランク]
勝利するとレートが貰え、敗北するとレートが減る
貢献度みたいなシステムはなさそう
貰えるレートはどのランクでも一律?になっている(24~27くらい)
減るレートはランクによって変わる
レートが一定貯まると、次のランクに上がるための昇級戦が始まる(3/5勝てばよい)

ランクは
アンランク→ブロンズ→シルバー→ゴールド→ダイアモンド→プラチナ
レートはそれぞれ
0~ →500~ →1000~ →1500~ →?
となっている

マッチする相手は、前後の階級同士でしか当たらない
※自分がシルバーの時は戦場に「ブロンズとシルバーのみ」「シルバーとゴールドのみ」「シルバーのみ」しかない



[UI設定]
ARが初期状態で表示されていなかった(まだできていないが、鳴らせばわかるのでOK)
相手PT情報が右下、味方PT情報が左上にある
チームはファングとクロウのどちらかに割り振られる。画面上のゲージまたはPT情報から確認可能
画面上のゲージにジョブマークとメダル枚数が表示される。ジョブマークに星アイコンがついているのが自分


[バースト]
竜騎士は特徴として、恒常的に一定のバーストをし続けられるらしい
それでも、侍やモンクを相手にすると一瞬で溶かしきるバーストがうらやましい
そこで、恒常的にバーストをしつつ、瞬間的なバーストもできるようにする
巷では、小バーストや大バーストと言った行動がこれに当てはまる?

・デバフがついていない相手に対しての奇襲用
(サイト) > ゲイル > 桜花 > (集中) > スパイン > 竜尾 > (スキュアー) > ジャンプ > ナース > ピアシング

・デバフがついている相手に対してのフルコン用
(サイト) > ゲイル > フルスラ > (集中) > スパイン > 竜牙 > (スキュアー) > ジャンプ > ナース > ピアシング

・瞬発力のあるバースト
フルスラ > ナース > ジャンプorスパイン > ピアシング


[味方のバースト予兆]
バーストの準備が整ったら「よろしくお願いします!」とピコンピコン鳴らしてくれる
焦らずに、こちらの準備が整ったらバーストしていく

==詩人==

==機工士==

==黒魔導士==

==召喚士==

==赤魔導士==

[バーストマクロ]


[立ち回り]
●相手のバースト予兆を、自分のデバフ、相手のパーティリスト、相手のキャラのエフェクトから予測する
-自分のデバフ
自分のデバフに被ダメージUPがついていたら気を付ける

-相手のパーティリスト
キャスターのMPが多い
与ダメージUPのバフがついている

-相手のキャラのエフェクト
バハムートが出ている
アンブラルファイアである

●自分にバーストが来ると感じたら、イルーシブ逃げる
・スタン耐性がついていないときはスタンに気を付ける
->集中を使う等
・バインドはわざと食らって、イルーシブを使う
->戦士によくあるバーストパターンとして、ホルム原初フェルクリがある。これの対策として、戦士相手にはイルーシブを取っておいたほうが安全
・睡眠は解除後にすぐ逃げられるように、逃げ場所を判断しておく


[立ち回りスキル回し]
・桜花を複数の相手に付与していくことを目標に動く
・スパインはリキャごとに打って、眼を光らせておく
・メレー > レンジ > タンク > ヒラの順に狙う
->デンジャー、こちらが負けているときは積極的にヒラを狙ったほうが良い

[メダル]

[アドレナリンラッシュ]
・デンジャー状態に入りそうなとき(あと30秒でデンジャー...のポップアップが出る)はアドレナリンラッシュをためておいて、デンジャーに入ったタイミングで使うとダメージを取りやすい
・打つ直前に集中を使い、スタンによる妨害をなくせるようにする
・レンジのスタンガン、タンクのロウブロウによるスタンが怖いので、打つ相手はメレーかヒラにする
・ライトメダルを持っている相手に打つと倒しきれる確率がガクッと減る気がする100枚以上メダルを持っている相手に打つといいかも
・タンクの所持メダルが175を超えるとARで落とせるときがある

[フェイント]
この話を3.xの時に聞いていたら、そんなスキルもあったなって言っていたことは間違いなし
相手のタンク、ヒラにこちらのバースト対象を悟らせないようにすることが目的。適当にいろんな相手を殴ることとは違う。
バースト対象を絞らせないとともに、バースト対象を誤認識させることができればとても良い。ブラナイかばう等をバーストタイミングじゃないときに使わせられればいいという考え
具体的な話、与ダメージUPのデバフをバースト対象に付与させずに、バーストをする。メレーとレンジがいた場合、レンジに与ダメージUPを付与し、メレーにバーストする。


[ボックス]
・「ウルフハートボックス」と「アドレナリンボックス」がある。ボックスを倒すとポーションみたいなものを落とす。その上に移動すると拾える。拾うっていうのはインベントリに入るわけじゃなくて自分に効果が付与される
・効果はウルフハートボックスが体力回復でアドレナリンボックスがARゲージの回復
・色の薄いポーションと自分のチームの色のポーションが出るが、拾えるのは自分のチームの色のポーションだけ
・自分のチームの色のポーションを出現させるには、ボックスに対して、相手チームより多くのダメージを与える。つまりはボックスに対して半分以上のダメージを与える
・でたらすぐに狙いに行く。出現タイミングにバーストを合わせないように注意する。
・ゲーム開始から死ぬ人がいないと1分半ほどで最初のデンジャーになるがアドレナリンボックスの出現と被るのでボックスを優先する
・WS > ジャンプで半分ダメージが取れるはず
・ハートボックスはレンジARが飛んでくる可能性が高いので、中央から避難して、ゲイルやジャンプに留める

[ジョブ対策]
竜騎士は相手を妨害するスキルがほぼないので、立ち回りとして気を付ける点を挙げる
明確な妨害方法があるのは、戦士のホルムと詩人のリペと忍者の氷遁くらい(バインド技)
あとは、相手のバーストにスキュアーを打つくらい。これはほとんどやったことない

==ナイト==
気を付ける技:インビン かばう バッシュ

スタンがうざいけど、基本は無視
インビンとかばうだけは気を付けて見る
->かばうだけしていると、相手ヒラの回復対象がずれるので、いけるのであればその上から倒す
インビン吐かれたら大人しくバースト中断して次に備える

==戦士==
気を付ける技:オンスロ ホルム 原初

ホルム原初のコンボがDPSよりDPSなので気を付ける
イルーシブがあるのでちゃんと逃げること
デンジャーの時は、これ以外にイルーシブを吐かないように気を付ける

==暗黒騎士==
気を付ける技:ブラナイ アンメンド

アンメンドはとにかく気を付ける
視線切りが一番有効
イルーシブに合わせられると、移動距離の上書きで引き寄せられてしまうので気を付ける
ブラナイは鼓舞より硬い気がするので、バーストに合わせられたら中断する
ブラナイはナースではがせるみたい。その後ARという手もあり

==白魔導士==
気を付ける技:アクアオーラ ベネ
ベネは気を付ける
特性上、プロテスかアサイズかベニゾンを打った直後のベネはリキャが長い


==学者==

==占星術師==
アーゼマとクラウンロードはマジでヤバイ
引くかどうかは運だけど、カードの種類でバーストが来るかどうかは判断できるから注意
世界樹は、バーストすると見せかけて使わせてしまおう

==竜騎士==
気を付ける技:サイト
紐がついたら離れることを意識する。
味方が、紐のついた先か竜騎士本体をスタン等で足を止めてくれたときは全力で離れるようにする
自分にデバフがついているときにゲイルかナースが飛んでくると、バーストの可能性があるので逃げる


==モンク==
気を付ける技:紅蓮の型 金剛の型
バーストするときはサマソを連打してくる
サマソはTPをめちゃくちゃ使うので、相手のTPを見て、7割あったら気を付ける
疾風羅刹での追い打ちがとても強いので、早めに快気を打てるとよい

==忍者==

==詩人==
気を付ける技:ウインドバイト 毒のやつ
風のdotと毒のDotを付けてくる
その二つがついているとバーストされる可能性が高い
スキル回しの都合上、Dotが残り3秒とかならもう安全かな?

==機工士==
気を付ける技:ワイルドファイアイア
ブランクが面倒、、、疾走がないと追いかけられなくなるのでスパインはここぞってところで使うべき?
ワイファイがついたら早めの視線切りをする

==黒魔導士==
気を付ける技:ファイジャ サンダー
デバフを付けてこないから予兆がわからん
ファイジャを打ってくると、連続してファイジャか迅速ファウルしてくるので、一発目のファイジャを見たら撤退しよう
サンダーはただただ強いDot。。。あれ付けてくるときは狙いをつけてきてる可能性が高い?
基本的には詠唱しないといけないので視線切りが有効

==召喚士==
気を付ける技:バイオガ ミアズガ
Dotが強力なので、Dotがついているときは早めに逃げよう

==赤魔導士==
ほぼ出会わないのでわかりません


[参考日記URL]
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/4474924/blog/3642989/
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/2537384/blog/3306487/
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/1030539/blog/3749409/
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/1030539/blog/3755489/
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/7974733/blog/3604390/
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/11639523/blog/3824047/
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/1496735/blog/3672107/
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/1496735/blog/3544055/
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/13963925/blog/3818071
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/4614417/blog/3786501/
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/5439293/blog/3640255/
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