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60台でもFF 光のおじいさん奮戦記 22 リスプレンデントツール製作簡単スキル回し その4

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高難易度レシピなど触らず、今までほとんどマクロに頼ってきたお爺さんのスキル開眼?顛末第4段。

前回までのあらすじ
第1段
無謀にもリスプレンデントツールに手を出す爺さん。
だって光るんですよ?
光物に弱い爺さんの心理を巧みについた甘い罠に簡単に食いつく私。
そして、あろうことかマクロにて作成。
成功率30%。推定製作回数10422。途中断念

第2段
第1段のマクロを基本に手打ちに変更。マクロで回収できなかった高品質や高能率に対応できるようにすると共に、製作途中の収集価値にて完成までのスキル変更を実地。
成功率は1次90%・2次80%・3次80%(1個交換換算)
推定製作回数680回

第3段
全体を4フェーズに分けて、各フェーズのスキル回しをパターン化。
完成までの残CPと耐久で回せるスキルを分かり易くした。
成功率 1次129%・2次106%・3次114%(1個交換換算)
推定製作回数305回。

※物語に登場する数値は収集価値、成功率は完成回数ではなく交換個数になります。
※推定製作回数の出し方
60÷C         Cは3次の成功割合(1個交換換算)
60÷C×2÷B      Bは2次の成功割合(1個交換換算)
60÷C×2÷B×2÷A   Aは1次の成功割合(1個交換換算)
上の3行を足した数が通して座る回数。3行目は1次素材必要推定数でもあります。

ここからが第4段
えっと・・・
意外だったのですが、第3段からの主な変更点は1か所。
これでびっくりする位変わりました。

1 完成直前止めフェーズ  完成目前を目標に進めます
A真価からスタート 
 B高能率 マニピュレーション>低耐久時マスターズ    ヴェネレーション随時  
 B高品質 集中加工 >耐久10以下秘訣         必要に応じて最終確認
 B安定 専心加工(スタック3以下)>耐久見て突貫 
 B頑丈 【経過観察】>突貫              【経過観察】はマニピュレーションが
B通常 【経過観察】>突貫              無い時。引いた状態でBに戻る
 B高進捗 耐久見て突貫>残り進捗に合わせて作業スキル フェーズ2中の高進捗を利用できる
 B長持続 マニピュレーション>倹約=無視      2次3次はギリギリまで寄せず次に行ける
   
2 インナークワイエットフェーズ  スタック10以上を目標に進めます
 B高能率 マニピュレーション>倹約・マスターズ 失敗のリカバリでCPを消費しますが加工より    
 B高品質 集中加工>耐久10以下秘訣       ヘイスティが少しお買い得。
 B安定 耐久見てヘイスティタッチ・【経過観察】             
 B頑丈 【経過観察】>加工・ヘイスティタッチ   CPあればマニピュ+倹約(CP56)併用も    
 B通常 【経過観察】>加工・ヘイスティタッチ   【経過観察】はマニピュレーションが
 B高進捗 【経過観察】>加工・ヘイスティタッチ  無い時。引いた状態でBに戻る
 B長持続 マニピュレーション>倹約=無視               
ここが終わった時点でもう完成がある程度見えてきます

3 注視フェーズ  
簡単に言うと、4のビエルゴフェーズの必要CP(131)と耐久(20)を引いた値で注視コンボを回すフェーズです。
 注視コンボ1  CP75 1032UP
  グレートストライド→イノベーション→経過観察→注視加工
 注視コンボ2  CP57 826UP
  グレートストライド→経過観察→注視加工
 注視コンボ3  CP43 619UP
  イノベーション→経過観察→注視加工
 注視コンボ4  CP68 1238UP
  イノベーション→経過観察→注視加工→経過観察→注視加工
なので
コンボ3か4を回します。

具体的にはインナークワイエットスタック11到達時点で
CP174~耐久30~  コンボ3を1回3715UP 最後のビエルゴフェーズを
CP199~耐久40~  コンボ4を1回4334UP 加えても回せる回数です。
CP242~耐久50~  コンボ3を2回4953UP 耐久が余ったらヘイスティタッチに回します。
CP267~耐久60~  コンボ4を2回5572UP 途中で4404を超えたら7500確定なのでビエルゴ
CP310~耐久70~  コンボ3を3回6191UP に向かいます。(1次)4704(2次)5404(3次)
CP335~耐久80~  コンボ4を3回6810UP そのまま高品質や高能率を無視して設計変更も無しで            
                   いけます
UP値はビエルゴフェーズ(CP131)を含めた総上昇値
CPが低めで高能率を引いたらマニピュレーションを打たずにマスターズメンドで、次のビエルゴフェーズ(CP74.56)を前提に手を変えます。

4 ビエルゴフェーズ+フィニッシュ
 CP146 グレートストライド→イノベーション→下地加工→グレートストライド→ビエルゴの祝福      
     耐久30 3441UP
 CP131 グレートストライド→イノベーション→経過観察→注視加工→グレートストライド→ビエ 
     ルゴの祝福 耐久20 3096UP
 CP74  グレートストライド→イノベーション→ビエルゴの祝福 耐久10 2064UP
 CP56  グレートストライド→ビエルゴの祝福 耐久10 1651UP
この中のCP131を前提に進めています。
ビエルゴ前には設計変更が残っていれば高品質を狙います。
ただし
1次5435 2次5787 3次6387あれば2個確定なので設計変更はいりません。
状態で微妙にCPや耐久が余ったら、ヘイスティタッチ・下地加工・イノベーションを延長して経過観察や、ビエルゴフェーズCP74・56を選択してその前に少しでも収集価値UPなどなど
数値は一覧にしてディスプレイの下に張り付けてやってます。

結局、このリスプレンデントツールの製作は突貫の成功に全てがかかっているように思えてきました。
ここがスムーズにいくかどうかで後半の残CP・完成が大きく左右されます。
突貫4連爆。たまに有るどころかしょっちゅうです。本当に50%??
そんな時、ふと見つけたTsukune Chartreuxさんの日記の一言に目が留まります。
・耐久回復はマスターズメンド素撃ちではなく経過観察で何回か「高能率」ガチャすると◯

第4段の変更メインはここです。経過観察10回でも20回でも回しまくりました。高能率や長持続が出るまでに高品質もでますし、安定・頑丈・高進捗をたまに拾うこともあります。
結果、終盤のCPに余裕が出来てビエルゴの祝福前のおみくじ「設計変更」もあまり使わなくなりました。途中に使えば「高品質」1択の使い道から解放される上、CP21とターンの節約に活用できることに今更気付いたお爺さん。

ほかにも
フェーズ1と2の垣根も下げてフェーズ1から「状態」の都合でコソコソ品質上げてる時もあるし....
スキルのこともほとんど分からず、数時間かけて1次が5回しか完成しなかった所から始まったリスプレンデントツール作り。
当初イメージしていた「簡単」より大分面倒くさくなったけど、座る回数が劇的に減りました!
1次152%(最近はもっと高い)2次131%・3次148%
推定製作回数184回

でも・・ワールド間テレポで買い集めた製図用紙が7000枚あります。
どうしよう..これ....

2個目の調理

5/25追記
直近の1次成功率です
文中に無い細かなアドリブなんか入ってる状態ですが(;^_^A 上がりました

30回中 1個交換価値  9 
    2個交換価値 20
成功率 163%(1個交換換算)

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