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Beata des Himmels

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高難度レイド固定というもの

Öffentlich
おはようございます。こんにちは。こんばんは

Aegis鯖に生息する水槽にナマズオを入れたヒカセン、えかーです。

今日は固定活動について振り返りつつ高難度レイド固定ってなんぞやという日記です。

今回もIsle Flarre様、並びにYaruyo Banzoku様の日記を参考にさせていただき編集を行っております。
いつもお世話になっております。
≪参考≫
 Isle Flarre様「固定募集テンプレート【パッチノート風】
 Yaruyo Banzoku様「ロドストの日記をパッチノート風に書いてみた

今回の固定活動について
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≪概要≫
楽しくやることを目的とした固定
活動期間の設定はなし(シーズン以内に終わることを目標)
活動日の大まかな縛りなし(毎週、調整さんで日程調整を行う形)
VC必須(聞き専あり Discordを利用)
メンバーへの誹謗中傷を行わないこと
他詳細はこちらをご参照ください

≪活動結果≫
共鳴編からスタート(2020/08開始)
共鳴編4層後半で中断(パチ5.4が来るため)
再生編4層踏破(2021/03/27)

やってみて感じたこと
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結構ギスりやすいといわれる固定(特に楽しむ固定とかそういう
 目標のしっかりしない固定だと)だったけど、特にギスることはなかった。

楽しむ固定の割に火力がおかしい
 (ナイトにクロポジをつけて1,2層をほとんどがIL510の状態でクリアしてしまった)

早期だろうと楽しむ固定だろうとまったりだろうとそれがギス要因にはならない。

よく言われるギスギスな空気が生まれる要因
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よく、ギス固定とかいう言い方が多く出ているし、野良の募集でもギス✕みたいな募集が
増えています。
これについて今回固定をやって思ったこと、よく話題になっているのを見た上での結論は

ギスは環境とかじゃなくて人で起きる気がする
ギス✕みたいにしてる募集のほうがギスることが多い
結局は言葉の受け取り方と言葉の伝え方

大体こんなところ。
え?そんなのさけようがないじゃん!とおもった方々・・・
一応、自分も今回警戒はしつつもそんな感じのに遭遇しましたし
そういうものだと思って諦めつつ早いタイミングで警戒することがおすすめです・・・。

固定を作る上で考えること
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リーダー向けの話、これから固定を作ろうかな?今リーダー初めてやってるんだよね
っていう方向け

自分が今回固定を作る上で気をつけていたことは以下の通り。

目標をきちんと明確にする
 そもそも目標が曖昧すぎるとよくない。
 シーズンごとの活動期間とか何をどこまでクリアするのかをきちんと明確に

きちんと進捗やルールを決めておく
 Logsの扱いや、零式攻略途中の補充等ならその旨をきちんと記載する。

日記に書いてあろうとなんだろうと面談で質問する
 まず面談は絶対したほうがいい、怪しいかなと感じて警戒し始める切っ掛けにもなる。
 日記に書いていたことをきちんと理解してくれているかどうかを確認する上でも大事

問題の解決を人任せにしない
 問題が起きたら必ずリーダーとして公平な意見を出したほうがいい
 もしくは話す場を作ることを双方に提案したり、固定の集まりの中で話題として出すなど
 くれぐれも言っておくがここで一個人としての意見を言うのはやめよう

だいたいこのあたり。
メンバー向けはこの次に

固定に参加する上で考えるべきこと
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こっちは固定に参加する人向け

ミスなどを人任せにしない
 誰かにミスったとき、何かはわからないけど同じところでワイプが繰り返される時など
 確かにその人がやったことが悪いかもしれないが、まず、自分になにかなかったかを
 確認しよう。そのうえで、何も無いなら無いで、無いことを周りに示すのも大事。
 プレイヤーの環境も様々なので、それぞれが自分が今どうしていたのか、
 どう状況を見ていたのかそれらを共有するだけでもギスりにくいと思う。

相手の心情を考える
 ミスした相手はもしかしたらこれがしたかったのかな?だったり、ここで〇〇したくて
 こう動いてるのかな?など言われる側のことを少し考える癖をつけると楽。
 考え方としては近接だから殴りたかったのかな?とか、詠唱欲張ったのかな?などなど
 あと新しいやり方をするときもそう。いきなりされると対応できないことが多い。
 事前にどんなことをしたいか提案や宣言をしておこう。

リーダーにすべてを任せない
 いろんな判断や方向性を決めることについてリーダーにすべてを任せることが多い。
 何でもかんでも、リーダーに任せるのではなく、わしはこう思うんやがどうだろうか?
 などリーダーの意見に賛成だろうと反対だろうと自分の意見を言ったほうがいい。
 それだけで固定内のすれ違いが起きにくくなるし、より団結して挑める。

最後に
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色々と、書いていきました。楽しく高難度コンテンツやっていきてぇな、そんな勢いで
始めた固定ですが楽しく固定をやれてとても良かったなと思うし、途中人の交代などは
あったにせよ、抜ける方々の多くがとても楽しかったと言って、抜けていくのが
とても嬉しかった。抜ける理由が、固定が嫌というよりリアル事情に伴うことだったり
更に上を目指したいなどで作ってよかったなと思います。

固定については、よく早期攻略を目的としたものという見方が強いですが、
ゆっくりまったりと楽しく高難度レイドを攻略する固定という形もできるんだなと
感じました。
固定をこれから始めようかな、作ろうかなという方々の参考になれば幸いです。

なんか読みにくくなったな・・・申し訳ねぇ・・・

もし不安なこと気になることあれば日記のコメントか下記連絡先へ連絡をください。
できる限り対応させていただければと思います。

✒Discord
 Ecah#6159

✒Twitter
 @UF_Ecar

ではでは、お互い、楽しいエオルゼアライフを送りましょう!
またねー!

 
Kommentare (1)

Pon Teri

Gungnir (Elemental)

完走した感想

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