Symbole
Phantom-Ritter
St. 1
0 / 400
Treue und Ehre prägen diese alte Erinnerung eines noblen Ritters. Mit ihr lassen sich Mitstreiter vielseitig schützen und vor Schaden bewahren.
Phantomkommandos
Phantom-Beschützen
St. 1
Talent
Du verringerst erlittenen Schaden um 90 %.
Dauer: 10 Sekunden
Beten
St. 2
Waffenfertigkeit
Du regenerierst stetig eigene LP.
Dauer: 30 Sekunden
Heilpotenzial: 5.000
Zusatzeffekt: In der Nähe eines Wissenskristalls gewährst du dir und Gruppenmitgliedern Schutzgebet.
Dauer: 30 Minuten
Effekt von Schutzgebet: Verringert den erlittenen Schaden des Ziels um 10 %.
Kreszentes Heilen
St. 3
Talent
Du regenerierst LP des Ziels.
Heilpotenzial: 30.000
Geloben
St. 6
Talent
Du gewährst dir selbst oder dem anvisierten Gruppenmitglied 2 Stapel Gelübde (max. 2 stapelbar).
Dauer: 10 Sekunden
Effekt von Gelübde: Einmalig immun gegen fast alle Attacken.
Phantomeigenschaften
Verbessertes Phantom-Beschützen
St. 4
Eigenschaften
Erhöht den Effekt von Phantom-Beschützen auf 90 %.
Verbessertes Beten
St. 5
Eigenschaften
Erhöht die Heilwirkung von Beten auf 5.000.
Phantom-Mönch
St. 1
0 / 400
Übung und Meditation sind das, was in der Erinnerung dieses Mönchs stecken. Man wird kaum einen geschickteren Angreifer als diesen edlen Krieger finden.
Phantomkommandos
Treten
St. 1
Talent
Du springst auf das Ziel zu und führst eine physische Attacke auf alle Gegner in gerader Linie vor dem Ziel aus.
Attacke-Wert: 100 (skaliert mit Gegenstandsstufe)
Zusatzeffekt: Mit jeder Ausführung von Treten steigert sich eigener ausgeteilter Schaden um 9 %.
Maximalstapelzahl: 3
Dauer: 40 Sekunden
Kreszenter Konter
St. 2
Talent
Du führst eine physische Attacke auf die fächerförmig vor dir stehenden Gegner aus.
Attacke-Wert: 150 (skaliert mit Gegenstandsstufe)
Bedingung: Nur direkt nach erfolgreicher Parade
Gegenzug
St. 3
Waffenfertigkeit
Du erhöhst die Wahrscheinlichkeit, gegnerische Attacken zu parieren, um 100 %.
Dauer: 60 Sekunden
Zusatzeffekt: In der Nähe eines Wissenskristalls gewährst du dir und Gruppenmitgliedern Gegenwind.
Dauer: 30 Minuten
Effekt von Gegenwind: Bewegungsgeschwindigkeit wird erhöht.
Kreszentes Chakra
St. 5
Talent
Du regenerierst 30 % deiner Maximal-LP und Maximal-MP.
Zusatzeffekt: Verbleiben weniger als 30 % der Maximal-LP, erhöht sich die Heilung auf 70 %.
Zusatzeffekt: Verbleiben weniger als 30 % der Maximal-MP, erhöht sich die MP-Regeneration auf 70 %.
Phantomeigenschaften
Verbessertes Treten
St. 4
Eigenschaften
Erhöht den Effekt von Treten auf 7 %.
Verbessertes Treten II
St. 6
Eigenschaften
Erhöht den Effekt von Treten auf 9 %.
Phantom-Alchemist
St. 2
560 / 5.200
Die Erinnerung dieses alten Alchemisten besteht aus dem geschickten Mischen allerlei Tinkturen. Ihre potente Heilkraft ist ein mächtiges Werkzeug im Kampf.
Phantomkommandos
Kreszenter Trank
St. 1
Waffenfertigkeit
Du verbrauchst einen kreszenten Trank und heilst alle LP des Ziels.
Bedingung: Kreszenter Trank im Inventar
Kreszenter Äther
St. 2
Waffenfertigkeit
Du verbrauchst einen kreszenten Trank und heilst alle MP des Ziels.
Bedingung: Kreszenter Trank im Inventar
Wiederbeleben
St. 3
Waffenfertigkeit
Du belebst das Ziel wieder, wonach es für gewisse Zeit unter Schwäche leidet.
Kreszentes Elixier
St. 4
Waffenfertigkeit
Du verbrauchst ein kreszentes Elixier und heilst alle LP und MP von dir und umstehenden Gruppenmitgliedern.
Bedingung: Kreszentes Elixier im Inventar
Phantom-Barde
St. 2
2.741 / 4.400
Poesie, Gesang und die Liebe zur Kunst finden sich in der Erinnerung dieses alten Barden. Mit genau dieser Kunst können Gefährten vielseitig unterstützt werden.
Phantomkommandos
Angriffs-Arie
St. 1
Talent
Du erhöhst den ausgeteilten Schaden von dir und umstehenden Gruppenmitgliedern um 4 %.
Dauer: 70 Sekunden
Kann nicht gleichzeitig mit Helden-Hymnus aktiv sein.
Liebliche Klänge
St. 2
Talent
Du hältst für alle Gegner um dich herum die Zeit an.
Dauer: 3 Sekunden
Zusatzeffekt: In der Nähe eines Wissenskristalls gewährst du dir und Gruppenmitgliedern Liebliche Klänge.
Dauer: 30 Minuten
Effekt von Liebliche Klänge: Die Routine für Phantomjobs ist beim Besiegen von Monstern um 10 % erhöht.
Kraft-Choral
St. 3
Talent
Du regenerierst schrittweise eigene LP und die von umstehenden Gruppenmitgliedern. Du erhöhst dabei außerdem die Maximal-LP der Ziele um 20 % und heilst diesen Betrag bei Ausführung.
Heilpotenzial: 3.500
Dauer: 30 Sekunden
Helden-Hymnus
St. 4
Talent
Du erhöhst den ausgeteilten Schaden und die gewirkte Heilmagie von dir und umstehenden Gruppenmitgliedern um 10 %. Außerdem verringerst du den erlittenen Schaden von dir und umstehenden Gruppenmitgliedern um 10 %.
Dauer: 20 Sekunden
Kann nicht zugleich mit Angriffs-Arie aktiv sein.
Phantomeigenschaften
Verbessertes Singen
St. 2
Eigenschaften
Erhöht die Effekte deiner Lieder skalierend mit der Stufe deines Phantom-Barden.
Phantom-Freiberufler
St. 1
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In dieser Erinnerung stecken die bescheidenen Anfänge bis zum glorreichen Ende eines alten Abenteurers. Außerdem lauter Kniffe, die beim Erkunden äußerst nützlich sind.
Phantomkommandos
Kreszente Erste Hilfe
St. 5
Waffenfertigkeit
Du regenerierst 30 % deiner Maximal-LP.
Kreszente Schatzsuche
St. 10
Talent
Du prüfst die Anzahl der Schatztruhen, die sich momentan auf Kreszentias freier Flur befinden.
※ Die Details der Phantomkommandos beziehen sich auf die maximale Phantomstufe.
※ Die Eigenschaften des verwendeten Jobs gelten auch für Phantomkommandos.
Beispiel: Als Paladin sind die MP-Kosten von Phantomkommandos aufgrund der Eigenschaft „Meister der Göttlichen Magie“ um 50 % reduziert.
Die Anzahl der anzuzeigenden Einträge kann verringert werden.
※ Aktivitäten, die Ranglisten betreffen, werden auf allen Welten geteilt.
※ Aktivitäten zur Grüdung von PvP-Teams können nicht nach Sprache gefiltert werden.
※ Aktivitäten deiner Freien Gesellschaft können nicht nach Sprache gefiltert werden.