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《訓練メモ》4大修練ダンジョンのススメ(Lv15~47)

Öffentlich
この記事が最後に更新されたパッチは、6.08だよ!

■個人的な偏見と主観
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俺は新生IDのコト、最高の練習場――忘れがちな基礎が鍛錬できる場所だと思ってる。
凝り固まって考えるようなコトでもないから、ぞれぞれの項目は詳しく書いていない。
エオルゼアでの慣れない戦いに悩むヒトたちの参考になったら嬉しいナって思うヨ!

■サスタシャ、タムタラ、カッパーベル(Lv15~20)
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通称「3国ID」。
パーティプレイやギミック攻略の基礎を学ぶことができる。
「初心者の館」の訓練を済ませてビギナー装備を入手しており、
訓練内容もしっかり踏まえているのであればまず苦戦しない。


タンク:遠距離攻撃から初めて範囲技で敵視を固める。
ヒーラー:タンクの回復を最優先。余裕があれば攻撃。
DPS:タンクを援護する。戦闘中の増援やギミックの処理。

ちょっとしたコツ
・敵に狙われた時はタンクの傍に逃げて、敵視をとってもらう
・タンクは敵を挟んで味方を見れる位置につく 盾→←敵 味味味
・DPS、ヒラは敵の側面や背中を攻撃する(安全な位置から攻撃する)
・格闘士、双剣士は特定の向きから攻撃すると威力が上がる技持ち
・ビギナー装備が使えるのはLv22まで!Lv25頃には卒業しよう!


※Lv15のジョブクエストは、予め済ませておこう。

役割分担については、WEB版初心者の館を読んでもいい。
※先のコンテンツ(エオルゼアでできるコト)もいくらか書かれている。
手探りで冒険をしたい、楽しみを取っておきたいなら、読まないのも手だ。


■名門屋敷 ハウケタ御用邸(Lv28~31)
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ジョブ専用スキルが追加された状態で参加できる最低ラインのID。
各々が自分のスキルとロールを理解していれば余裕で進めるだろう。
”コツ”に気づくと攻略がぐっとラクになるので、自主性を問われる。

ジョブ共通:ジョブスキルを活かす。

タンク:敵の数が多いときは防御スキルを使って、体力を維持する。
ヒーラー:効果の違うスキルを使い分ける。ギミック処理に参加する。
DPS:タンクが敵視を取るまで一旦待つ。狙いを合わせ、殲滅を急ぐ。

ちょっとしたコツ
・ROLEスキルを活かせる場面が多くある。何を使ったらいいだろう?
・盾ロウブロウ:敵をスタン(気絶)させ全ての行動をキャンセルする。
・近接レッグスウィープ:同上。タンクがスタンさせるならやめとくのが吉。
・盾インタージェクト:敵の詠唱(バーがピカピカする)を中断させる。
・遠隔物理ヘッドグレイズ:同上。タンクのインタージェクトが間に合わない時に。
・以上は『一例』なので自分であれこれ考えてみよう。


『敵を釣る』
安全に戦えるところまで敵を引っ張ってくること。
タムタラの墓所でもできるが、ここではより重要になってくる。かもしれない。

『視線切り』
敵の視界から消えて、魔法を発動させないこと。具体的には、壁の裏や背中など。
攻撃対象が見えていないと、スキルは使えない。これは味方もなので、壁に注意。
遠隔攻撃をしてくる敵も、視界に相手がいないと、見えるまで近づいてくる。

『タンク装備』
剣術士 ナイト 斧術士 戦士 暗黒騎士 が装備条件のものを着よう。
おまかせ装備では、なぜかファイター装備(DPS用)が優先されてしまうので、
自分でアーマリーチェストから装備したり、買い物したりを忘れないようにナ。

※装備は、タンク以外も気をつけよう。遅くても5レベルごとに更新を推奨する。
※後述するアクセサリーまで気にしてつけていると、ちょっと楽ができるぞ!
※Lv28用のアクセサリーはウルダハの宝飾店エシュテムにあるが、少々お高い。
※すぐにレベルが上がって要らなくなるコトもあるし、お財布と相談しよう。


■奪還支援 ブレイフロクスの野営地(Lv32~34)
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ジョブを使いこなせているかどうかを確認してくる登竜門ID。
逆に言えば自信をもって突破できるのを目標にしたいIDでもある。
手に入るセット装備が優秀なので、練習ついでに集めてみてもいいだろう。
(※Lv41IDまで使うのは流石にキビシイのでその頃には着替えよう!)


タンク:遠距離の敵、範囲持ちの敵から狙う。敵をできるだけ塊にする。
ヒーラー:継続回復スキル・バリアスキルをうまく使う。
     ※継続回復は弱い敵視を持っている。タンクが敵視を集めてから使うか、
     敵視をすぐ集めてもらいやすいように、タンクに近づいておこう。

DPS:敵が3匹以上なら範囲攻撃。厄介な敵(大きいコトが多い)は狙いを合わせる。

ちょっとしたコツ
・中ボスのトカゲは睡眠が効く。増援でもボスでも、片方を寝かせておくと安心。
(ヒーラーの「リポーズ」の使い所だな!眠ったら、片方が倒れるまでそっとしておこう)
・ブレイフロクスにトカゲを押し付けられたら、仲間のいないところに立つ。
・ヒーラーはスキルを使い分けて、少ないMP消費でPTを支えるのを目標にしよう。
・少ないMP消費でPTを支えられると、攻撃の余裕もたくさんできるハズだ。
・ドラゴンは毒を撒き散らし、毒沼で体力を回復する。壁際に立てば、毒が狭くなるぞ!
・毒は蓄積(スタック)されていく!仲間が苦しそうならエスナで浄化しよう。※
・ここは登竜門!できなくて当然!難しくて当然!落ち着いて攻略できるのを目標に!


『アクセサリー』
この辺に来るころには色鮮やかなアクセサリーを装備できるようになっている。

タンク → 不屈/VIT(黄色)
ヒーラー → 信仰/MND(緑or青)
近接DPS → STR(赤)
忍者&遠隔 → DEX(紫) ※忍者だけ近接の中でDEXなので注意!
魔法 → INT(白)

ちなみにキャラクター情報のステータスにカーソルを合わせると、
ステータスの詳細(何に影響するステータスなのか)がわかるぞ。

タンクの不屈は、装備が整わない序盤では重要なステータスだ。
レベルの高いヒトたちが、不屈はいらない、STRがいいって言ってた!
ってのを鵜呑みにしないで、不屈を優先するのをオススメするぞ。

※アイコンの上に青い線がついているなら、エスナで浄化できるぞ。
レベルが上がると、エスナした方がいいデバフが増えてくるので覚えておこう。

■霧中行軍 オーラムヴェイル(Lv47~49)
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地獄。途中参加ボランティアでぶち当たる率No.1のタンク・ヒラ失踪地点。
各々の役割と特徴を総動員し、全力で突破しよう。安定してクリアできるかどうかは、
正直なところメンツに関わってくるので、状況を冷静に反省できる頭もほしいところだ。
~したらいいかも。~してみよう。といった形で試行錯誤して進んでいけるといいな!


タンク:ここまで来れたんだろ?コツも含めて思い出せ!味方を護るんだ!
ヒーラー:同上。立ち位置には今まで以上に気をつけよう。全員に目を配れるように。
DPS:DPSでも被弾の危険がある。回復を貰うため、ヒーラーから離れすぎないこと。

ちょっとしたコツ
・「挑発」は25m先まで届く。特定の敵だけを引き寄せるにはもってこいだ。
・「黄毒」「粘菌」はDPSとヒラなら2スタック、タンクなら3スタックで解除したい。
・回復の優先順位は「ヒーラー(自分)>タンク」。DPSは場合により見殺して蘇生。
・タンクはコインカウンターが片腕を上げたら股をくぐる。溜めはじめたら離れる。
・溜めはじめたときは近接DPSも離れること。まず即死する。
・モルボルの実はDPSが迅速に処理しよう。ほっとくとザコがぼんぼこ増える。
・ここまでのダンジョンで培ったコツと自主性を発揮しろ!


※5.x以降、コツのうちいくつかはそこまで気にしなくていいものになった。
特にコインカウンターの攻撃には予兆が見られるようになったし、
モルボルの実は装備が整っていれば範囲攻撃が2回くらいで簡単に潰せる。

■ジョブレベル50
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『一区切り』もとい、新生時代のカンストに達する。今はより上があるものの、
とりあえずはジョブをマスターしたものとして考えてもらって構わない。
オーラムヴェイルで自らのジョブの力を悠々と出し切れるのを目標にしてみよう。

■おれからのことば
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俺の「冒険覚書」は蒼天(Lv51~)以降には、基本的に対応していない。
※[冒険覚書]タグから他の記事を見るコトができるヨ!

蒼天・紅蓮は新生の戦い方と考え方を基本にしつつも変わり、漆黒からは別物だ。
ジョブによっては、より早い区切りからレベルによって戦い方が大きく変わるだろう。
冒険者にとって大事なのは、「今何が最も適切な行動か自分で考えて戦えるコト」だ。

ヒトを頼るのも視野に入れつつ、自分で考えて試すことも忘れずにな。
他人を頼るならば、自分も頼られる。お互い肩を並べて助け合えるといいと俺は思うぜ。


大事なコトとして、どれだけ腕前があがっても他人にいばるコトはできない。
本当に強いヒト、スゴイヒトってのは、威張らなくても尊敬されるハズだから、
威張らないモノなんだ。いつか、若葉から尊敬される程の腕前になったとき、
自分にも修行中の頃があったなと懐かしい気持ちで、応援してあげてほしい。

じゃあな! よい旅を!




修正 2022.01.31
修正 2021.09.07
更新 2021.06.21 0:16
初稿 2017.07.16 23:21
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