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踊り子 立ち回り、スキル回しLv100 パッチ7.0考察 2023/6/27更新

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2024/6/28よりアーリーアクセス
2024/7/2より正式サービス開始

※※※6/27変更点※※※
ジョブガイドより威力変更あり


【新スキルや変更点など】
《レベル92》
■ラストダンス(新ウェポンスキル)
リキャスト2.5秒(スキルスピードで変化)
スタンダードフィニッシュ成功後、フィニシングムーブ実行後に使用。
対象とその周囲の敵に威力420の範囲物理攻撃。2体目以降の対象への威力は50%減少。

《レベル94》
・内丹の回復力が500→800
・アクション効果アップⅡ(詳細は下記)

★スキル名:Lv90時点での威力→Lv94での威力
カスケード:200→220
ファウンテン:100→120
リバースカスケード:260→280
ファウンテンフォール:320→340
扇の舞い【序】:150→削除
扇の舞い【急】:200→削除
剣の舞い:500(以前は480)→520
扇の舞い【終】:300→削除
ティラナ:360→削除
※追加
ダブル・スタンダードフィニッシュ:850→850(威力強化)
クワッド・テクニカルフィニッシュ:1300→1300(威力強化)


《レベル96》
■フィニシングムーブ(新ウェポンスキル) ※ホットバーに登録不可
リキャスト30秒。
フラリッシュ実行後に使用。
自身の周囲の敵に威力820の範囲物理攻撃。2体目以降の対象への威力は75%減少。
自身とクローズドポジション【被】を付与したパーティメンバーにスタンダードフィニッシュとエスプリを付与(効果時間60秒)
自身にラストダンス実行可を付与。

《レベル98》
守りのサンバの効果量が10%→15%

《レベル100》
■暁の舞い(新ウェポンスキル) ※ホットバーに登録不可
リキャスト2.5秒(スキルスピードで変化)
テクニカルフィニッシュ成功後、かつエスプリ50を消費。
対象とその周囲の敵に威力1000の範囲物理攻撃。2体目以降の対象への威力は50%減少する

●置換アクション
スタンダードステップ→フィニシングムーブ(フラリッシュ実行時)
剣の舞い→暁の舞い(エスプリ50かつテクニカルフィニッシュ成功時)

※テクニカルフィニッシュの4回成功時で威力が1300、暁の舞いの威力が1000なので、暁の舞いはテクニカルフィニッシュの次に強いウェポンスキルとなります。


【威力変更点】
扇の舞い【序】:180→150
扇の舞い【急】:220→200
ティラナ:440(前回数値)→600(威力強化)
※リキャストタイム 1.5秒→2.5秒に変更
※追加効果で「エスプリ」を50上昇
※自身とクローズドポジション【被】を付与したパーティメンバーにスタンダードフィニッシュとエスプリを付与、効果時間60秒は削除
扇の舞い【終】:340→300
ラストダンス:420→520(威力強化)
フィニシングムーブ:820→850(威力強化)


【スキル回し考察】
①戦闘開始15秒前よりスタンダードステップ
②スタンダードフィニッシュが発動できるようになったらプロトン
③戦闘開始2秒前で薬
④スタートでアン・アヴァンで近付きスタンダードフィニッシュ
⑤テクニカルステップ→フィニッシュ
⑥GCD中に攻めのタンゴ
⑦ラストダンス
⑧GCD中にフラリッシュ
⑨流星の舞い
⑩GCD中に扇の舞い【急】、扇の舞い【終】
⑪暁の舞い
⑫フィニシングムーブ
⑬剣の舞いorファウンテンフォールorリバースカスケードorラストダンス
⑭剣の舞いorファウンテンフォールorリバースカスケードorラストダンス
⑮剣の舞いorファウンテンフォールorリバースカスケードorラストダンス
⑯ティラナ
⑰剣の舞いorファウンテンフォールorリバースカスケードorラストダンス




あくまでも考察のスキル回しです。
7.0開始後、確定次第掲載します(・・)
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