オープンベータから初めて、もう3ヶ月以上・・・。
ようやくメインクエストをクリアし、ひとまずのエンディングを迎えることが出来ました。
みなさん、本当にありがとう。
もったいないプレイと称し、いろいろ寄り道しながらの冒険でした。
ギャザラーは採掘、園芸、クラフターは1職を除きカンスト。夜遅くにかえってIDが億劫だったときにコツコツやれるんでありがたかった。
メイン職は斧だけど、IDマッチングに強い斧でクエスト経験値をもらうのはもったいないと、最初は巴術士に、学者になれるようなった後は格闘士でメインクエストを進め、斧はほぼIDと手帳でレベル上げ。
IDは、初見も含めてほぼすべてCFによるマッチング(例外はLSで募集のあった弱タイタンに乗ったヤツだけ)。
CFはギスギスだのとなんだかんだといわれていますが、そういう不愉快な目にあうことはなく、マイペースな冒険をしている番長にとってはとてもありがたかったです。
(外郭だけ、全滅して途中抜けした人がいたけど、途中参加してくれた人と一緒にがんばってクリアしました。攻略よりむしろ雰囲気を立て直すのがんばったけど、その分クリアしたときは嬉しかった)
格闘でメインクエストを開放し、IDやボスでレベルが足りない分を斧でID周回。
ところどころでメインクエスト足止めを食うけど、一気に駆け抜けない分、ストーリーを少しずつ進める楽しさがありました。
ギルドリーヴ風キャラクタカードクリエイターとか、ワールド別統計ページとか、FF14アイドル総選挙応援ページとか作っているときは、手を止めないためにゲームにINするのを我慢してやっていました。
でも、それももう最後。さぁ、ラスボスとなる究極幻想アルテマウェポンとの対戦だ!
・・・あれ、居ない?演出?
・・・バグでした。
ということで、見えない究極"幻想"アルテマウェポンを、サークルとエフェクトを頼りに攻撃。
エラプションとか重みとか、なんかそれしか見えないのでえらい避け易い・・・。
途中何かしてきたのかもしれないけど、見えないのだからショウガナイ。
ということで、見えない最終幻想を倒し、その後のアレも全力攻撃。打ち倒しました。
あれだね、魔導アーマーかわいいね。
そして、エンディング。そう、ここで番長には確認しなければならないことがあったんだ。
第七霊災を・・・旧FF14を生き抜いた証、レガシーキャンペーンのスタッフロール!
http://lodestone.finalfantasyxiv.com/pl/campaign/campaign.htmlということで、確認できました!歴史に名を刻んだぜ!
来週はパッチ2.1です。
皆様におかれましては、新しいコンテンツに期待まんまんのところでしょうが、番長は皆様がやりつくしたコンテンツも含めて、またのんびり楽しんでいこうを思います。
ということで、番長の冒険も一区切りですが、今後ともよろしくお願いします。