7/31(土)の挑戦をもって、6/12(土)から始まった
極ダイヤウェポンの未予習固定攻略が完了いたしました。
全7回と、これまでの未予習攻略で一番早いスピードにみなさま本当にすごいな…となった次第です。
今回のダイヤちゃんで、ウェポンシリーズの極を全て攻略できたことになりましたので
いろいろ思うことを日記に残そうと思った次第です。
※極ダイヤ固定のみなさまへの感謝は、直接めいっぱいお話しできたので割愛します!
なんだかんだでいっぱい振り返りがありまして、だいぶ長いです…。
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ルビーから始まり、インスタントバトルのサファイアを挟みつつ、エメラルド、そしてダイヤと
ウェポンシリーズは初めて実装タイミングで追えたクロニクルクエスト
&初めて実装パッチ中に極に挑戦をしてきたコンテンツとなりました。
討滅3つの極はすべて未予習攻略で、じっくりがっつり考えながら挑戦していたため
3つともすごく長期にわたって触れていたコンテンツのような気がします。
というかルビー攻略が去年の夏ごろなので、足掛け1年で実際だいぶ長いですね…。
1年かあ。1年かーーーーーーー
1年………………………………………………
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めちゃくちゃ振り返ると、「極(幻)に未予習だけで攻略したい」と
自分が主体になって企画を立てて挑み始めたのは、ルビーウェポンが最初でした。
高難易度って名前が付いてる以上、やっぱり怖いしハードルが高かったなあ。
右も左もわからない状態で、毎回やり方をうんうん模索しながら、時には相談にのってもらいながら…
ということもあり、ウェポンシリーズ(ウェルリト戦役)は…いろんなことがありましたが
その分とても思い入れが深いものとなりました。
こうして思い立ったきっかけは、その前の数か月間参加させてもらってた
フレンドさんの四聖獣の下限極企画なのですが…それはもういっぱい書き綴ったのでこれも割愛します!―――――――
極ダイヤの捕獲を終えて、これで(自分の中では)名実ともに
ウェポン攻略に終止符を打つに至ったので、
節目として3つのウェポンのつれづれとした所感を残しておきたいなあ、と思った次第です。
当然ネタバレまみれです!未クリアの方はご注意ください。
しかし1年か…………………………………………
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約1年経て、こうしてルビーのことを思い出して書き起こしてみると、
今ではだいぶギミック読解力が上がってきてるような気がします。体感だけど…。
過去攻略との類似パターンとか、こういうギミックがきた時はこう処理するとよさそうとか…。
相談しながら読み解いたギミックが、血肉として自分の経験として蓄積されていくこの感覚は
こう…ありがたいなという思いに尽きます。
あとは設計する側の意図を考えてギミックを読み解いたり、
「現実的に可能な解決策があるはず」という視点での考え方は
いにしえのオーディン様とバハ邂逅2の時に学んだ経験がずっと生かされてるな、とも思いました。
やっぱりこの二つは…何年経っても自分の未予習攻略の原点ですね…。
今でもあの時のことは、ことあるごとに思い起こします。
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未予習攻略を今回で終えるわけではないのですが、
自分にとって一歩を踏み出すきっかけになったシリーズだったので、
一度立ち止まってまとめておきたいな、と思いこの日記を起こしました。
ほんと思えば遠くにきたもんだなあ。
自分がこうしたいな、という形での挑戦にこうしてたくさんの方に関わっていただいて
かつ支えていただいて挑戦し続けれてきたこと、とてもとてもありがたい限りです。
1年も未予習攻略を続けてこれたのは、ほんとにご参加いただけてるみなさまのおかげです…。
これからも未予習攻略は楽しく続けていきますので、
もしタイミングとご興味あられましたら、どうぞよろしくお願いします!―――――――
そして次の固定攻略ですが、開始までに募集期間を設けたいため、
来週(8/7)と再来週(8/14)は
単発で下限企画とか見学会を予定しております。
なので、次の固定攻略はその次の週8/21(土)から
開始できたらいいな!予定です。次の固定攻略の内容は、所要期間を考えるとおそらく暁月までの最後の攻略となると思われますので
漆黒最後の締めくくりとして
「極ハーデス」に挑戦いたします。
ここまでご覧くださり、ありがとうございました!
お写真無事移行できたのでこっそり追加
ここぞとばかりにダイブ
よだん
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もはやいろんな意味でなつかしいすぎるルビーちゃん。
本当に懐かしい…。
オメガ攻略との並行というのもあり、初めての極募集というのもあり
あらゆる面でほんと~~~~~~~~~~~~~~に紆余曲折ありまくったなーとウッ頭が…。
遠い遠い昔のことのように思えるなあ。
かなり久しぶりの公的なイベント募集で、
1回目の募集を立てる時はめちゃくちゃ緊張してた気が…する…。
すぐに定員埋まっていただけて、とてもありがたかった&うれしかったのは今でも覚えてます。
多方面にいろいろ土下座案件で、今振り返っても
当時ご参加くださったみなさまに感謝の気持ちでいっぱいです…。
何においても経験不足だったので、ほんとに主催として至らないところだらけだったと思います…
その節は大変お世話になりました…。
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ルビーの前半は、極ウェポン全部を通して一番好きかなあ……。
あの爪を避けるのが…もこもこを避けるのが…レイヴェンクローを見極めるのが
めちゃたのしい…好き…。
短い線担当になった時のあのギリギリ感も楽しかった…。
あれだけをずっとやってるアクションゲームいいですね!(本当に?)
ルビーは下限だとより輝けるコンテンツ感ある
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タンク視点だと、スイッチがそれなりにあるのと、
後半もタンクがもりもりがんばるタイムになるので
初めての現行極+タンクで8人コンテンツ不慣れな当時の自分には
とても良い練習的なコンテンツだったのかなあ、と今書いてて思いました。
軽減タイミングをがっつり見計らって使うのも、バリアやHOT投げるのも楽しかった!
爪の印象が強いけど、タンクだったので足(ストンピング)の印象も
どっこいどっこいだなーと1年ぶりに振り返って思いました。
あの足でつぶされたらそれは痛いよね……ってなっちゃう…。
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ギミック解明は…前半ルビーダイナモのあとのクローで南下するやつ(左右散開のやつ)が
めちゃくちゃ大変だった気がする…。
あそこで1,2回くらい詰まってたんじゃないかなあ…。
最初の爪の軌跡読み解くのも大変だったなあ…。あとは後半のダイチャリ…。
多いな…。
Nが極のやさしい版(?)ってのに気づいた今なら
きっともっと早くギミック解明できたんだろうなあ、と思うと成長を感じます。
これが1年分の蓄積経験ってやつか…。
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ルビーは初めての現行極コンテンツだったという点、
企画のやり方もわからない状態での進行だったというのもあり、
とても感慨深いですね…。本当に…。
いろいろあって爆発しそうだった時に、
たくさん相談にのってもらったのもとてもありがたかったです。
何回か挑戦を経た後に、悩みに悩んで自分のやりたいこと、やりたい極攻略を自覚して
そこから今の形につながる、かなりヘルシーな攻略(少なくとも自分は)に辿り着けたなあと思います。
現在に至るまで、そういう形で楽しんで続けていけているのは、本当にありがたい限りです…。
ありがとう…