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No-more Crap-game

Atomos (Elemental)

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結局、同じ作業の繰り返し

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ほとんど遊ばなくなった。理由は「同じことの繰り返しだから」

ゲーム始めた頃からずっと思ってたが、いつ行っても同じ敵、同じ挙動、同じ一本道ダンジョン、同じフィールド、同じスキル回し、同じノルマ……

これじゃ「ただページをめくってるだけの読み物」でしかない。あるいは「手間ばかりかかる動画プレイヤー」。

自分は決められた作業でページをめくるだけの「本や映画」を見に来てるんじゃなくて、ランダムに変化する「ゲーム」がしたいんだよね。

でも現在の仕様ではそれができない。たまにプレイヤーによるハプニングで展開が変わる程度。もちろんその場合も敵の挙動は同じで、チームをリカバリするための手段や経緯が変わるだけ。

ランダムに変化する「ゲーム」を提供するつもりも能力も作り手側にないというならば、それを楽しみにきてる客が遊ばなくなって当然だよね。

シナリオ見たさとキャラビジュアル鑑賞のためだけに一ヶ月おきに課金してきたが、もはや某ゾンビゲーやってる時間のほうが10倍くらい長い。あっちは常に展開が変わるから飽きない。Modも入れ放題。

こっちで毎日やることと言えば、数分で終わる蛮神ルーレットと変○コスプレイヤー探しだけ。次に短い8人レイドすらやらなくなった。最新トークン集めやボズヤすらほったらかし。なぜなら同じ作業を強いられるから。


要は「ゲームにはランダム性が必須」というお話。同じ作業しか許されない作品は、インタラクティブ性がない「本や映画」と同じ。読んで覚えたら終わり。

月2000円払えば、映画なら最新作を月10本借りられる。STEAMならA級タイトルが複数買える。同じ時間と金を使うなら、「同じ作業の繰り返し」にではなく、「新しいワクワク」に使おうと決めた。
Kommentare (1)

Chal Chatte

Masamune (Mana)

言ってることは正論だけどサブキャラで偉そうなこと言われても…
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