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Makai-Samurai

Omega Ojisun

Atomos [Elemental]

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牧場について真剣考えてみる

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みなさんお久しぶりです。【omega ojisun】です!

今回はいつか実装されるであろう牧場に関して真剣に考える…です。

【目的】
・現状フィールドモブを狩ることでしか手に入らない素材の入手
↑上記への対応にさらに追加で機能が付くかと思います。

【対象人数】
・ソロコンテンツ(リテイナーを使った管理)
・FC管理(現在のボイジャーに近いシステム)
・イシュガルド復興タイプ(同鯖にて拡張)
↑個人的にはFC管理だと難易度もそこそこに有り、自分が楽しめる気がします。

【実装時期】
・6.5もしくは6.6?
↑イシュガルド復興の絡みとスカイスチールの絡みがあるのでそこが終わった後になるかと思います。

【内容】
・飼育するモンスターの選定
↑牧場にレベルを設けて数、種類を増やしていく
・施設レベルの設定
↑飼育に必要な施設をボイジャー納品の要領でレベル、数を増やしていく
基本的には上記の2つがメインになると考えられる。

下記にあったら良いなと思う要素を掲載
・交配要素
↑モンスターにもレベルがあり、与えるエサなどでレベルの上がり方、素材のHQへの影響などが設定されており、育てた牧畜同士を交配させることにより、さらに能力の高い子供が産まれる

・交雑要素
↑さらに能力の高い牧畜を産むため、または違う種の牧畜を産むために違う種や、特定の能力値によって差異のある牧畜同士を交配させる

・性格
↑ここまでくるとポ◯モンか?異なる性格によって
素材の撮れ方、交配の可能不可能、交雑時に影響をもたらす

さらーっと考えたことを掲載したが、基本的には今までの使ってきた機能に近いものを使用する。

ボイジャーだったり、畑の交雑だったり、なんならⅦの交配システムでも良いかと思う。

ただ絶対に実装して欲しいのは育てた牧場にフレと一緖に入ってSSを撮る機能だけは実装してくれ!!
出来ればマウント乗りながら撮らせてくれ!!
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