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Carante Warloo

Yojimbo [Meteor]

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楽しいのは何Lvから? ジョブ解説タンク編

Öffentlich
初めましての方は初めまして。
知り合いの方は、最近優遇サーバーになったからか、IDで初見若葉さんに良く出会って、嬉しいようなハラハラするような、はじめてのおつかい気分を味わうことが増えるこの頃、いかがお過ごしでしょうか?


さて、私は現在漆黒のヴィランズまでに戦闘ジョブ全カンストを目指してレベリングに勤しんでおりますが、レベリング途中はつまらないと思っていたジョブが70になってみれば大変気に入ったり、その反対に思ったり、などなど様々に感じたことがありました。

そこで、レベルシンクありのコンテンツに出すジョブの参考にするついでに、皆さんのサブジョブ選びの参考になるかもしれない諸々(タンク編)を書いてみます。
多分とても長くなる。



書く内容は以下のとおり。

1.Lv70を10とした時のLv50時点の楽しさ
2.同上(ただしLv60時)
3.Lv70のスキル回しに近い動きができるようになるレベル
4.所感



ーーナイトーー
1.1/10
2.6/10
3.Lv60
4.
とにかくLv60までが辛い。
50ではヘイトコンボしか使えないし、特殊な技も無いのでひたすら単調。STになると悲惨な気持ちになる。

60になれば、ヘイト、DoT、ダメージコンボが揃い、70の操作感に近くなる。

あとシェルトロン(Lv52)。
とにかくシェルトロン。
何は無くともシェルトロン!(大好き)
ただし、タイミングが大事でアクションゲームっぽい感覚なので、苦手な人は苦手かもしれない。

60〜も回復/攻撃魔法や全体バリア、さらに自らのバフを他人に分け与えたりと、STでもMTでもどんどん面白くなってくる。
自らが頑強に耐えるだけでなく、ヒラさんに余裕がない時はPT全体を保つ要になれる、かも。

詩人の次にお気に入り。


ーー戦士ーー
1.9/10(MT)5/10(ST)
2.9/10(MT)9/10(ST)
3.Lv50(MT)Lv60(ST)
4.
Lv50でほぼ完成している。
STやソロはスタンスと技がLv60まで揃わないが、50でもそれなりに楽しいし、スキル回しは変わらない。

ナイトと違って、体力で受けて自前の技で回復しつつ耐える。そしてバーサクで削り取る。

好みの問題だが、基本的な行動がGCDを回すだけなのと、味方へ影響する技が少ないので、テンポが悪く単調に感じられて合わなかった。
でも対応力と耐久力は高いので、初見IDとか、高難易度とか、まとめ進行でサクサク行きたいとかならば一番良いかもしれない。


ーー暗黒騎士ーー
1.6/10
2.8/10
3.Lv62(ブラックブラッド獲得)
4.
原型は50で完成して、足りない部分を埋めていくように面白くなっていく。新機能追加というよりバグフィックスや通信速度向上的な強化イメージ。

50前半までは、MPの関係で不自由さを感じることもあるが、次々とMP回復効果を持つアビリティを習得するので、かなり息切れしづらくなり快適になる。Lv62でMPを大幅回復する技を習得すれば、70まで問題無し。

アビリティ【暗黒】のおかげで、STやソロの時は常時与ダメージ1.2倍というタンクにあるまじき持続火力。その上、MP消費は重いが特定のウェポンスキルの威力を上げられるスキル(リキャスト2秒)もある。
デイリーモブハントや蛮族クエが楽なのが嬉しい。(ナイトは大変だった…)

その攻撃力たるや、戦士が体力をゴリゴリ削るなら、暗黒はガリガリ削る。
ガリガリとゴリゴリの何が違うんだ、ですか?


………伝われ私の気持ち!




よし伝わった。



ーーまとめーー
レベリングは辛いし退屈かもしれないが、高レベル帯で慣れているコンテンツなら、防御力随一でタンクらしさを満喫でき、味方のアクシデントにも対応できる万能なナイト。

レベリングの時から楽しく、慣れていなくても、回復力や持久力に優れているので、とりあえず自分の面倒だけ見ればなんとかなりやすい戦士。まとめもいける。

暗黒は…なんだろう?
タンクだけど、DPSのような感覚でテンポ良く削って、テクニカルにいきたいならコレ!かな?




最後まで見て下さった方に感謝致します。
それでは皆様、楽しきエオルゼアライフを。
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