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O-sello Haragin

die Marionettenspielerin

Kujata (Elemental)

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スーパー絶アレキ日記7

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二十日目
時間停止
えーどこまで行ったっけ?金真心見て死んだ回があった。ノー薬ノーLBに向けて殺意をくゆらす段階だ!仕事だ!二体フェーズは細かいパターンが多くてまだまだ改善の余地ありだからDPSがもっとほしい。
竜の目は二体フェーズ開幕ですぐ飛ばす、結審後に。効果時間長いからだいたい連環計と騙しと同じくらいで終わるので気にせず目をびよーん!ゴム紐たのしい
ナイサイ前の中央集合の時にリタニーと捨て身がくるけど捨て身はタイミング変えるか?個人バフなので次回試そう、リタニーはあそこで使うとアレキプライムの頃に返ってくるから集合したらすぐ使うでいいかも。桜花ルート4回、チェイジャスチェイチェイで入れてDOT優先で試す、ナイサイ受け渡しの前に方向指定を取りに行ってちょっと間を開けるとその後がうまいことなる。
時間停止苦手だーやだよー慣れたい許されたい。まーーーたデバフ覚えて動く四択クイズ、ハロワでやった。猶予はハロワのがあったかなあ?もうなにもわからん、その左右ランダムをやめろ。

二十一日目
時間停止
金真心は見た。時間停止のあれがとても運ゲー感ある慣れなさなのではよ慣れたい。
ナイサイ受け渡しの一回目と二回目のタイミングを遅らせて二度付け防止に励む。
あとは細かいミスを止める。
おおよそ時間停止の脳内処理のじゅんじょがあれだな?よくないなこれ。アレキとジャスティスの区別よりはまだマシな感じなので先に左右やって、それでデバフみようか…見る暇はあるから覚えるまでそれしよ。なんやかんやナイサイの動きも全部覚えて欲張り探索フェーズに入ったしそのうち多分できる。ほんとか?
メレーのいいところ、とにかく近づいて殴り続ける権利を持つところ。悪いところはロール別マーカーデバフ判別ギミックで四択クイズを強いられるところ。ハロワとかああいうの超苦手

これはいいミラプリ見つけたけどタッパがあるほうがいいなって思ってやめたやつ。ダイヤ胴とエレメンタル手足とか。鎧は身長あるほうがかわいいからね

二十二日目
時間停止
時空断絶のマーチまで見た。時間停止はなんか前より判断が楽になった、なんで?そういうふわふわな根性論やめろ。とにかくウルトラネガティブが吹き飛んだのでOK!根性論できる解決をやめろ、今後の参照にならんぞい!
二体フェーズの終わりにドラゴンアイのスタック0、時間停止後にスタック1、金真心に当てて2。1分半に紅へ移行するのを基本の回しにしてるのでスタック2の価値は重い、開幕バーストに紅を合わせてその後の動きも支障なく回るので、もうこれは竜血の維持までギミック処理の動きに組み込む。
無罪判決後は桜花をチェイサーから入れるとDOTの回りがヨシ!結審整列でジャスティスを殴れる位置の時も無罪放免でチェイサーDOTを覚える。あそこ並んだら殴るしか仕事ないからいけるって。捨て身と竜の眼もだまし連環計に合わせる、今のはちょっと早い、いや効果時間的に竜の眼はちょっと早くてもだましとかの時間いっぱいに使えたはず。どーーーせ時間停止とか次元めちゃくちゃマーチとかでリキャが返ってくるんだからね。ほんとか?
デバフマーカー判別ギミックが辛くてゼノスくんのこと考えてたんだけど、かわいいよなあ。自分のことピーチ姫と思ってるクッパタイプの好き好きぴっぴだし最終ステージ突破して再会したら会話イベントして戦うんでしょ?かわいーね…お願いだからゲーム内で責任取らせてくれ。めちゃくちゃ自分本位な順序でヒカセンになんらかの感情を向けてるけど自分本位な強火感情者のことをかわいい!って変換するタイプのオタクなのでかわいい、こわい。
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