Acid Amino
Yojimbo [Meteor]
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1
Saboree Catboy
Spriggan [Chaos]
2
Nergo Gigantes
Spriggan [Chaos]
3
Raraimo Eremo
Spriggan [Chaos]
A.遠隔DPSの詩人や踊り子がおすすめです
味方の補助を行いながら、遠隔でチクチク攻撃して、戦線が上下していることに慣れた方が良い!!
基本的に8人PTなのですがPT編成として
タンク1名・ヒーラー2名・DPS5名のPTになるのが理想です。
ゆえに、タンク・ヒーラーは、席が少ないためあまりお勧めしません。
近接DPSは、攻撃のタイミングと、ひくタイミングの見極めがつかないとすぐペロっちゃうので、最初はお勧めしません
慣れてきたら、自分の好きなジョブでやると、楽しくなると思います。
Q.覚えておいた方が良い3つこと
A.①マウントの乗り降りは、必ず移動しながら、使用できるようにホットバーに登録すること!!
②回復ポーションは、必ず移動しながら、使用できるようにホットバーに登録すること!!
③とにかく死なないように、前に出ない!!(遠隔に限る)
Q.範囲あわせって?
A.時々アライアンスチャットで、カウントダウン的なのが流れます。
それは、◎のターゲットの辺にみんなで範囲攻撃を合わせて、一気に倒そう!!
って合図です。
0に合わせて、スターダイバーやLBなどの範囲攻撃を使うえば良いです。
Q.各コンテンツのポイントについて
A.4つのコンテンツがありますが、勝利のためのポイントのため方は、大体似ています。
①相手を倒すことによりポイントの加算
ポイントの計算の仕方が変わってたりするから、はっきりとは言えないけど
たしか今は、敵を1人倒す+5ポイント 敵に倒される-5ポイントだった気がする
つまりは、敵にやられると相手とのポイント差が10ポイントとかなりつくので
ヒドゥンゴージみたいに、気軽にやられてはいけないってこと
②各コンテンツのポイント加算
外縁遺跡群 (制圧戦)
拠点を制圧している時間+モンスターに与えたダメージ
フィールド・オブ・グローリー (砕氷戦)
拠点を制圧している時間+氷に与えたダメージ
オンサル・ハカイル (終節戦)
各種土地の契約した個数
シールロック (争奪戦)
各種アラガントームリスを占拠している時間
のように
外縁遺跡群 (制圧戦)とフィールド・オブ・グローリー (砕氷戦)は、拠点をなるべく長い時間占拠して、モンスターや氷を壊す
オンサル・ハカイル (終節戦)は、土地と呼ばれるものを、獲得できれば加算、シールロック (争奪戦)は、獲得してそれを維持している間、加算されるということ。