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絶バハムート討滅戦 現時点でのまとめ②【現固定向け】

Öffentlich
  バハムート・プライム 進軍の三重奏~群竜の八重奏


  群竜の八重奏追加、後程修正を入れていく

 【現固定向け】  (色々解釈違いがあるかもなので、参考程度に(;´∀`))
バハムートプライム

  ネール撃破後、Bマーカー拘束具上へ → 第七霊災(強制KB+災いの炎、焔)、KB後タンクLB3

  第七霊災でMTがLB3、災いの焔後に中央で戦闘開始 (薬使用はココ)
  AA→フレアブレス→フラッテン
  フラッテンはMT無敵受け
  (フレアブレス後は無敵受けの為必要以上のヒールはいらない)



・進軍~黒炎
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 ★進軍の三重奏
                 
  
       
 緑円 → 陣

  ① … 外周にボス3体が並んでPOP、バハを12時として捉える
     進軍の三重奏詠唱中に中央に集まっておくこと

     カメラ操作で素早く3体を見つけ、散開図通りに散開

  ② … シェイカー、テンペスト処理

     【流れ】
     ツイスター処理 → DPSメガフレアシェア → シェイカー → テンペスト

     ▲ツイスター
      敵リストの詠唱を見て動きながら処理(敵が浮いたくらいで確定?)
      ※3体のダイブに当たらないように注意

     ▲DPSメガフレアシェア
      ツイスター処理後、DPS3人にシェアマーカー、DPS1人ヒラ2人にシェイカー
      メガフレア:円範囲外周捨て
      シェア対象者に白はケアルガ、学は陣使用(必須)

     ▲シェイカー
      DPSは4時、H1は11時、H2は8時で処理
      この時タンクに重なる分には問題ない(2重にはしない)

     ▲テンペスト
      バハムートからランダム2名に緑色の線が付与される

      タンクはMTか先行反時計回りに回収、9時側で散開して処理する
       ↓   ↓   ↓
      MT半時計、ST時計回りに線回収、9時側で散開して処理(※変更)
          〇
       ST← →MT

      発動してから戻ること(絶対に巻き込まないように)

      テンペスト時にMTはフルバフ受け(フレアブレス+フラッテンに刺さるように調整)



 ★黒炎の三重奏
                 
  
       
 赤円 → 塔のイメージ

  ① … 【黒炎の三重奏】詠唱中に中央に集合(ダイブの軌道を中央に向かせるため)
     詠唱完了後敵3体が外周に出現(出現したところの12時として見る)
     素早くネールを捉え、1発目リキッドを受けたら全員ネール足元へ
     TH班 ← → DPS班 頭割りを受けたら散開

     ネール足元に行ったら全員スプリント使用

     ※DPS班はメガフレアダイブに注意(頭割りを受けてすぐ行くと当たる→ちょっと待つ)

           ◎
       バハ←ネール→タニア

     ネール        → サーミオニックビーム(頭割り)+ ノヴァ
     ツインタニア     → ヘルリキッド
     バハムート・プライム → メガフレアダイブ + メガフレアシェア


  ② … 塔処理 + メガフレアシェア + ノヴァ

     マクロ通りの優先順位で各塔に入る、シェア担当はネールの反対側(リキッド下)

     ▼塔処理▼
     搭はすぐに入らず、手前で待機しておきノヴァ1個目が着弾したら当たらないように入る
     (この時、深めに入るとノヴァに当たらない)

     ▼シェア + ノヴァ▼
     シェア担当はネールの反対側で受ける → ノヴァが来るため南下する
     南下したら、すぐに中央に戻らないようにすること
     一拍置いてノヴァが少ないところを見つけてから移動すると遠回りしなくて済む


     ▼処理が終わったら▼
     バハムート・プライム → 【ギガフレア】詠唱
     リプライザル、士気等軽減バリアで凌ぐ

     ギガフレア後AAがきたらフレアブレス3連 → 【かばう】で守る(STセンチネル使用)
     ※フレアブレスはMT側に絶対に近づかないこと





・厄災~天地
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 ★厄災の三重奏

  
  A:ツインタニア B:ネール C:バハムート (出現例)

  詠唱完了後、各拘束具上に3体が出現する(※▼の場合)

  3体の中からネールを見つけ、足元へ移動しながらセリフ確認


  【舞い降りて】の散開がスムーズにいくように、予め散開位置に行くこと
   (最初が“月”なら集まるだけの為、散開で事故が起こりにくい)

  ▼ネールセリフ▼
  ・我、舞い降りて月を~星降り  : 散開→集合→散開
   <散開>
   予めネール中心(タンクは中央側)に散開しておき、ランダム1名にダラガブダイブ
   バハムートからテンペストの線が2本出るため、タンクはこれを素早く回収する

   <集合>
   ルナダイナモの為、ネールの足元へ集合(タンクのテンペストの線を取り返さないように)
   ダイナモ後すぐに拘束具上へ行くこと
   ダイナモ後タンクは急いで各拘束具上へ分かれて向かう(スプリント可)

   ここでテンペストウィング + エーテリックプロフュージョン
   (次のメテオストリームの為、素早くヒール+バリア)

   <散開>
   メテオストリームの為、ヒラDPSはマクロ通りに散開しておく
   タンクはツインタニア、バハムートの拘束具上
   エーテリックプロフュージョンのダメージを受けたらすぐに散開すること



   ・我、月より舞い降りて~星降り : 集合→散開→散開
   <集合>
   ネール足元(▼の場合拘束具上)へ集合、タンクはテンペストの線取り
   この時、ヒラDPSはタンクが線を取りやすくするため、やや外周に行っておく
   ※イメージ → ネールフェーズの1回目セリフ、ダイナモ+サンダーの感覚

   <散開>
   マクロ通りに散開し、ダイブ対象者はヒールを十分に受けること
   ダイブ後すぐに拘束具上へ行くこと
   タンクは急いで各拘束具上へ向かう(スプリント可)

   ここでテンペストウィング + エーテリックプロフュージョン
   (次のメテオストリームの為、素早くヒール+バリア)

   <散開>
   マクロ通りの散開してメテオストリームの処理
   エーテリックプロフュージョンのダメージを受けたらすぐに散開すること


   ネールのセリフが終わったら、バハムート足元へ集合し、ギガフレアの軽減バリア
   その後、MTへのフラッテン + フレアブレス をバフ受け


 ★天地の三重奏

  
    
    

       1 : ネール 2:ツインタニア 3 : バハムート・プライム

  詠唱完了後、外周に3体が並んで出現、3体の位置を確認してマクロ通りに散開

  ツイスターダイブ + メガフレアダイブを避け、ツイスターを処理してメガフレア + 塔処理

  ▼塔処理について▼
  
  外周に全16か所の中からランダムで8本出現

  ・塔のパターン例
  
  
  
 


  ※塔はネールから遠い方になればなるほど難易度が上がる 

  塔はランダム出現 → 東or西に固まって出現する可能性もある為注意

  塔直前にメガフレア範囲が出現するが、避けてからノックバックで入れる位置に移動する

  練習過程で、自信がある人は慣れない人と交代して安定しやすいように調整


  ▼塔処理後▼

  ・サーミオニックバースト
  ネール開幕の天地崩壊と同じ範囲が出現、ランダムで時計か半時計で回転する

  1個目が爆発したら渦巻の様に回りながら避ける
  途中ノヴァが3回来るため注意
  ※この時、中央に戻るのが遅いとFB漏れ、中央に行くのが速いとノヴァが中央に出てしまう

  塔の回転は、スプリントが必須なパターン有
  扇範囲を追うなら不要、扇範囲から逃げるときはスプリント必須
  1個目の時点で回転方向が分かり、跨いで調整することも可能
  (ダメージは爆発エフェクトとほぼ同時に確定)


  ・ファイアボール
  ツインタニアの頭割り攻撃、バハ足元(中央)に集まって処理


  ・ギガフレア
  詠唱はFB後ではなく、バハが現れた瞬間から詠唱開始

  FBを受けた後はあまり余裕が無いため、軽減が遅れないようにすること

  ・フレアブレス3連
  ギガフレア後、AA1回の後にフレアブレス3連続使用
  しっかりバフ受け、戻しをしておくこと





・連撃~群竜
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 ★連撃の三重奏

  
 詠唱中に予め散開しておくこと


  ・2連続魔力錬成
  ランダム3名に錬成マーカー付与、それぞれが拘束具へ乗って受ける
  ただし、デバフの影響で連続で受けれないため対象者以外でカバーに入る
  ※錬成処理中、爆発の範囲に入ってしまうとデバフも一緒に受けてカバーに入れなくなる

  カメラを回しながら移動すると錬成玉がまっすぐ進みにくいため、しっかり前へ進むこと

  ・メテオストリーム
  錬成1個目で4名に、2個目で1個目以外の4名に小範囲

  ▼錬成パターン例▼
   タンク、ヒラは基本的に近いところへ入るようにする
   (DPSと一緒の場所に行ってしまう事故を減らすため)

  ・片側3人が対象の時
   
   


   左右近くの拘束具へ入る、真ん中の対象者は奥(A or C)に行く。余りはカバーに入る

  ・片側2名が対象の時
   
   


  左右に入り、余った2人は左右近くの拘束具へカバーに入る

  ・片側に対象者がいない(0人)の時

  タンク、ヒラは優先的に近い方のカバーに入る
  DPSは基本的に暇になるかも...

  ▼アースシェイカー▼
  
  ※集合例(対象者はランダム)

  魔力錬成2個目終了後、ヒールをもらうためマーカー1付近へ集合
  ※シェイカー1回目対象者はココでどこに行くか予め立ってアピールしておく


  ・シェイカー散開について
     1回目         2回目
   
   


  1回目 → マーカー対象以外は2へ集合し、4隅に立ってどこに行くかアピール

  2回目 → 1回目の人はBマーカーに集合する

  2回目対象者は汚泥範囲に入らないように位置を調整すること

  ▼ギガフレア▼
  2回目シェイカー着弾から詠唱開始、すぐ1マーカーに集まって軽減バリアの準備

  ・フラッテン + フレアブレス
   しっかりと軽減を回して凌ぐ、バフの使い過ぎによっては入らない可能性も
   決められたタイミングでしっかり使っていくように
   


 ★群竜の三重奏

  詠唱完了後、外周に8体出現(配置はランダム)
  バハムート・プライムが出現する方角によって移動が変わる

  【群竜マラソン法】

  ・十字出現のパターン(東西南北) → 反時計回り
                  
    
     


  ・X字出現のパターン(上記以外) → 時計回り
                  
    
     


  ※画像内で、1.バハムート 2.ネール 3.ツインタニア で記入
   位置はランダムなため、分かりやすく北基準で表現

  ①、③はバハムート対面にネールがいない場合
  ②、④は対面にネールがいる場合

  詠唱完了時にバハムートの位置とネールの位置について確認しておく
  (ツインタニアの位置は別に...)

  ・走り始めのタイミングについて

   ▼対面にネールがいない場合(画像①、③)▼

    ダイブマーカーが付与されたらバハムート対面へ移動開始、揃って移動すること

    ネールが中央へダイブしたのを見たら外周マラソン開始
    外周ギリギリではなく、1~2人分くらい内側を移動する

    バハムート足元へ来たら全員スプリント使用
    赤いマーカーがついたらそれを目安に中央へ移動
    ※鋭角に曲がりすぎると巻き込まれる可能性有


   ▼対面にネールがいる場合(画像②、④)▼

    マーカー付与後、マラソンの進行方向へずれて移動する

    ネールの中央へダイブを見たら、1個目の緑マーカーが消えたくらいを目安に移動開始
    外周に当たらないくらいを目安に移動していく

    ↓ここから同じ
    バハムート足元へ来たら全員スプリント使用
    赤いマーカーがついたらそれを目安に中央へ移動

   ※ダイブマーカーについて
    ネール → 黄色、ツインタニア → 緑、バハムート → 赤、その他のドラゴン → 緑

    ネール、ツインタニア、バハムートのマーカーはついた瞬間に位置確定
    その他のドラゴンは消えたあたりで確定



  ・マラソン後のタニア誘導、塔処理+ツイスター
                  
    
     
  ※搭位置、対象者はイメージ

    シェアはツインタニア向かって右側、誘導は左側

   ① → ツインタニア誘導とシェアが重ならない場合
   ツインタニア誘導担当が塔に入りやすいように、誘導役に近いところの塔は空けておく

   ② → 誘導とシェアが重なった場合
   誘導役はマーカーがついたら確定なため、シェア位置に移動すること

   ※ツイスター処理について
    


   シェア後すぐにツイスターが設置される

   塔に入ってる人は塔内で動きながら処理
   シェア担当の人は、できるだけ四角になって集まり、どこに行くかわかるようにしておく
    ↓  ↓  ↓
   ※離れすぎるとシェア失敗するため、このやり方については検討中
    VCコール無しではこのやり方が分かりやすい気がしたりしなかったり


   ※群竜LB法について
    ツインタニアのダイブに合わせてタンクは中央でLB3、そしてツイスターと塔処理
    全員アムレン使用することでタニア誘導も無視することが可能
    シェアで集まらなくていいため、簡単となるが2体フェーズがかなりきつくなる
     ↓  ↓  ↓
    現状このやり方ではやらない方針







・参考資料
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  ★シェイカー、フレアブレス、メガフレア範囲参考

  
  
  



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