もくじ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
・はじめに・開幕・先蛇パターン・後蛇パターンはじめに ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
この記事ではギミックの解説はしません。アーサリーとマクロコスモスとニュートラルセクトの使いどころ的な感じで見てください。
消化やクリ目PTで特にヒラが空いてることが多いので、参考になればと思います。
4層前半4層後半開幕 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
開始10秒前くらいにホロスコープヘリオスを作る
2GCD後ディヴィネーション
4GCD後くらいの全体に輪
開幕に入れたdot見て残り6秒くらいになったら
アーサリーを置く(だいたいボスが中心に戻るくらい)
「絶望とともに眠れ」くらいでMTにエグザル→交差
スイッチしてSTに向いたあたりでアーサリーが起爆するので、MTにヘイト戻ってから対抗(開幕クラウンレディならここらへんで投げとく)
先蛇パターン ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
≪1回目(蛇)≫ヒラキャスレンジに毒がついてたら交差エグザルを投げておく(余ったらメレーにも)
2回目のヘビからの視線発動くらいで
アーサリーを置く
毒で減った人にディグしながら最後の全体に輪
戻しはアーサリーと輪のHot(足りなければ対抗だけど使いたくない)
≪幻影創造≫2分バースト後、「燃え上れ猛き獣よ」のセリフ前半(創造命令の詠唱前半)で
マクロコスモス散会頭割りの詠唱開始くらいでミクロコスモスが自動発動
HP足りなそうなら対抗だけどほぼ撃たない(レディがあればレディ)
散会or頭割り終わった後で
アーサリーを置く
戻しは時間があるのでゆっくり
ちゃんと軽減入ってれば対抗+素ホロスコで戻る(足りなければアスヘリ)
4角の安置に入って全体に(HP足りなければアスヘリ+)輪
戻しはアーサリーと輪のHot
≪2回目(4足)≫ランページ前に
ニュートラルアスヘリ(あればホロスコ入れる)
キャス>自分>レンジ にエグザル交差を投げる
ランページ後ストンプ前にニュートラルアスヘリ
戻しにホロスコと対抗
≪四重炎乱≫距離減衰着弾に輪(アーサリーは距離減衰着弾に使わないほうが相方を選ばないと思う)
戻しにアスヘリ(あればホロスコ入れとく)
最初のテトラオクタ着弾後なるべく中央へ移動して対抗アスヘリ
3回目の安置に入って
アーサリーを置く
最初と同じで「絶望とともに眠れ」くらいでMTにエグザル→交差
戻しにアーサリーとホロスコ
≪3回目(蛇)≫デバフ見て(先視線でも毒でも)遅いデバフが15秒になったら
マクロコスモスアーサリーは3つ目のデバフ見て、最後の頭割りの戻しに使う
(誰かがミスって3人頭割りになる場合は輪使うといいかもしれない)
頭割りの戻しは遅くても大丈夫なので適当に残ってるアビを使う
余裕があればMTにエグザル→交差
余裕がなければディグで戻す心の準備をする
(バフ戻ってなかったりバーストだったりでタンクが凹む時が多い)
≪4回目(4足)≫適当にアスヘリヘリオス
アーサリーは殴れるようになる前に適当に置いておく
後蛇パターン ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
※おおむね先蛇パターンと同じような感じなので変更点のみ色つけてあります≪1回目(4足)≫変身中からランページ詠唱完了までにプレイ、堅実、ホロスコ、ニュートラルアスヘリ
(余裕がなければホロスコを抜く)キャス>自分>レンジの順で交差(エグザルはリキャ中なのでストンプで入れても入れなくても)
ランページ後ストンプ前にニュートラルアスヘリ
アーサリーは自分の場合は使わずに温存してた
使うならホロスコ抜いて全部終わった後の戻しで使うのがいいと思う
軽減が抜けても死なないようにストンプ前にアスヘリしてるけど、アーサリー置くならアスヘリ抜いてもいいかも
≪幻影創造≫基本的には先蛇の時と一緒だけどすごく大変
「燃え上れ猛き獣よ」のセリフ前半でマクロコスモス
ライスピを1GCD早炊きしてできれば中心でディヴィネーションして散会位置へ
カードはD4には絶対投げれないし場所によってはD3も無理なので遠隔カードは引かないように散会頭割りの詠唱開始くらいでミクロコスモスが自動発動
HP足りなそうなら対抗だけどほぼ撃たない(レディがあればレディ)
散会or頭割り終わった後で
アーサリーを置く
戻しは時間があるのでゆっくり
ちゃんと軽減入ってれば対抗+素ホロスコで戻る(足りなければアスヘリ)
4角の安置に入って全体に(HP足りなければアスヘリ+)輪
戻しはアーサリーと輪のHot
≪2回目(蛇)≫ヒラキャスレンジに毒がついてたら交差エグザルを投げておく
2回目のヘビからの視線くらいで
アーサリーを置く
毒で減った人にディグしながら最後の全体に
輪を使わない
戻しはアーサリーと対抗≪四重炎乱≫距離減衰着弾に輪(アーサリーは距離減衰着弾に使わないほうが相方を選ばないと思う)
戻しに
ニュートラルアスヘリ(あればホロスコ入れとく)ここの戻しはゆっくりでも大丈夫
最初のテトラオクタ着弾後なるべく中央へ移動して対抗アスヘリ
(できればニュートラル付き)3回目の安置に入って
アーサリーを置く
最初と同じで「絶望とともに眠れ」くらいでMTにエグザル→交差
戻しにアーサリーとホロスコ
≪3回目(4足)≫適当にアスヘリヘリオス
殴れる直前くらいにアーサリー置いておくとタンクのケア用に使える
余裕があればMTにエグザル→交差
余裕がなければディグで戻す心の準備をする
(バフ戻ってなかったりバーストだったりでタンクが凹む時が多い)
≪4回目(蛇)≫デバフ見て(先視線でも毒でも)遅いデバフが15秒になったら
マクロコスモスアーサリーは3つ目のデバフ見て、最後の頭割りの戻しに使う
(誰かがミスって3人頭割りになる場合は輪使うといいかもしれない)
頭割りの戻しはアーサリーと対抗(+必要であればアスヘリ)、時間切れ前の全体に輪