事の発端は、黄金アライアンスレイド。
「んだぁ?!おまえだけかよ?!」
これが聞こえない。
その他にも、背後に居るNPCの声が聞こえず、後ろを見る(NPCを視界に入れる)と声がする。なんだこれおかしいぞ? という事でした。色々調べて、解決しました。
Win11画面上で右クリック
「個人用設定」左クリック
「システム」を左クリック
「サウンド」を左クリック
『出力』欄に「規定のデバイス」とされている音源を左クリック
そうすると、スピーカーのプロパティに到達すると思います。 上の方に
システム > サウンド > プロパティ
と出ていれば大丈夫です。
そこで、
「出力の設定」と「詳細設定」をいじります。
①出力の設定 > 形式
ここの
ビット数とHz数を一番上位にしていったん閉じてみてください。そして再度開きます。すると、環境上いちばん強い(?)設定で保存されていると思います。
②「詳細設定」では、環境が全員同じかどうか不明なので…
『立体音響』を『Windows Sonic for Headphones』にして、さらに①と同じく出力を最大にします。
すると、こちらは上限が「24ビット 48000Hz」らしく、最大の「24ビット192000Hz」を使えないみたいです。
これでジュノを挑戦。
NGの設定。これだと後ろにいるNPCの声が聞こえません。
OKそのいち。①の状態です。出力の形式を24ビット192000Hz、立体音響はオフです。
OKそのに。②の状態です。立体音響を使ってみました。
①、②、この2つの設定だと、2.1ch外付けスピーカーでも、イヤホン経由でもすべてのNPCの声が届きました。
成功のあとに過去の聞こえない設定にして再度挑戦。
やはり背後にいるNPCの声はほぼ聞こえません。
ヘルツ(Hz)の問題だったんですね。もしくは立体音響?これがNGと同じく48000Hzなのですが、音響効果で音を拾ってくれているのでしょうか、あとは検証しようがないのでとりあえず安心して終わる事が出来ます。①と②の差はというと、若干②のほうが音がキレイに聞こえる気がします、ほぼ同じです。
その後、Youtubeやニコニコ動画のバックミュージックをかけて、当日記を作成しようとしたら、すごいノイズが入る。再度設定を開き、アナログ部分を オン > オフ にしたら、ノイズは消えました。これは後々、明日にもPCを立ち上げて、また音楽をかけてみて、毎回なのか今回だけなのかを忘れずに検証したいと思います。
とりあえずなんでこんなことを?
運営さんは、不具合報告が出ると、都度検証・実験・再現しないといけません。過去に似た様な状況があって同じであれば「検証不要」、重複とすることができる。但しPCなどは環境は千差万別。全く同じ人など皆無といっていいでしょう。
迷惑というか、手間をかけさせたくなかった。これでダメなら不具合報告を考えていました。他にも聞こえていない事に気づいていない人も居るかもしれなかったし、環境の違いなのかサイレントバージョンアップでの弊害なのかこちらではわからないから。
おま環。あんたの設定がおかしいんだよ。
ほぼこれなのだ。それを調べたり意味を確認したり、同じ症状になる人がいないか探し、何とか直す。今回はヘルツに注目しました。高音域とか、ヒトに聞こえない音域とかありますよね。ネコとかだと可聴範囲が広いとかそういうの。だから何もないところをじぃっと見て(そちらから人間には聞こえない何かが)いるとかあるんでしょうね。お化けとかいう人もいますが。
とりあえず良かった。
あとはWin11のバージョンアップで、まれに設定が初期に勝手に戻されている事も稀に良くあるので、その時に注視していきたいとおもいます。
宿題
これがいまだに良くわかりません。
キャラ寄り?100~80にして、砂利道や鉄橋を歩くと顕著に足音が凄く聞こえます。79以下から若干音が落ち着いてきている気もします。逆をいうと、100から80は、足元の音に差は感じられませんでした。
数値を高く(キャラクター寄り)にすると、足元の音が聞こえる、という事はキャラクター寄りとは、自キャラの事を指すのでしょうきっと。ジュノつながりで、100に設定したときの事件。偽プリッシュもどきが「ぐぅ~る… ぐぅ~る…」と言う部分が全く聞こえなかった(厳密には小さく聞こえていたのだろうけれど、wsやら魔法やらアビやらの音24人分に搔き消されていたのだろう)という問題もまだ解決していません。これは再現が難しいので、どうしようかなといったところ。
この「数値」を極端に振り分けてみたり、どういう聞こえ方をするのかこれからいろいろと試して、また気づきがあったら公開したいと思います。今は無難な50にしています(初期設定は10)。
というのも
スカウト5部位を揃えるのに、今週は
ジュノを15回も行かされました。
ちくしょうめがこんにゃろう。ロット負け2回。もう意地になって、音の問題もあったのだけれどムキになりました。楽譜のスクロールが2本貰えたのは幸いです。布地はロット負け1回。てか布ってレア枠なのか。
なにはともあれ、音(声)の問題解決+スカウト完成。キャスターに続いて2ロール目です。レンジはシャキ待ちが長い(参加者が多い?)。タンクは秒殺。ヒラは予想外に微妙に待たされた感じ。近接は5分~といったところ。23:30超えあたりから急激にシャキ率が落ちる。
お次は…もうギミックは全て理解したからタンヒラは大丈夫だろう。問題は近接2ロールぶん。
ストライカー:モ侍
スレイヤー:竜リ
スカウト:忍ヴ ※済
モと侍ならモ。竜とリならリ。といっても久しぶりに出すので、来週火曜日までに慣れておかないと。とりあえずシャキ待ちが長くなるだろうから、近接を終わらせるか。
はぁ。
済
キャスター
スカウト未
タンク
ヒーラー
レンジ(詩機踊
ストライカー(モ侍
スレイヤー(竜リ 週取得制限は解除されるのが、かなり後になるので
25週は、やる事が出来ました、わーい。
わー・・・い?
はぁ。