しばらく使わなさそうなモンク編、スキル回しというよりモンクのシステムのほうが重要な気がする
〈方向指定〉
近接DPS共通のシステム
特定のスキルは敵に攻撃する場所によって威力アップするものがある
スキル入力時(ボタンを押した時)の場所で判定される
背面:敵の真後ろ、ターゲットサークルの途切れてる所
側面:敵の真横~後ろ(背面)側のターゲットサークルのライン上
※一定時間、方向指定があるスキルをどの場所で攻撃しても成立させるスキル(トゥルーノース)もある
〈基本システム〉
・構え
金剛の構え:被ダメ10%低減(低レベル帯以外では使わない)
疾風の構え:移動速度アップ、Lv76から疾風迅雷が最大4スタックになる
紅蓮の構え:与ダメアップ
Lv76までは紅蓮のみで可、Lv76以降は疾風迅雷3スタックまでは紅蓮→3スタック後に疾風の構えに変更し4スタックする
慣れるまでは最初から疾風の構えでもいい
・型
壱の型、弐の型、参の型の3つにそれぞれ単体(側面/背面)・範囲の3種の攻撃がある
壱の型→弐の型→参の型→壱の型→…のように順番に回していく
※開幕や一定時間何もせず型の効果が切れた場合、壱の型の追加効果は付与されない
Lv52で覚える演舞を使用すれば非戦闘時に型を次の段階にできるようになる(参の型の状態で演舞を使用すると疾風迅雷の効果延長もできる)
①壱の型
双竜脚:側面、連撃効果アップ付与
連撃:背面、背面攻撃で必ずクリティカルする
壊震衝:自分中心の範囲攻撃
②弐の型
双掌打:側面、与ダメ10%アップ(15s)
正拳突き:背面
四面脚:自分中心の範囲、双掌打の効果時間延長
③参の型
崩拳:側面
破砕拳:背面、DOT付与
地烈斬:自分中心の範囲攻撃
・疾風迅雷
参の型のスキル、または参の型が付与された状態で演舞を使用すると1スタック
1スタックで与ダメ10%アップ+攻撃速度5%アップ
金剛/紅蓮は最大3スタック
疾風はLv76以降最大4スタック
・闘気
5スタックすると闘気を消費して発動するスキルを使用できる
スタックする方法
(1)スキル「闘気」を使用
非戦闘時に使用すると1回で5スタック、戦闘時に使用すると1回で1スタックする
(2)
ーー続きは後日ーー
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