『ヴォイドゲート・アンプリファイア』の時点で8%だったのに、
ギミックミスって全滅したやつがいるらしい……!
あたしだよォっ!
ンモー LB3も余ってたから、絶対勝ったと思ったのに……
やはり塔ギミックは零式の難所というイメージである。
かれこれ練習PTに3時間くらい入ったわけだが、これもうクリ目PTとかに入って良いのかねぇ?
そのあたりの基準、いまだによくわからんね。
下手なのに厚かましくクリ目PTに入るーーというのも気が引けるが、
いつまでも練習PTばっかりだと、永遠にクリアまで行けない気がする。
ただ、いまだに新しい発見があるから、
まだまだ練習すべきなのかもしれんとは思う。
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シャドウクリーヴで、たま〜〜〜に影に斬り殺されて「え、なんで?」となることがあるんだが、
どうやら近接特有の、粘りすぎて影の設置位置が近くなりすぎることが原因のようだ。
近くに起きすぎたと思ったら、ボスの奥の方まで走っておくと安心。
……正面の人が、あんまり近くに扇範囲を置いてなければ大丈夫ダゾ。
なお、「他人の影に斬られているのでは?」とも疑ったが、それはないらしい。
……どうでもいいけど、この発言、すげーギスりの原因になりそうだから言わねぇほうがいいな。
アンプリファイアのところの4連左右ギガスラッシュで相変わらず事故る。
ここの考え方を決めた。
いままで「影の攻撃がくる場所」を考えて避けていたんだが、これをやめる。
これからは「影の攻撃の安置はどこか」を考えて避ける。
……「同じやん」とか思うやん? Tatataさん的に違うのォっ!
この考え方やとしっくりくるのォっ!
本体が右手に剣を持っている→影を見る→影の左が安置→「影の左へ移動していけばエエんや!」
…………このような思考回路である。ワンテンポ早く移動できる気がする。
アンブラルオーブに関して、めっちゃくっちゃいまさら気づいたことがある。
ほぼ全部、アムレンとセットだこれ。
離別の鎖のところ以外は、全部アムレンとセットだこれ。
……いままでめっちゃ苦労して敵の動き見てたのは何だったんだよ……。
まぁ、オーブ詠唱前に吹き飛ばしをかますところもあるけど……
これ知ってると知ってないとでは、けっこうラクさが違うと思うわ。
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次のアプデまでにはクリアできてるとイイナー(棒)
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