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Makai-Beschwörerin

Naih Jinjahl

Tiamat [Gaia]

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蛮族クエ自分用まとめ

Öffentlich
ランク上げ
蛮族 受注場所 最短日数 ジョブ レベル
アマルジャ族 南ザナラーン 計算がめんどい 戦闘 43~48
シルフ族 東部森林 計算がめんどい 戦闘 42~48
コボルド族 外地ラノシア 計算がめんどい 戦闘 41~48
サハギン族 西ラノシア 計算がめんどい 戦闘 44~48
イクサル族 北部森林 計算がめんどい 製作 1~12
バヌバヌ族 アバラシア雲海 39 戦闘 50
グナース族 高地ドラヴァニア 35 戦闘 50
モーグリ族 ドラヴァニア雲海 39 製作 50
コウジン族 紅玉海 29 戦闘 60
アナンタ族 ギラバニア辺境地帯 29 戦闘 60
ナマズオ族 アジムステップ 29 製作・採集 60
ピクシー族 クリスタリウム 29 戦闘 70
キタリ族 ラケティカ大森林 29 採集 70
ドワーフ族 コルシア島 29 製作 70

盟友≒マウントとか交換できるくらいまでのざっくり日数
新生はやる気ないので割愛
データベースから適当に見繕った値なのでちょっと違うかも

ルールなど
クエスト受注関連
・有効度が上がった日はもう3回受注可
・なので、ランク上限に達したら残りのデイリークエストは納品せずに、
ランクアップクエストを受けてから納品すると友好度を有効に上げるとよし。
・0時更新。
受けた後に日付が変わった場合は、
現在受けている蛮族クエストをすべてクリアすると翌日分が受注可能になる。
・貨幣系は基本1クエスト1個
・友好度はプロフィール画面右端の「評判」タブ、
Beastman Relationsにて実装パッチを選択すると見られる

↓以下、ナマズオとコウジンを数日進めてみた所感↓

・難易度
クエストの難易度はどの職もレベルに合った装備にしていればさほど高くない印象。
製作系はHQにならない品もあるため、
所持数の部分にHQマークがあるかどうか確認してから作り始めること。

・報酬
経験値はそこそこうまいが、1カ所1日3件までの制限、
クエスト受注場所への移動(だいたい僻地)、そして受注後の移動(めっちゃ歩かされる)、
加えて解放までの手間を考えると経験値のためだけにおすすめはしづらい。
マウント等、交換報酬を目当てにする人がついでにレベリングするような印象。

戦闘職ならルレ、蒼天後の制作職なら復興のほうが時間効率がいいと思う。しらんけど。
イクサル族は未経験だが、蒼天クリア前ならアリなのか…?
20lvくらいまでならすぐ上がるし、中間素材をまとめて作って使うorマケボで売ったほうが、
なんとなくコスパがよさそうな気がしてしまう。

・文句
蛮族じゃなくてもいいが、
園芸と採掘を20→60に上げる過程がしんどいのでもっとうまいクエストをくれ。

・余談
ここを見て蛮族モチベを上げろ、私は神輿に乗るために生きている
https://ff14win.com/beast/3821/
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