先日
10万円の給付金が支給されましたので
FF14のサウンドトラックを全部買いしました!(๑•̀ㅂ•́)و✧消費税だけで3850円!という大きな買い物でしたが、満足しています(*´ω`*)
そんなわけで、一気にではなくちょっとずつスマホに移して
ちびちびと楽しんでいますが、知らなかったイイBGMが見つかると
更に収拾が付かなくなるので
一旦ここで、お気に入りの8曲を
需要も無いのに書き綴りたいと思います!
なお
今回は4.1~5.0から抜粋&曲に対する想いも添えるので、
ネタバレ注意ですちなみに前回のはコチラ!
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/27907274/blog/4356450/1.Shadowbringersこれは外せませんね!鉄板!歌詞は英語ですが、意味を知らなくてもカッコいいし
歌詞を知った上で聴くと更にカッコいいですね!
途中から
「悠久の風」を挟んでくるあたり、
FF3が好きな私には特効です何より、OPを見ながら一緒に聞くと最高!(⁎˃ᴗ˂⁎)FF14を先に起動して、別の用事して戻ったらOPムービーが始まって
うっかり見てしまった人は居るんじゃないでしょうか?(1勝)紅蓮のOPも凄かったですが、それを段違いで上回って来ています
oh SAMURAI is great!な導入から始まり
戦士→竜騎士→モンクと、歴代の主役ジョブにチェンジしながら戦うものの、
全く歯が立たないという絶望感!ヤシュトラさん、カッコいい
サンクレッドとミンフィリアの脱出シーンの所、荘厳過ぎてすき(*´ω`*)
完全にサンクレッド主人公ですねコレそして
「第七霊災を超える悲劇」という衝撃的なワードと、絶体絶命の主人公!
からの
闇の戦士としての覚醒!闇のオーラを纏い、一撃で敵を撃破!光を切り裂いて、姿を表すクリスタルタワー!
そして剣を一振りからの決めポーズ!
ムービーとしては6分以上あるけど、
飽きないし定期的に見たくなるイイOPですね!
2.Turmoilデン!デン!デデン!(挨拶)エウレカのBAのラスボス、プロトオズマのテーマですね
登場→即戦闘とはならず、作戦会議の時間でそこそこじっくり聞けるので
余計に緊張感が高まるのもポイントです
逆にこのBGMを聞いて
「今日はどんなハプニングが来るかなー?メテオ?加速度爆弾?
そ・れ・と・も球取り失敗?」と
今日の全滅予想をする余裕が出てきたらベテランの証です
嫌なベテランだ3.貪欲Shadowbringersのアレンジ、漆黒IDボス戦のBGMですね
蒼天の「逆襲の咆哮」・
紅蓮の「鬨の声」に比べて地味だな~と最初は思ってたのですが
罪食いという得体のしれない敵との、命を懸けた戦いという感じが出ててイイですね!
後半の
「we fall」の連続の所で重要なギミックが来ると燃えます
4.目覚めの御使い~ティターニア討滅戦~FF14一、ファンシーなボスBGMですねw
反面ノーマルでも中々の難易度なので、初戦時は
「なんかファラララばっかり言ってる!」ぐらいの印象しかないんじゃないでしょうかw
でも歌詞を確認すると
ファラララとかリンリン言ってる所は、ティターニアになる前
言ってない所はティターニアになった後、
大罪食いになってしまってからの
心情を歌っているのでしょうか
そう考えると、ちょっと切ないですね
ピクシー蛮族クエストをやると、ちょっと救われた気がします(*´ω`*)
5.シヴィライゼーションズ~ラケティカ大森林:昼~ラヒッ!(・∀・) 以上!…いや手抜きじゃなくて、この一言に尽きますよねwアジムステップに続いて、大自然系なBGMで癒されます
ところで、ラヒッ!どういう意味なんでしょうね(´∀`; )
6.冥き水底~テンペスト:深部~エメトセルクが待ち構えている場所…!一体どんな所かと警戒して行ったら
そこは在りし日の、古代人達の街
闇の戦士達に出会う前からこの街を創造し、思い出に浸る時も有ったのかな…
と妄想すると
エモいです
ちなみに、私が進めてる時は誰一人として他のプレイヤーとすれ違わなかったので
街の雰囲気や感傷に存分に浸れたのですが…
当時進めた人達は街中に、大勢のプレイヤーがワラワラと居たんでしょうか…w(・∀・;)
7.砕けぬ思い~ハーデス討滅戦~ラスボスのハーデスの後半BGMですね
Shadowbringersでテンションと勢いが有った前半から打って変わって
いよいよラスボス戦も大詰め!といった感じです
ボス自体も初見で何も知らないと結構強いし、最終フェーズも
光と闇のぶつかり合い!といった感じで盛り上がりますね!
神龍も良かったですが、ハーデス戦もFF史に残るラスボス戦だったと思います
あと極だと演出が追加され、攻撃も激しくなるので
またラスボス感が存分に味わえ、一粒で二度美味しいですね
8.Tomorrow and Tomorrow言わずと知れた、ハーデス撃破後に流れる
言わばエンディングテーマですね
流れ始めた時の、エメトセルクの開放されたような、何とも言えない表情から始まり
闇の戦士の光のエーテル問題と、魂の融合による修復という安堵感
モジモジと謝るグラハ君の萌えシーン(重要)そして「おはよう」(限界突破)
…( ゚д゚)ハッ!いかんいかん、どうしてもここは限界突破せざるを得ないw5.3でどんな結末が待っているかは分かりませんが、
それぞれが己の信念に従って行動し、満足の行く生き様を残せたなら
どういう結果でも、それを受け入れて行きましょう!(*•̀ᴗ•́*)و ̑̑
〃〃∩ _, ,_
⊂⌒( `Д´) <やっぱりヤダヤダ!
`ヽ_つ ⊂ノ
ジタバタ
_, ,_
(`Д´ ∩ <みんなハッピーにならないとヤダヤダ
⊂ (
ヽ∩ つ ジタバタ
〃〃
∩
⊂⌒( _,,_) モグステでお金落とすからオネガイシマス…
\_つ⊂ノ
ヒック ヒック~おわりに~はい、というわけで
いかがだったでしょうか!(テンプレ)「あの曲が入ってないやんけ!」ですって?
そりゃもうタイトル回収ですよ!「ビデオゲームで最も多くのオリジナルサウンドトラックを持つタイトル」の
ギネス世界記録は伊達じゃありませんw
気が付いたら、7/8が漆黒だったし範囲の関係で今回入れてないアレキ関係だったり、そもそも
まだ
(終わるのが勿体ないから)行ってないオメガシリーズも聞けてないですからね~
他にもグリダニア夜とかグリダニアフィールドとかFLとか蒼天街とか…
言い出したら本当にキリが無いですねw
とりあえずサウンドトラックを隅から隅まで堪能したら、ディスク毎のお気に入りとかを
じっくり吟味したいと思います
それを見て、
サウンドトラックに興味を持つ人が増えるかもですし!?
私<レビューは任せろー
∧_∧
(゚ω゚ )
バリバリC□ lヽlヽ
/ ( )
(ノ ̄と |
しーJ
スクエニ<やめて!売上落ちちゃう!
お粗末様でした