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オスラのモブハントメモ(討伐系全Sモブのトリガー周回カンペ etc)

Öffentlich

上記のような画像を添えて、討伐トリガー対象モブの場所や詳細な分布図、必要周回数等、まだわかし慣れていないモブハンターにもわかりやすい内容にまとめました。
ベテランさんもよければちょっとしたカンペにどうぞ!

※そんな周回の仕方ある?って箇所について:オスラ向けのサブキャラ同時起動で周る際のメモだす
※あくまで周回方法は(オスラが実際に回っている)一例なので、各々周りやすい好きなルートでトリガーしましょ!

一応色分け:
___ ___ ___ ___ ___
新生S  蒼天S  紅蓮S  漆黒S  暁月S
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☀トリガー編
半寝でやるとカウントが爆発する討伐系の脳死カンペ

※素でミニョーカオン忘れてたオスラ…後日追加しますmm


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レウクロッタ 】 アジス・ラー お前はどこにいるんだ
ハイドラ50体 + ヴィーヴル50体 + キマイラ50体
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【必要周回数】
レッサーハイドラ 11:4周+6体
メラシディアン・ヴィーヴル 10:5周
アラガン・キマイラ 6:8周+2体

ILの暴力で討伐はあっという間ですが場所が広すぎる問題
周回場所は画像1枚目を、分布図・周回ルート例は画像2、3枚目をご参考ください


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オキナ 】 紅玉海 サイケデリックマンタ
ユメミガイ100体 + カラナシユメミ100体
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【必要周回数】
3島周回:13周目安(13周でそれぞれ104体
※ソロの場合下記の下段2島周回がおススメかと

下段2島周回:20周目安
※17周したらユメのみ討伐に切り替えて3周(補足:ユメ20周カラ17周必要
FATE【夢の丘】:足りないユメミガイの補充に。発生場所は上画像参照

ILの上昇により討伐自体は楽目ですが1周毎の討伐数・討伐場所に若干難あり
分布図は上記画像を参考ください
※ユメミガイとカラナシユメミ名前若干似てるので数え間違い注意 by 数え間違い前科持ちオスラ

以下カウント資料文字起こしメモ 〇:島
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〇:ユメ3 カラ2 計5

〇:ユメ2 カラ3 計5  〇:ユメ3 カラ3 計6
全島合計:ユメ8 カラ8 下段合計:ユメ5 カラ6



______________________
ウドンゲ 】 ギラバニア辺境地帯 食虫植物大集合
レーシー100体 + ディアッカ100体
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【必要周回数】
レーシー 17:6周目安
ディアッカ 9:11周+1体
ディアッカはFATEでNPCがきっとぼこぼこ倒してくれていることを加味して後回しでも可

ILの上昇により討伐自体は楽目。ただディアッカとレーシーの1周あたりの数に大差あり
分布図・周回の流れは上記画像参考ください



_____________________
イシュタム 】 ラケティカ大森林 ろんかノ…
◆100体 + ▲100体 + ■100体
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【必要周回数】
上記周回ルート(1~15)の場合
クラックド・ロンカソーン
クラックド・ロンカドール
クラックド・ロンカヴェッセル 各5:20周

ILは上がったもののまだまだ根気はいる
周回場所は画像1枚目を、分布図・周回ルート例は画像2枚目をご参考ください 名前じゃなくて完全に形で認識してしまっている



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スパティカ 】 サベネア島 前が後ろで左が右で
アシュ100体 + ピシャ100体 + ヴァジュラ100体
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【必要周回数】
アシュヴァッタ 11:9周+1体
┗ 別名【モルボル・もるもる】
ピシャーチャ 11:9周+1体
┗ 別名【アリクイ・ワニ・イグアナ】
ヴァジュララングラ 12:9周目安(8周+4体
┗ 別名【いちご】

インスが減るまで地獄
正しい名前が永遠に覚えられん・我が鯖での呼称がいろいろあるので意思疎通用も含めたメモ
周回場所は画像1枚目を、分布図・周回ルート例は画像2、3枚目をご参考ください



_______________________
ルミネイター 】 嘆きの海 順番ですか逆ですか
シンカー100体 + ワンダラー100体 + ウィーパー100体
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【必要周回数】
ウィーパー 8:12周+4体
┗ 別名【餃子】
シンカー 9:11周+1体
┗ 別名【こげぱん・コゲ】
ワンダラー 15:7周目安(6周+10体
┗ 別名【おたま】

インスが減った天国
正しい名前が永遠に覚えられん・我が鯖での呼称がいろいろあるので意思疎通用も含めたメモ
周回場所は画像1枚目を、分布図・周回ルート例は画像2、3、4枚目をご参考ください



☀モブハントのライフハック

モブハン関連(マッピング等)のちょっとした工夫や気づきをメモ程度に
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・トリガー成功!Sモブがわいた!でもどこにいるのかなかなか見つけられない(´;ω;`)
Sモブがわく場所一覧をうっすらでも記憶すると探しやすいかも
モブによってはわく時間が来る前に、あらかじめマッピングでわき場所を絞るのもよし。
Sモブは大きく遠目からも確認できるので、落ち着いて探すべし!

※マッピング(絞り):前回Sモブがわいた場所・Bモブがわいた場所・Aモブがわいた場所にSモブはわかない。これらを踏まえてBモブやAモブを倒して回ることで、次回Sモブがわく場所(前回Sモブが沸いておらず、AモブもBモブもわかない場所)を絞ることができる。新生や蒼天は地獄

・マッピング(絞り)のちょっとしたコツ
Bモブは倒してからすぐ別の場所にリポップするのではなく、数秒時間を空けてリポップします
リポップの流れ:Bモブ倒す→死体が消える→リポップ
・倒して死体が消えるまで:約9秒
・死体が消えてからリポップまで:約7秒弱
そのため、Bモブがわく場所の間隔が狭いマップでマッピングする際は特に、リポップするまでの時間(死体が消えてから7秒:ちょっとゆっくりめに5~6秒ほどカウントしてから移動する)を意識するとBモブの見落としを防げると思います




☀ツアー編

主催向け知識(大先輩方からのありがたいご助言をもとにまとめたもの
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ツアーの基本についてのメモ
・ツアーは探索3割拡散7割とのこと
しっかり座標管理して人を集めなければツアーは成立しない
モブはリポップするので失敗を恐れずに!


座標管理についてのメモ
・マシンパワーとの闘い
突然の回線落ちに備えて座標のバックアップ忘れずに
┗LSで他memberへ座標の共有・自PC上でのメモ(メモ帳やディスコ等

・ログのフィルタリング忘れずに!
フィルタリングしてもプレイ環境によってはログが消えることもあるので状況に応じて打ち直し

・座標管理方法
主催によりけり。ソロLSの活用や/eマクロでのメモ記載


進行についてのメモ
・エーテ待機について
待機型とノンストップ型、主催の好みによってそれぞれの進行方法がある。好みでよし
待機優先でまったり進行か、速度優先で人数関係なく進行か

・エーテ待機の目安
これも主催それぞれ。80名より少ないあたりでテレポつまり始める模様
様子見する場合:あえて一回目のテレポで待機指示を出し、詰まり具合を確認する
ノンストップ進行中に詰まりが心配になった場合:サベネア以外で最後にテレポして確認したり

テレポ詰まっている間にモブが溶けきる(1分前後で討伐)ようなら待機検討か
結論:ノリと気分での判断とのこと^q^

・huntぽちぽちも忘れずに!




更新履歴
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2022 9.23 更新
2022 9.18 更新
2022 8.10 初投稿

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