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Kusnoha Kaede

Tiamat [Gaia]

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南方ボズヤ戦線で攻城戦までやってみての感想(総評)

Öffentlich
なんだかんだでボズヤ関連の日記も3回目!総合評価は!


微妙…


これに尽きます!

まずコンテンツの面白さは100点中…50点!
ストーリーの評価はも100点中…20点です
足して割って合計で

35点!


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では詳細を…
まずコンテンツの面白さ…単純にプレイしていて楽しいかどうかの評価です

今回面白いと思ったのは

一番は攻城戦
2番はクリティカルエンゲージメント
3番はスカーミッシュ

この3つは面白いのですが…それに対して色々と欠点も多い為
差し引きで50点…可も無く不可も無く…微妙…良い点と同じくらい悪い点がある…
という評価です

攻城戦は楽しかったのでもっとガンガン参加したいと思ったのですが…そもそも参戦に超えなければならない壁が複数ある…
①まず人数不足
②CEと被ってしまい人数不足
③報酬の微妙さ…

①と②は72人しか入れないフィールドで最低でも32人は必要となるため、CEと被ると30人集まる事があまりなく…参加するにはある程度島の入り直しや運が必要になる…
③は経験値は貰えず…戦果も大して貰えず…シャードとわずかな古銭のみ…とやたら運と人数が必要な割には報酬がショボイ

だからせっかく面白くてもなかなか遊べないコンテンツ…となってしまうのが残念でした

クリティカルエンゲージメントは
あれはバランスが取れてて良かったたと思いますので特に欠点はありません。

スカーミッシュ
どういう訳か同じ島でも敵の硬さや強さにやたらバラ付きがあるのが欠点ですね
物凄く硬い敵や瞬殺される敵等…
後は現地行くまでに時間かかるのとかぐらいですが、この辺は仕様という事で欠点ではないと思います
システムはFATEそのものなので改めて評価する所はないかなという感じです


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ここからはストーリーの話
はっきり言って褒める所が見つからない


ひどいと言ってもいい
ネタバレを避ける為に詳細は伏せますが、特に後半が色々と無茶苦茶です、ラウバーンの手が斬られた時と同じくらい( ゚Д゚)ハァ?っていう感じでした。

あれでは主人公もレジスタンスも揃いも揃って無能揃いと言わざるを得ないし戦場の決戦だというのに詰めが甘すぎる…
最期の最期で…(´Д`)ハァ…ってため息が出る感じでした。
中途半端にディリータの台詞を持ってきたせいでキャラの薄っぺらさから興味も持てず、先が楽しみという事もなく、正直ストーリーはもう期待していません、それぐらいひどい。

以上が現状でのボズヤ戦線の総評です。
私は今のままなら、全ジョブカンストしたら行かなくなると思います。

ストーリー…もうちょっと頑張ってほしかったですね…




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