リーパーを使ってみた個人の感想です。
感想なので戦闘に役立つことは書いておりません。
バーストに向けてひたすら準備するジョブとりあえずリーパーは「2分毎のバーストに向けてひたすら準備するジョブ」と言えるのかなと思いました。
ここでの「準備」とはソウルゲージ、シュラウドゲージ、デスデザインのデバフ、
ソウルスライスのリキャストの管理あたりを指します。
リーパーの通常コンボは3段までしかなく、方向指定もありません。
ゲージのおかげでアビリティも比較的任意のタイミングで使えます。
このあたりの操作自体は他ジョブと比べると難易度が低いと思います。
それじゃあリーパーが楽かと言うとそんなことはなく、
バースト外は前述の「準備」が主な仕事と思える程度には忙しかったです。
2分毎のアルケインサークルが使えるようにタイミングに向けてシュラウドゲージを50以上確保します。
それまでにソウルゲージ、シュラウドゲージが溢れないように適宜消費する必要があります。
ソウルゲージが溢れないタイミングでソウルスライスを使ったり、
グラトニーをリキャスト毎に使用できる程度に貯めたり消費したり、
デスデザインのデバフは維持しないといけないしで、
スキル回しとしては見えない部分の忙しさの割合が多い。
決まったスキル回しをすれば良いバースト中の方がまだ楽かもしれない。
これらのバーストに向けた準備部分がリーパーのおもしろい部分だと思います。
スキルの置換わからん次にリーパーを使ってみるにあたって大変だったことについて。
「スキルの置換や使用条件が分かりにくい」こと。
そのあたりをまとめようと頑張った結果がこれ↓です。
レベル100にしてから真面目に使おうとするとなるほど分からん状態になった。
それなりに分かってきた今なら、レベル上げしながら順次スキルを解放していけば
それほど難しい置換でもないなぁとも思います。
レムールシュラウドが使えるレベル80か、ソウルスライスのチャージ数が2になる
レベル78から慣らしていくのが良いかな。
それにしてもペルフェクティオは違法建築にしか見えないな…。
Gefällt mir: 0Gefällt mir: 0