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Ultima (Gaia)

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最近知ったフォーカスターゲットという機能について

Öffentlich
どうも、にちぇです~!
最近知ったフォーカスターゲットという機能、便利ですねこれ!



現在ターゲットしている情報とは別に、
サブターゲット情報みたいな感じで常に画面に表示し続けられるのだ~!

でもバフデバフが5つしか表示されないので、
自分の与えたDOTデバフが押し出されて非表示になるのが不便で調べてみました。
本来は5.3の先行パッチ情報で改善されるとのことだったようですが、



なぜかその後、
フォーカスターゲット部分だけ未実装のまま導入されたようですw
なんでじゃああああーーー!!(心の叫び




これDOT持ちのクラスにはけっこう残念すぎますよねぇ……。
どうにか次の5.4のパッチでフォーカスターゲットのバフデバフ欄も、
自身が付与したものが優先表示されるようにしてほしいのです。。。

エアロラ!!
あれ?入ってない??エアロラ!!エアロラ!!

  終
制作・著作
━━━━━
ⓃⒾⒸⒽⒺ
Kommentare (4)

Pino Vanilla

Ultima (Gaia)

ヒラだとID中タンクをフォーカスしておくなどの使い方も出来て便利ですよ(❁´ω`❁)

Niche Moe

Ultima (Gaia)

Pinoさん

なるほど!そういう手もあるんですね!
でもやっぱりエアロ(ディア)のDOT残り時間を常に把握したくなってくるのですよね…w
THE・破戒僧スタイル٩('ω')ﻭ

Barst Dosucalt

Tonberry (Elemental)



システム上は可能だけどフォーカスしている "敵側のバフ表示を優先表示させるべき" という理由から、プレイヤー側のスキルを優先表示させられないという結論に至ったようです。
PLLだったか朗読会だったか忘れましたが、何かの放送で吉P自身の口から懇切丁寧に説明がありました。

じゃぁ5個以上表示させられるようにしろよとなるわけですが、メモリーの都合上PS4を切り捨てたら可能になるのかなぁと。




Niche Moe

Ultima (Gaia)

Barstさん

敵側のバフ表示を優先表示させるべき……
極シヴァの剣モード杖モードとかのことを言ってるのですかねー?
じゃあ敵側のバフ表示を最優先でその次に自身のバフデバフ優先すればいいだけなのでは!w

敵バフ>自身のバフデバフ>他プレイヤーのバフデバフ
という感じで。
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