ギャザクラなんかはほぼ触ってないのでそっち方面知らない事も一杯あるんですが、そういう触っていないコンテンツではなく。
過去にクリアしたり周回してたりするコンテンツですら知らない事は多いな。という驚き・喜びの話です。
極ビスマルクを下限で昨日クリアしたのですが、その時空に虹がかかっていることを教えてくれる人がいました。
全く知りませんでしたね。
クリア後虹が出るだなんて。
その後皆でスクショを撮っていたら虹が消えてしまい。
あ、ずっと出続けているわけじゃないんだ。
ビスマルクが雨を降らしたりしていて、それが終わったから虹が出て。
そして完全に水が消えたから虹も見えなくなったんだ。
と感心してしまいました。
2015年6月にビスマルクは実装されて。
そっから6年も全く気付いていなかった事が驚きでもあり、過去のコンテンツにもこういう仕掛けがあるのかなと思うと探索したくなるなっていう喜びもあり。
例えば、今古代の民の迷宮とかギミック一切やらず(アトモスとかはギミック解かないと攻撃が通りませんが)攻略できてしまったりしますが、下限シンクとかすると1つ1つギミックを解いていかないといけません。
キングベヒーモスのギミックとかさっぱり分かってないんですよね。
あれどうやるんだろうか。
そういうIDとか極でのボスのギミックの正攻法とか。
そういうのも知らないのはあったりしますが、それ以上に気づきにくいのが今回のビスマルククリア後の虹のようなちょっとした変化です。
カメラを回して~とか発想に至った事なかったものなー。
こういう小さなクリア後の変化。を大きくしたのが漆黒のヴィランズでの第1世界での夜空ですものね。
メインストーリークリアしなければ決して夜が訪れる事は無かったわけですから。
今は第1世界で時間を過ごすと朝から昼、そして夜を迎えて朝へ。って正常な動きをしますものね。
もっと過去のコンテンツ行ってクリア後のちょっとした変化を探して見たいなと思いました。
IDそのもの、とか24人レイド、極、零式とかを下限シンクしてギミックを全部見る、とかね。
勿論、ギャザクラとかそういうやってない世界は……いつかやるとして。
長くFF14遊んでいても、知らない事がまだまだある。
見てこなかった・通り過ぎてしまったものがたくさんある。
そんなことに気づかせてくれた昨日の出来事でした。
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