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Garo

Eris Steer

Chocobo [Mana]

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暁月のフィナーレ ベンチマーク

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ロドストがこの話題で持ちきりなので流行りにのっかってみる。

4K フルスクリーン

4Kレポート詳細
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ファイナルファンタジーXIV: 暁月のフィナーレ ベンチマーク
計測日時: 2021/7/12 20:38:11
SCORE: 15882
平均フレームレート: 108.6162
最低フレームレート: 64
評価: 非常に快適
-非常に快適に動作すると思われます。お好みのグラフィック設定でお楽しみください。
ローディングタイム:
シーン#1 1.422sec
シーン#2 2.539sec
シーン#3 3.808sec
シーン#4 1.552sec
シーン#5 0.709sec
合  計 10.03sec

DAT:s20210712203811.dat

画面サイズ: 3840x2160
スクリーンモード設定: フルスクリーンモード
DirectX バージョン: 11
グラフィック設定のプリセット: 最高品質
描画設定
-水濡れ表現を有効にする: 有効
-オクルージョンカリングを有効にする(見えないものの描画を簡略化する): 無効
-LODを有効にする(遠影表示に簡易モデルを使用し描画負荷を軽減する): 無効
-リアルタイムリフレクション: 最高品質
-アンチエイリアス: FXAA
-ライティングの品質: 高品質
-細かい草の表示量: 最大表示
-背景の細かい凹凸表現: 高品質
-水面の凹凸表現: 高品質
-照り返しの表現: 標準品質
影の表示設定
-自分: 表示する
-他人: 表示する
影の表現
-キャラクターの影のLODを有効にする: 無効
-影の解像度: 高解像度:2048ピクセル
-影の表示距離: 最長表示
-ソフトシャドウ: 強く
テクスチャ品質
-テクスチャフィルタ: 異方性
-テクスチャ異方性フィルタ: x16
揺れの表現
-自分: 適用する
-他人: 適用する
画面効果
-周辺減光を有効にする(画面の隅を自然に暗くする効果): 有効
-放射ブラーを有効にする(爆発などで周囲に向かって画面をぼかす効果): 有効
-SSAO(立体感を強調する効果): HBAO+:高品質
-グレア(光があふれる表現): 通常表現
-水中のゆがみ表現: 通常表現
カットシーン効果
-被写界深度表現を有効にする: 有効

システム環境:
Microsoft Windows 10 Home (ver.10.0.19043 Build 19043)
11th Gen Intel(R) Core(TM) i7-11700K @ 3.60GHz
16228.902MB
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti(VRAM 12108 MB)


このベンチマークは「ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼア」・「ファイナルファンタジーXIV: 蒼天のイシュガルド」・「ファイナルファンタジーXIV: 紅蓮のリベレーター」・「ファイナルファンタジーXIV: 漆黒のヴィランズ」及び「ファイナルファンタジーXIV: 暁月のフィナーレ」Windows版の動作を保証する物ではありません。

ファイナルファンタジーXIV: 暁月のフィナーレ 公式サイト
https://jp.finalfantasyxiv.com/
(C) 2010-2021 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.


FHD フルスクリーン

FHDレポート詳細
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ファイナルファンタジーXIV: 暁月のフィナーレ ベンチマーク
計測日時: 2021/7/12 20:48:39
SCORE: 24974
平均フレームレート: 182.0902
最低フレームレート: 65
評価: 非常に快適
-非常に快適に動作すると思われます。お好みのグラフィック設定でお楽しみください。
ローディングタイム:
シーン#1 1.317sec
シーン#2 2.494sec
シーン#3 3.746sec
シーン#4 1.619sec
シーン#5 0.783sec
合  計 9.959sec

DAT:s20210712204839.dat

画面サイズ: 1920x1080
スクリーンモード設定: フルスクリーンモード
DirectX バージョン: 11
グラフィック設定のプリセット: 最高品質
描画設定
-水濡れ表現を有効にする: 有効
-オクルージョンカリングを有効にする(見えないものの描画を簡略化する): 無効
-LODを有効にする(遠影表示に簡易モデルを使用し描画負荷を軽減する): 無効
-リアルタイムリフレクション: 最高品質
-アンチエイリアス: FXAA
-ライティングの品質: 高品質
-細かい草の表示量: 最大表示
-背景の細かい凹凸表現: 高品質
-水面の凹凸表現: 高品質
-照り返しの表現: 標準品質
影の表示設定
-自分: 表示する
-他人: 表示する
影の表現
-キャラクターの影のLODを有効にする: 無効
-影の解像度: 高解像度:2048ピクセル
-影の表示距離: 最長表示
-ソフトシャドウ: 強く
テクスチャ品質
-テクスチャフィルタ: 異方性
-テクスチャ異方性フィルタ: x16
揺れの表現
-自分: 適用する
-他人: 適用する
画面効果
-周辺減光を有効にする(画面の隅を自然に暗くする効果): 有効
-放射ブラーを有効にする(爆発などで周囲に向かって画面をぼかす効果): 有効
-SSAO(立体感を強調する効果): HBAO+:高品質
-グレア(光があふれる表現): 通常表現
-水中のゆがみ表現: 通常表現
カットシーン効果
-被写界深度表現を有効にする: 有効

システム環境:
Microsoft Windows 10 Home (ver.10.0.19043 Build 19043)
11th Gen Intel(R) Core(TM) i7-11700K @ 3.60GHz
16228.902MB
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti(VRAM 12108 MB)


このベンチマークは「ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼア」・「ファイナルファンタジーXIV: 蒼天のイシュガルド」・「ファイナルファンタジーXIV: 紅蓮のリベレーター」・「ファイナルファンタジーXIV: 漆黒のヴィランズ」及び「ファイナルファンタジーXIV: 暁月のフィナーレ」Windows版の動作を保証する物ではありません。

ファイナルファンタジーXIV: 暁月のフィナーレ 公式サイト
https://jp.finalfantasyxiv.com/
(C) 2010-2021 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.


取り急ぎ、普段使ってる4K表示と一般的なFHD表示の比較でした。
Kommentare (4)

Amairo Ookami

Chocobo [Mana]

20000超えるとか何コレw
凄すぎてもうよく分かんないw
やっぱグラボの性能が効いてくるんだろうか??
4Kはスクショも綺麗に写るのかなぁー
うらやまうらやま〜(^ ^)

Eris Steer

Chocobo [Mana]

ベンチマークのスコアはグラボのスペックに依存しますね~。
CPUの性能は、そこまで重要ではありません。

わたしは4Kモニタを使っているので、グラボもそれに合わせたスペックにしています。
つまりFHDだと明らかにオーバースペックなのです・・w
4Kのスクショはキレイですよ!
テスト記事のトラジロウ、拡大してもキレイだったでしょ?w

あと、今まではスコア7000+で『非常に快適』だったのが15000+に変更されてるようですね。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1337291.html

Der Kommentar wurde vom Verfasser gelöscht.

Eris Steer

Chocobo [Mana]

わたしの環境だと、暁月ベンチも漆黒ベンチのスコアとあんまり変わらないから、おそらく下記のまとめ記事がグラボ選定の基準と考えていいと思います。
https://www.pc-koubou.jp/pc/ff14_shadowbringers_bench.php

FHDモニタでプレイするなら15000+で考えると

・GeForce GTX 1660 SUPER
・Radeon RX 5600 XT

このあたりが『非常に快適』の下限ラインでしょうか。

逆に4Kモニタで『非常に快適』ラインを狙おうとすると

・GeForce RTX 3080
・GeForce RTX 3080 Ti
・GeForce RTX 3090

このあたりじゃないと厳しいかもですね。

でもこれは画質を『最高品質』に拘った場合の話です。
画質を落とせばスコアは伸びますから、快適に動くようチューニングすれば必ずしも上記グラボ以上が必要というわけではないと思いますよ~。

Yuuril Slayerd

Chocobo [Mana]

4Kで15000+!?
快適じゃん・・・
いいなぁ・・・
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