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忙しい・難しいの何がダメなのか?

Öffentlich

何がダメなのかはわかりません。

どうもこんにちはであります。
この日記はこないだの公式配信の個人的な感想なのでよろしくお願いします。あくまで個人の感想です!

さてさてPLLでジョブ関連のお話がありましたね。

自分は主に竜赤占をメインに使っているのですが…

りゅ、りゅーさん…占星さん…

色々変わってしまう~~いやだよ~~(TロT)
赤は特に変わらなさそうですけど。

竜はアクションが減るそうで、忙しさを軽減するためだとか…。
なぜですか…忙しいの何がいけないんですか~!私、忙しいジョブ大好きなんですよ~。
忙しいほうがうまく立ち回れた時の達成感?があっていいじゃないですか。

方向指定入れるのも楽しいし、高難易度だとどのタイミングでトゥルーノース使うか考えるのも楽しいです。闘いながらスキル回しの考察するの楽しいんです!

忙しいのが嫌なら自分でアクション削ればいいんですよ。
実際ジャンプやリタニー、占星だとカード配らない人とかいますし。
使わない人いるから削ってしまうのは、使いたい人からすれば不公平ですよ(TロT)しらんけど

スパインダイブがなくなってしまうのが悲しい…。
モーションも好きなんですよね~。記録用に撮ってみました。

最後にちょっとぴょんってするところ良いです。

ついでにジャンプ系と個人的スキル回しも撮ってみました。邪魔なので隠しておきます('-')
ジャンプってそれぞれモーション違うんですよ。
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じゃぁじゃぁ、スパインダイブなくして移動スキルがくるそうですが、
その分ハイジャンプとドラゴンダイブの威力上げてくださるんですよね…?ね…?800くらい!(言い過ぎ)

占星はカードのランダム性がなくなってしまいます。
出てほしいカードが出ない時もありますけど戦闘に影響が出るほどでもないと思うんですがね…。
思うようにカードが出たりでなかったりしてやきもき(?)するのが個人的には楽しかったんですよね。
シンボルが3種そろったときはテンション上がります( ・`▽・´)ウォォ

まぁでも意見が多いほうが優先されるのは仕方がないですね。
それに公式の言うことが絶対ですから私はそれに従うのみです(´・_・`)

忙しいのも難しいのもジョブの個性だと思うんですけどね。

とかいいつつ占星は続けるんですけどね~。やっぱりエフェクトが綺麗ですし。
ずっと占星でやってきたのでいざ他のヒラやるとアビリティの効果わからなくてあたふたします(/ω\)
回復アクションも慣れてるというか効果を覚えているので。

あと、これだけは言っておきたいのですが、
アストロダインはなくなるけれど、宇宙関連のまだまだ名前ほしいです~~!!
詳しくないけど宇宙は結構好きなので(*'▽')

ジャンプの威力と占星アクションの名前、どうぞご検討宜しくお願い致します(´v`人)


愚痴りつつも7.0楽しみにしているわたくしでした。それではまた。
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