考え途中
つらつらとただ書いてます
まずはLBについて
①P1ラスト近接LB1 P4に近接LB3
②P2開幕キャスLB3 P4に近接LB3
③P3に近接LB3 P4に近接LB1
④P2の1:30にキャスLB2 P4にLB2 一番火力低いので除外
②は強そうだけど近接LB1とキャスLB2体じゃ3万程度しかダメかわらない上に
キャスの2分バーストで2体巻き込みを失うので召喚が使うには結局強くなかったので除外
④は薬調整なしでP2ラスト1分だと安定してP2越えれなかったので不採用
①にしてP2持ち込み増やして薬やバーストずらしでP2安定突破してP3to4で調整していくことにした
バーストずらしと薬タイミングについて考えてみる
バーストタイミングについて
バーストずらしがある③のP2ラストから1分毎番号を振ります
①0:00 開幕
0.5 1:00 パンクラ
②2:06 P2開幕 4秒だけ2体範囲巻き込み可
1.5 2:36 プレステ終了後AA
③4:06 P2最後コスモメモリー 1分だけにすること多い
④5:10 P3ハローワールド
⑤6:10 P3ハローワールド2回目終わり~3回目
⑦7:10 P3検知式波動砲前~中
⑧8:10 P4波動砲ソロ受け2回目~頭割2回目
⑨9:10 P5ゴールデンオメガにぎりぎり入る可能性
※⑨は常にギリギリで越えてくれば1分打っても⑩の開幕に戻るが
ちょっとでも早く倒してるとすべてが遅れてしまうので1分打たない前提としていましたが
212の回しなら多少ずれても間に合うので使えるなら1分使って問題ないと思われます
⑩10:10 P5デルタ後AAソーラレイ 2分
⑪12:10 P5シグマ後 コードオメガ後のAA中 2分(薬割るなら15秒前から)
⑫13:10 P5オメガ後AAソーラレイ 1分
⑬14:25 P6アルファ開幕
⑭16:25 P6アルファ 波動砲頭割2回目の後
⑮18:25 P6アルファラスト
P5の分配はの計算 下記理由で2分2分1分としています
02:34 ターゲット可能(動画調べ)
02:47 ソーラレイ
03:03 コード: ***ミ*【シグマ】
殴れない期間
04:04 ハロー・ワールド:ファー
04:05 ターゲット可能(動画調べ)
04:08 AA
04:13 ソーラレイ
04:16 ソーラレイ
04:19 AA
04:22 AA
04:27 コード: ***ミ*【オメガ】
04:29 AA
04:49 シールドコンボG or ソードアクション
04:49 拡散波動砲
04:50 AA
05:02 検知式波動砲
殴れない
05:22 ハロー・ワールド:ファー
05:24 ターゲット可能(動画調べ)
05:33 ソーラレイ
05:36 ソーラレイ
05:39 AA
05:42 AA
05:55 ブラインド・フェイス(HP 20% 未満)
00:00 ブラインド・フェイス着弾
00:57(6:52) ターゲット可
P6は開幕からきっちりリキャでバーストするとしっかりバーストがはまるので
P6開幕のバーストのずらし猶予は10秒程度
なので05:24~35あたりが最後の2分か1分です
つまり04:27 コード: ***ミ*【オメガ】以降にはどうしても2分が1回しか吐けません
しかも5:24に2分を吐くとP6のバーストが完走しません
4:05~5分で開始時に1分リキャもどってきていますが、1分と2分両方は使えないので2分を待つと
4:34でギリギリ2分が完走するので2分を待ちます
2:34 2分バースト
4:34 2分バースト(1分をスルーして待つ)
5:34 1分
薬の分配
たぶん主流
1個目①開幕 2個目④ハロワ~⑤検知 3個目⑩P5デルタ(~⑪シグマ後)4個目⑬P6開幕(~⑮P6ラスト)
P1 P3 P5 P6と入っている状態です
P2にずらす場合
基本的にP2の開幕で範囲盛りや開幕バーストより2分バーストが強いジョブがずらすと良い
1個目②P2開幕 2個目⑤P3検知 3個目⑪シグマ後 4個目⑮P6ラスト
P2 P3 P5 P6に入っています
ここまでは火力損失なしの計算
P4に薬をずらしたい場合(2個目をP4に割る)
1個目は①開幕~②P2開幕 3個目を⑫P5ラストの1分に割ることで 4個目を⑮P6ラストに使える
P1orP2 P4 P5(1分のみ)P6 かならず1分のみのところに使用が必要になるので損失が発生します
DPSチェックが存在する箇所に合わせてずらすので
薬の分配は上記の4パターンしかないはずです。
P2バーストずらしはハロワ中のバーストで辛いのでなるべく薬で調整し
P2からはバーストずらししないで良いようにしたい
P4への火力調整はまずは優先度
①P2薬メンバー以外のバーストを検知からP4にずらす(全フェーズ通しての火力損失が少ない)
以下P5火力を犠牲にする
②薬だけをP4にずらす
③P4バーズトずらしメンバーの薬をP4へセットでずらす
の順に検証する
P2足りない場合は薬ずらしとP2ラストバーストを数人吐くことでバーストずらしが選択肢
P3足りない場合はP2薬ずらしでP3持ち込み量増やすこととバーストずらし人数を減らすこと
またP2に薬ずらしたメンバーにP3検知で薬バーストしてもらう
P4足りない場合はP3からP4に新たにバーストずらしを行うか、P2からずらすして見直すか
P2に薬をずらしてバーストずらしを見直して、P4にP2薬使用者の薬をずらす
さらに開幕薬の人でもP3開幕からP4に薬をずらすなどが考えられる
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