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Anya Fg

Ridill [Gaia]

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ダン・スカーとツクヨミ初見 バニーアーニャが行く

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昨晩は影の国ダン・スカーとツクヨミに行きました。
初見はいまでもドキドキなのでFCメンに手伝ってもらうことが多いです、

影の国ダンスカー
開放してから1週間以上なかなか挑戦できなかったので、その間に何回動画みてたかw
最初の船のとこは、もうわかったぞ!って勢いでした。問題は最後のディアボロスだな。などと。
やってみると、うん、船のとこは思った通りいけたいけた ふふふ(* ̄▽ ̄)フフフッ♪
その後、火と水のデバフもよしよし、柱にはいるのもよしよし、
ワームホールは、、あれ?いいや、みんなについていけーー!ww
わからなくなったら、おなじPTのDPSさんのところに逃げ逃げです~♪
あとは雑魚をどんどん倒すとか、魔法陣にのるとか、マークついたら端ににげるとか頭割りはあつまるとか
いろいろギミックを乗り越え ておりましたが
ディアボロスごろになると、なにがなんだが、あらら~一人違うとこにいる~
あ、蘇生ください
あらら~なんかし忘れたかなあ、あ、蘇生ください。って感じで 最後は転がっておりましたね~^^
死体になったあーにゃのそばで、しんだふりして遊ぶFCメン 楽しいね♪
あの時点で 攻略現場に戻る?(攻略なんちゃら) とかも押せたけど、そしたら起き上がれたのかな。
影の国ダン・スカー くりあです。
マメット・カロフィステリももらいました。
月がおおきくて綺麗でした!


ツクヨミもクリアさせていただきました。
あれはストーリーのアサヒがきもすぎて、、ぞくぞく、、その印象が大きくて
戦闘内容はよく覚えてない
ただ、にげにげ、にげにげ でクリアです
FCメンと♪

今日もみんなありがとうございました(^▽^)/

数日前にバニー一式が揃いました、
手だけは、ピンクのポイント刺繍?が入った方にしました。
召喚はしばらくこれでいこうかなと思ってます。

さて、今日はストーリーを楽しみましょう。


そうそう、一筆追加
ダンスカの前にマハを参戦させていただいたのですが、2回目です。
このあいだ、場外で参戦できなかった部分も参戦できて満足です。
ただ、あの円盤のまわりから、足を踏み外して落ちましたがw (´∀`*)ウ
Kommentare (4)

Barst Dosucalt

Tonberry [Elemental]



通路が狭いので落ちやすいですよねぇ。


通路の狭さがギミックの難易度に絡めてあるのはわかるけど、ダンスカー1ボスみたいに戦闘開始までは柵で覆うで良かったんじゃないかと。
毎回1人は戦闘開始前に落ちてる印象。


あと最近よく目にするのが、エレDCだけなのかわかりませんが頭上マーカー(雑魚出現)を捨てるではなく、自殺して消せるんじゃないかという行動に出るプレイヤーが多いなぁという印象。
上手くやれば消えるけど、見ていてタイミングがシビア過ぎるだろと。
死に損も多くて、無駄だなぁといつも思う。
慌てて捨てに行って落ちてるもあるけど、明らかに自殺してるが多い。




Anya Fg

Ridill [Gaia]

Barstさん

なるほど あそこで落下してしまうのは初見だからとかじゃなくてもあるのですね。
ギミックを攻略するのに、いろいろ考えてよりいいやり方を試行錯誤。

慌てて捨てに行って落ちてる→あーにゃ

最近、このゲームは 建設的に攻略方法を考えていくゲームなんだなと しみじみ思ったりしてます。
そして私はまだまだ 机の試験問題を読み始めた段階なので、まず内容を読みとくことから始めておりますのです。ぼちぼちですが^^

Tau Micrya

Ridill [Gaia]

アーニャさん、昨晩は乙でした。クリアおめでと!

「えっ?」って落ちて死ぬのも楽しさのうちだと、私は思うんですよ。

「これ絶対、当たると死ぬやつだ。」
「うわっ飛ばされて当たった、死んだ、やっぱり!」とかね。

初見殺しは、プレイヤーに楽しんでもらおうとして組み込んであるんです。楽しまにゃ損。

ダンスカのBoss1、甲板での吹き飛ばしは、アムレン/堅実(効果 6s)で無効化出来ます。
段々とアムレン/堅実が当たり前になって来ますので、
アクションを実行するタイミングを覚えてみて下さい。

いよいよ紅蓮も終わりに近付いて来ましたね!

Tomo Uuruu

Ridill [Gaia]

デスゲイズ君にはFF6でもお世話になったが、この14でもまたお世話になるとは思いませんでしたねぇ!
絶対に許さないからな!デスゲイズ!
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