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(ネタバレ)たぶんそろそろ暁月編が終わるはず

Öffentlich
えー
例によって
JRPG の悪癖である
「最終戦闘」というやつに
ボコボコにされました

1回の全滅を挟んで
10回……は死んでいないと思うけど
それに近い回数は寝てました

6.0 の終盤もこんな感じだったんですが
戦闘で死に続けて
もうどうでもいいやっていう
気分になったたタイミングで
何か大事な話をしてたような気がするんですが
殆ど覚えていません

暁月編全体はいい話だったと思うんですが
最終戦闘付近は
どんな話が出たかは記憶に残ってなくて
きっとどうでもいい話なんだと思っています

「やたら難度の高い最終戦闘は辞めてほしい」
と言っても賛同は得られないとは思いますが
今回はそれに加えて「自キャラのやった討伐討滅戦がほぼ無意味」
というおまけも付いてきて……
あれ
以前もこんなことあったような

結局そのあとのムービーで色々解決して
じゃあ本当に最終戦闘いらなかったよねと
今はやさぐれた気持ちでいます

まぁ 各拡張パックの終わりの方は
会話やムービーより戦闘の比重が重くて
その前後で為されることに大して意味はないんでしょう

最終戦闘がぬるかった JRPG とか聞いたこともないですし
それはそういうものなんでしょう

こんな酷い目に合うために一生懸命
メインクエストを進めてきたつもりは全く無いし
間違って日課の討伐討滅戦ルーレットで
今回の戦闘をやらされるなんて耐えられるわけもないので
しばらくは戦闘以外のコンテンツを頑張ろうと思います

「メインクエストを進めていく上で遭遇する ID や
イベント戦闘討伐討滅戦の難易度を
少し下げてはいただけませんか」


でなければ全部ムービーで解決してほしいです
というか今回は討伐討滅戦の戦果が
敵の特殊性も相俟って全く無かったので
はからずもそんな進行になってしまったのは
怒りというよりどうでもいいという気持ちしか湧いてこなかったです

暁月編がそろそろ終わりそうですが
今のところ感動は絶無です

黄金編はこんなことにならなければよいと期待しています
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