「MTやります!」
いつものようにパーティ募集で集まってくださった方々と、
昨夜は親友のゼノスさん搭乗の「神龍」戦。
ナイトさんがMT、ST、どちらがいいですか?と聞いてくださったので、
そらぁもぉ初見を満喫できるMTをということで、
声高らかに宣言させていただきました。
ばびゅーーーーーん
開始5秒(体感)で場外OUT。
早すぎるだろい。
我ながら安定の落下死。
もはや落ち着くまである。
でかい敵って戦いにくくないですか??
ボスと対峙してるとフィールドが見れない。
ほら、IDとかだとパーティみんなと向かい合うカタチになるじゃないですか基本的に。
なので何とかフィールド全体の様子や、パーティの有識者の動きとかが、
まぁほんの少しなんですけど私でも分かるんですが、
でかいボスって近接で張り付いてると全く見えないんですよね。
そうなんですよね、カメラ回せばいいだけなんですけど……
でも、そら、ましてそんなでかいボスと対峙してて、視線から外しますかってことですよ。
見ていたい。
睨み合っていたい。
拳と拳同様に、
目で語り合うこともあるでしょうよ!!!
眼前に立ちはだかる神龍をカメラアウトして、
地面ばっか見て戦えと言うんですか!?
くぁー!!!!ロマンもねぇ!!!
14ってそんなゲームですよね。
いや、ほんと、ただ私が下手なだけなんですけど。
復習のために後で動画を見ると毎回思います。
え、なんか結構簡単じゃない??って。
でもやってる時ってあんまり意味無くボスのアクション見てたり、XHB見てたりして視野が狭くなって気づけてないのよね。
余裕と応用がなさすぎるって常々思う。
でも、せっかく製作者が考えて考えて「ここで落としてやろう!」ってギミック入れてくれてるので、
初見の私が回収しとこうと思います。
きっと誰も引っかからないギミックは、
成仏できないから…
ちなみに最後の最後、もう削り切れる!!!!って時に、
ひび割れた床が抜けて床舐めたままクリアになりました。
いや、舐める床もなかったんですけどね!
てか神龍はもちろんやが、
1つ前のラクシュミーも難しかったくて難易度急に上げてきてない??
急にR3とか特殊アクション出さんといて?
ビックリしちゃうからさ。
そんなこんなで無事4.0クリアー!!
個人的にアラミゴ解放のくだりはそんなにスッキリって感じじゃないけど、
その後のムービーの方が色々面白い展開で続きが気になってます!
それでいいんだよ!展開で良きです。
今後どうなっていくのか、まっこと楽しみでござる!
そして、そして、そして、
『禁断の地、エウレカ』開放。
メインどころじゃなくなるコンテンツきた。
少しだけやってみたけど好きすぎるコンテンツきた。
アメノミハシラも始めたばかりだと言うのに、
アニマウェポンも作ってないというのに、
面白いコンテンツを見つけてしまった。
いや、でもあと一月、
紅蓮、走れるところまで走らなければ。
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