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新生2.0

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こんばんは。はじめまして。Jujuです。





本日2.0が終わりました。あらためて始めたFF14は優遇サーバーをランダムで選んでもらいました。レベルが上がるスピードもはやくて懐かしい反面、知らないこともいっぱいです。アップグレードして頂いているから、グラフィックやダンジョンの凄さをあらためて実感しました。ジョブクエストを冒険録を買って以前は初めてしまったので、今回は1から頑張れる。手間はあるけど、不思議と楽しさが勝ってしまう。ジョブも詳しくないから、あちこち行ったり来たり楽しみます!





シナリオはもちろん、好きですが新生はながーい時間かかる印象が強かったから3連休で一気に進めたのがよかった。やっぱりクエスト途中で疲れてしまう。あとつらい。何度も思うけど襲撃はよくない。帝国と戦うまえが正念場、というか気持ちが凹んでしまう。実際に戦いは怒涛の勢いで続くから集中できます。コンテンツサポーターがいれば、時間帯関係なく進められるのもイイ。待つのは時間かかりますからね。便利でした。





幻想薬が最初からこんなに貰えたり、転送券頂けて嬉しいです。いろいろ設定が増えているから、少しづつ修正してますけど調べながら多すぎて大変ではあった。まとめてる動画やサイトもみつつ、日記も読みながら探している毎日です。こればかりは気づくまで時間かかりそうです。





苦手なヒーラーでメインクエスト進めながら、弓をメインに突き進んでました。いまは楽しい。難しいことはあんまり考えず、まとめ狩りが楽です。楽器演奏も魅力的でした。戦闘が苦手で最新パッチでは苦戦して楽しい反面、息切れしている状態で新たな発見があればいいな。初心者の館のギミック予兆、すごくイイ。私の場合はうる覚えですから、これからもアップデートしてほしいです。





いろいろ書いては編集してまとめきれてないですが、とにかく楽しかった2.0!あれこれ考えず、解放してないジョブやクエストを楽しみながらのんびりがんばります。
よろしくお願いします!





この後は、日記に残すか迷いながらスマホに書いたメモをそのまま載せておきます。





2025.10.7 グリダニアで冒険者になる。討伐手帳片手に幻術士、槍術士、弓術士でお使いや魔物を倒す。あちこち行ったり来たり、怪しい人に思われていそう。

グリダニアから旅立って手紙を渡す依頼を受けた。飛空挺に乗るシーンのファンファーレがわくわくして好き。それから3都をまわり初心者の館で訓練を受ける。

また3都で依頼を受けてダンジョン攻略すると秘密組織に誘われた。依頼されたら断りません。いろいろサポートしてくれるらしい。ただ、現場まで遠い。移動するのが大変で地図をみながら走って討伐手帳を進める。

イフリートはずっと殴るだけではダメだった。倒されてやり直しになったとき、武器を壊して倒すことが出来た。砂の家を往復しながら双蛇党に入り、チョコボを貰い嬉しかった。

死者の宮殿という、場所に行けるようになるけどクエストがたまってきた。忙しい。依頼を受けながら観光したい。クラスを解放しながら、3都ぶらり旅にいってこよう。

タイタンを討伐して、採掘しながらリテイナーを雇う。お使いに出すコインが足りない。リテイナーさんは退屈してそう。

長い時間戦い続けて、帝国の脅威からエオルゼアを守った。頭がイカれてるのか、ホントにどうしても納得できない襲撃だった。命の重さを感じて、進むしかない。あの瞬間が1番つらく感じた。最後まで立ち上がる敵より、助けられなかった過去をみるほうが辛い。
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