Charakter

Charakter

  • 13

【初心者日記 132】ウチの主人公のパーソナリティを考えたい

Öffentlich
君はどんなやつなんだい



こんにちは。
エオルゼアに来て半年の新人冒険者です。

ウチの主人公も生後6カ月。もう半年の付き合いになります。

しかし、未だに主人公のパーソナリティが見えてきません。

そろそろ自分の中で人物像固めておきたくないか…!?

ということで今のところのウチの主人公に対する印象を雑に書いてみます。



何となくだけど、ウチの主人公は快活な性格はしてなさそう。

仏頂面が板についている


どっちかというと大人しいイメージがあります。
あんまり声出すタイプに見えないかな…

理由は2つあるのです。



1つ目は幻術士スタートだったこと。

技を出す時にボイスが出るジョブとそうでないジョブってありますよね。
魔法職は声でないって感じなのかな…?

幻術士は戦闘中静かで、被弾ボイスくらいしか声を聞く機会がなかったので、「主人公って大人しいんだなあ…」という第一印象がついちゃったのです。

技のモーションがお淑やかだったのも第一印象に影響したかも…?


白魔道士がカンストして2つ目のジョブとしてリーパーを始めたときは驚きました。
「このゲーム攻撃時のボイスとかあるんだ…!」ってなったな。



2つ目はストーリーでNPCよりも発言量が少ないこと。

ストーリー中で主人公が喋るシーンは、話す系のエモートで描写されます。
時には台詞の選択肢が出たりもします。

しかし、そうしたシーンはNPCの発言シーンと比べると少ない気がします。
発言を求められてから喋る印象が強いかな。

主人公とNPCではメタ的に勝手が違うので、発言の描写の比較は無粋な視点なのかも。





メタついでにもう一ついうと、ストーリーでの発言におけるボイスの有無も主人公の印象に影響してるかもです。

NPCと違ってボイス付きの台詞を話すことがない主人公は、ペラペラ喋っている姿が個人的にあんまりイメージできません。

ボイス付きで喋らない主人公がコラボ先とかで普通に喋ってると「おお…喋っとる…」ってなることあるじゃないですか。

ボイス付きで喋らない主人公には無口な印象がついちゃったりする…それがFF14でも起きている気がする…。



こういう理由から主人公は大人しそうという印象が私にはあります。

でもあれだな…。
主人公に快活なイメージが無い1番の理由は別にあるな。

うん!プレイヤーが私だというのが1番デカいな!!

ウチの主人公の言動を決めているのが私である以上、どうやっても明朗快活にはならんな!



主人公の言動を決めるのはプレイヤー。

先述した台詞の選択肢だけじゃなくて、チャットとかエモートとかそうした細かい部分でも、主人公の言動をプレイヤーが決定します。

ウチの主人公のプレイヤーは教室の四角い空間で最も隅っこにいる感じの人間。
一番コーナーを攻めてるんだぜ。

そんな私が操る主人公もまた自ずと教室の角に引っ張られてしまいます。

私がプレイヤーでいる限り、こやつが明るいやつになることはないのかも。





こんな感じで朗らかさに欠ける感じのララフェル坊主。

ダンス系のエモートや笑顔系の表情が似合うかといわれると非常に微妙です。

元気よく踊ってる姿は若干の解釈違い感あるし、表情筋も弱そうなので表情も「柔和」くらいが限界なイメージ。

スクショ撮る時もあんまりわんぱくなエモートは使わない気がする。たまに使うけど。

ストーリー上で踊ったり笑ったりしてると「存外に元気!」ってなります。

ストーリーでの選択肢台詞やその他の言動を見ると面白いことは好きそう感がある。
好奇心は強いやつなのかな。


蒼天友好部族のネタバレを含む写真
Zum Anzeigen klicken Zum Verbergen klicken
蒼天友好部族ではダンス要素が多かったので「めっちゃ踊るじゃん!」ってなった。




ということで私の主人公のイメージを書いてみました。

FF14のようなゲームでは、主人公の設定はプレイヤーが任意で決めるものだと思いますが、私は気を抜くと痛いキャラを作ってしまいそう。

確実に左手と左目に何かを宿してしまう。

なので、地に足ついた主人公にしていけるよう慎重に人物像を固めていきたいと思います。





余談。紅蓮メインストーリーの内容を含みます。


Zum Anzeigen klicken Zum Verbergen klicken
主人公の年齢はどれくらいの想定なのか気になる今日この頃です。

FF14を始めた時、私は少年主人公をイメージしてキャラクリしました。
14、15歳くらいの少年のイメージです。

しかし、最近メインクエストのムービーでヒエン様に酒の席に招かれる描写がありました。



これ見た時に「主人公って大人の想定だったのか…?」とふと思いまして。

別にお酒を飲んでる描写があったわけではないのですが、普通に酒の席に呼ばれてるなら大人扱いなのかも…?
お酒飲める年齢がエオルゼアは低めという可能性もあるのかな。

個人的に主人公はアルフィノやアリゼーより年下でいて欲しいので、14~15歳で通したい。

Kommentare (13)

Manaka Papi

Ultima [Gaia]

もちもちさん

おはようございます。⁠◕⁠‿⁠◕⁠。

書かれている文章が、分かりやすく、
わたしには、賢い方と言う印象です。
お育ちも、きっと良いのだと思います。

自身の中身は、誰しもが明朗快活である必要はなく、大輪を咲かせる花があり、それに寄り添うような、かすみ草があり、わたしは、かすみ草が大好きです❀❀
そこにいる、賢い もちもちさんには大きな存在価値があります(⁠◕⁠ᴗ⁠◕⁠✿⁠)

Miril Shery

Alexander [Gaia]

この前は日記にコメントありがとー(*´∀`*)
マブダチから真マブダチに昇格しました!
次は極マブダチ目指して頑張って(๑•̀ㅂ•́)و✧グッ!

もちもちさんがどんなイメージかというと、もちもちしてるイメージですね(何
めっちゃ個性的なので、そのキャラで大丈夫!
あと、左目と左手には誰しも何かを封印しているものです✨️

Shikabane Thought

Tiamat [Gaia]

チャットするとリップシンクでお口もごもごしてるはずなので自分で思っているよりは喋っているかも…?
(クエストで叫ばされるアレ含めて)…ボイスがついてないというだけで

最初からララフェル!ずっとララフェル!って方は、一見ゆるふわに見えてお腹の中で頑としたモノ持ってる印象ありますねー

Mochi-mochi Kashiwa

Zeromus [Meteor]

>>Manaka Papi さん

まなかさん、おはようございます!

僕、めっちゃアホアホなんです…!
でもとりあえず見れる文章になっているなら嬉しいです!
足りない頭を回した甲斐があったというもの…!

必ずしも明朗快活な人になる必要はない…確かにそうですね…!
でも一緒に遊んでて邪魔にならない程度の社会性はゲットしたいところ!
精進して参ります…!

コメント、元気出ました!ありがとうございます!



>>Miril Shery さん

先日はコメント欄、お邪魔しました…!
マブダチって討伐戦みたいな感じで昇格してくんです…!?
極は何だか手強そう…

もちもちしてるイメージって何でしょう…!?
食べてたら顎が疲れそうな感じかな…?

僕ってそのままのキャラで大丈夫なんですか!
ミスターポンコツのままでホントに大丈夫なんでしょうか…!?
でも個性的なら嬉しいかも…!ポンコツも使いようなのかな…?

Mochi-mochi Kashiwa

Zeromus [Meteor]

>>Shikabane Thought さん

チャットすると主人公の口動きますよね…!
チャットが主人公の言葉という設定なら、やはりプレイヤーの性格に主人公が引っ張られる側面はある気がします。
結局主人公の性格はプレイヤー次第なのかもですね…!

自分も最初からずっとララフェル!って感じですが、確かに偏屈なところはあるかもです…。
柔軟性が足りないやも…!

Carlos Pendragon

Gungnir [Elemental]

こんにちは。前回の「記憶が飛んだせいで覚えていないだけ」説、否定できないまま今日まで来ています。さて今回、「生後6カ月の主人公」という数え方がまず良いですね。最初の印象が静かな幻術士で固まって、リーパーで急に声を出されて驚く、という順番もよく分かります。喋らない主人公は、そのぶん遊ぶ人が中身を埋めていけるので、半年かけて輪郭が見えてくるくらいがちょうどいいのかもしれません。仏頂面が板についた大人しい子、良い人物像だと思います。

Mikeneko Katzel

Pandaemonium [Mana]

もっちー、こんばんは〜!

そうねぇ、確かに自分のキャラをストーリーに沿って

考えると、大人しくなりがちだよね!台詞の三択とか!

ミケもそれでいくと大人しめかな!

でも、もっちーは黙っている分クールに見えるよ!

…きっと、多分、メイビー!

自キャラについて語ってくれたもっちーに幸あれ〜!

R'tia Rahz

Carbuncle [Elemental]

もちさんは、一見、丁寧で礼儀正しい もの静かな雰囲気だけれど、
やりたいことはとことん追求する、探究者か研究家!みたいな印象やなー
もちさん視点のいろんな発見を見るの、楽しみにしてます(*'▽')

そーいや、ララ男NPCのボイスって けっこう渋めの声でギャップ感じるやつが多いけれど
プレイヤーキャラの歓声とかは、渋いって印象ないかも。らら男ボイス、少年声?

Mochi-mochi Kashiwa

Zeromus [Meteor]

>>Carlos Pendragon さん

Carlosさん、こんにちは!
キレると記憶が飛ぶ可能性は今後も残していきたいところです…!

Carlosさんの仰る通り、自分でキャラを固めていくタイプの主人公は時間をかけて作っていくのがいいのかもしれませんね!
ボイスの有無がキャラの印象に影響したみたいに、思わぬところで人物像が決まったり…なんてこともあるかもですし…!

仏頂面の大人しいララフェルが最終的にどんなやつになるのか…ちょっと楽しみです…!



>>Mikeneko Katzel さん

ミケさん、こんにちは!

ミケさんも主人公には大人しめなイメージをお持ちですか!
主人公に落ち着いた印象を持つのって意外とあるあるなのかも…?

僕はクールというより完全に口下手な感じです!
クールな男になりたかったなあ…

Mochi-mochi Kashiwa

Zeromus [Meteor]

>>R'tia Rahz さん

確かに自分の興味に従順になっちゃうオタク気質なところはありそうです。
探究者や研究者っていうと何かかっちょいい…!ちょっとインテリな感じです…!
日記も興味を雑に書いてるマイペースな感じになってますが、今後ともよろしくお願いしたいです!

ボイスは少年声です!
キャラクリした時ごりごりの男性ボイスが多くてびっくりした記憶があります…
少年声は2パターンくらいしかなかった気がします…!

Carlos Pendragon

Gungnir [Elemental]

お返事ありがとうございます。思わぬところで人物像が決まる、というのは本当にありそうですね。半年後の日記で、仏頂面のララフェルさんがどんな顔になっているか楽しみにしています。

Kamisi Keiken

Anima [Mana]

思うに、魔法職って詠唱してるやん?
掛け声とかやると詠唱の邪魔になったり、詠唱に余計なセリフが入っちゃうんじゃないだろか?
で、魔法が発動しなかったり弱くなったり想定外の異常が起きたり?
いや、今そう思っただけなんだけどw

てか、そういうふうに掛け声の有無から考察するのって新鮮な視点!
ずっとプレイしてて一切そういう目線で見たことなかったなぁ

Mochi-mochi Kashiwa

Zeromus [Meteor]

>>Carlos Pendragon さん

半年後はまた印象が大きく変わってそうですね…!
髪型とか髪色とか、髪をいじった時に人物像の印象も変わるんじゃないかと予想しておきます!



>>Kamisi Keiken さん

魔法職は詠唱があるから掛け声がない…確かにそうかもです!
ボイスがないだけで、実は魔法職の方が色々喋りながら戦闘してるのかも…?

ボイスの有無みたいな変なところから妄想を膨らませるの、ちょっと楽しかったりします。
これがオタクの癖というやつかもしれません…!
Kommentar verfassen

Community-Pinnwand

Neueste Aktivitäten

Die Anzahl der anzuzeigenden Einträge kann verringert werden.
※ Aktivitäten, die Ranglisten betreffen, werden auf allen Welten geteilt.
※ Aktivitäten zur Grüdung von PvP-Teams können nicht nach Sprache gefiltert werden.
※ Aktivitäten deiner Freien Gesellschaft können nicht nach Sprache gefiltert werden.

Nach Art des Eintrags sortiert
Datenzentrum / Stammwelt
Sprache
Anzahl