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第四次復興高難度レシピ、禁断どうする?

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いやぁ~、第3次も激ムズの高難度レシピでしたが、第4次は制作工数が11,126から12,046に引き上げられたのが痛く、さらに難易度を上げた感じですね。みなさん、どう対処されていますか?

昨年11月に復帰して、どうにか第4次復興に間に合ったところなので、あまり参考にならないかもしれませんが、これまでに考えた対応を書いておきたいと思います。

制作方法はいろいろあると思いますが、第3次で使っていたのは、加工精度に寄せた禁断装備にチリクラブと薬茶を飲食して、ヴェネ+突貫を3回成功させ、制作1回で上がれる状態を序盤で作るという、よくある真価回しの方法でした。この場合、飲食を除いた素の作業精度は2760くらいあれば、7.5x3+1.2=23.7倍の工数をこなして11,126を超えることができました。

今回もこの方法を採ろうとすると、かなり作業精度寄りに禁断しなおす必要があり、中盤以降の品質上げに不安が残るうえ、資金もまかなえそうにありません。そのため序盤の作業を考えなおし、加工精度に偏った禁断を少しだけやりなおして対応することにしました。

結論から言うと、作業精度を2800を少し超える値に調整して、25.2倍の工数で12,046を超える方法がよさそうです。
序盤で24.0倍の工数を稼げれば、最後に作業1回でフィニッシュできる作業精度です。
基本のパターンとしては以下の4つを状況によって使い分けることになります。

 ヴェネ+突貫を3回、模範作業またはヴェネ+作業を1回 (24.0倍/24.3倍)
 ヴェネ+突貫を2回、突貫を2回 (25.0倍)
 ヴェネ+突貫を2回、集中作業を1回、突貫を1回 (24.0倍)
 ヴェネ+突貫を2回、ヴェネ+集中作業を1回、最終確認+突貫を1回 (26.0倍)

いずれも作業系が1回増えて4回になりますが、マニピュ前提で今回の耐久0.5引き上げでカバーできます。この方法であれば、中盤以降は、第3次と同じように作業をすすめられます。
もし、ヴェネを長持続で打って1回で済ませばCPも節約できますし、ヴェネ+突貫に高進捗がからめば、3.75倍のボーナスがつくので作業系を3回にできる可能性もありますね。

。。。ということで、禁断例ですが、最初いい加減にはじめて途中資金不足になったので、現在の装備ではなくあくまで理想ということで。。。
(第4次復興が終わるまでにこの形に直すのは無理かなぁ orz~)

 主道具がスカイソングの場合  作業精度/加工精度/CP = 2806/2792/569
 主道具がエースセチックの場合 作業精度/加工精度/CP = 2803/2809/569 
 (いずれもマイスター込み、飲食ぬきのステータス)

 エースセチック装備の禁断方法
  主:806/441/0 + 21/31/6  巨エクス+名エクス+巨メガ+巨メガ+魔ジャ
  副:806/441/0 + 0/44/6   巨エクス+巨エクス+巨メガ+巨メガ+魔ジャ

  頭:0/220/8 + 28/39/0   巨エクス+巨エクス+巨エクス+名メガ+名メガ
  胴:691/220/5 + 49/26/0  巨エクス+巨エクス+名エクス+名メガ+名メガ
  手:0/220/8 + 28/39/0   巨エクス+巨エクス+巨エクス+名メガ+名メガ(頭と同じ)
  脚:46/220/0 + 6/35/9   巨エクス+巨エクス+魔エクス+巨メガ+名ガ
  足:46/220/0 + 6/35/9   巨エクス+巨エクス+魔エクス+巨メガ+名ガ(脚と同じ)

  腰:0/220/0 + 14/31/9   巨エクス+魔エクス+巨メガ+巨メガ+名メガ

  耳:46/0/66 + 0/35/12   巨エクス+巨エクス+巨メガ+魔ジャ+魔ジャ
  首:46/0/66 + 0/35/12   巨エクス+巨エクス+巨メガ+魔ジャ+魔ジャ(耳と同じ)
  腕:46/0/66 + 0/35/12   巨エクス+巨エクス+巨メガ+魔ジャ+魔ジャ(耳と同じ)
 右指:0/88/34 + 49/13/6   巨エクス+名エクス+名メガ+名メガ+魔ジャ
 左指:0/88/34 + 49/13/6   巨エクス+名エクス+名メガ+名メガ+魔ジャ(左右同じ)

まだ始まったばかりで、もっと良い方法や工夫などいろいろあると思います。
もしお時間があれば、コメントなどいただければ幸いです。


(写真はシュラウド=シルフ様式のマンションのお部屋-半分はクポフォーチュンのもらいもの)
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