英傑単体割りについて一言コメント書いておきました。
英傑はアクションを変えても消えるバフではないので
英傑+○○の記憶 を作る必要はないです!
死んだあとの保険用に1枠 英傑+○○の記憶 をとっておくのがコスパ的にもおすすめです。
【ロゴスアクション】賢者の記憶
術士+
司祭+
マジックバースト剣豪の記憶
武人+
武人+
ダブルエッジ豪傑の記憶
重騎兵+
エンミティ+
ダブルエッジ弓聖の記憶
イーグルアイ+
フェザーステップ+
スピリットダートサクリファイス
レイズ+
マジックバースト+
エスナロゴス・サイトラ
盗賊+
ステルス+
ディスペルNEW 盗賊+
盗賊
ピューロスでのアクション→
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/8326351/blog/3963263/【NM】50 カラマリ
ゾミト(Lv55) [X10Y25]
51 ステゴドン
ヒュダトス・プレメレファス(Lv56) [X10Y18]
52
モレク バル・ヌルチュー(Lv57) [X7Y20]
53 ピアサ
ヴィヴィット・ガストルニス(Lv58) [X7Y13]
54 フロストメーン
ノーザン・タイガー(Lv59) [X7Y25]
55 ダフネ
ダーク・ヴォイドモンク(Lv60) [X25Y16]
56
キング・ゴルデマール ヒュダトス・レイス(Lv61) [X28Y22]
57 レウケー
タイガーホーク(Lv62) [X36Y26]
58 バロン
ラボラトリーライオン(Lv63) [X35Y25]
59
ケートー デルピュネ(Lv64) [X37Y13]
60 プロヴェナンス・ウォッチャー
クリスタルクロー(Lv65) [X33Y20]
60 オヴニ
[X27Y28] 天候「乱霊流」
【マギアボード魔石拡張】
NMレアドロップ【ロゴスアクション枠追加】初期枠3枠+3枠
試製錬金容器(うさぎ)
【地脈安定器】
NM、うさぎ、変異狩からレアドロップ1種ずつ
アネモス、パゴス、ピューロスのクリスタル100ずつ
武器防具強化でエレメンタル補正
【バルデシオンアーセナル用ロゴスアクション】■入ったらまず英傑単体割り
※英傑は自分につくバフなので違う枠のアクションを使っても消えません。
従って、英傑を使ったあとに違う枠のロゴスアクションを使えるので、実際には3つアクションを使うことができます。
■装備揃ってる前提
■/magiaauto のマクロとリフレッシュでオズマまでサクサク快適!
-------タンク-------①豪傑の記憶(防御UP) ①闘士の記憶(火力UP)
重騎兵+エンミティ+ダブルエッジ 闘士
②1.豪傑の記憶or2.闘士の記憶 ②英傑(復活)
1.重騎兵+エンミティ+ダブルエッジ 英傑 闘士+守護者 術士+闘士+重騎兵
2.闘士
③プロテス(物防UP) ③シェル(魔防UP)
プロテス シェル プロテス+エスナ
守護者の記憶 守護者 重騎兵+プロテス 重騎兵+ストンスキン
重騎兵+エンミティ×2 ストンスキン×3
ロゴス・カタスト ブラッドバス×2 守護者+スピリットダート スピリットダート×3
-------ヒラ-------①術士の記憶(火力UP) ①1.リフレッシュ(MA回復)or2.ブレイヴ(火力UPバフ)
術士 1.司祭+術士+ケアルラ
2.武人+守護者+司祭
②サクリファイス(蘇生) ②英傑
レイズ+マジックバースト+エスナ 英傑 闘士+守護者 術士+闘士+重騎兵
③サクリファイス ③英傑
レイズ+マジックバースト+エスナ 英傑 闘士+守護者 術士+闘士+重騎兵
-------DPS-------①1.剣豪or2.賢者or3.弓聖(火力UP) ①サイトラ(罠感知)
1.武人+武人+ダブルエッジ 盗賊+ステルス+ディスペル
2.術士+司祭+マジックバースト 盗賊+盗賊
3.イーグルアイ+フェザステ+スピダ
②剣豪or賢者or弓聖 ②スピリットダート(被ダメUP)
スピリットダート 司祭+トランキライザー
術士+パライズ+トランキライザー
③プロテス ③シェル
プロテス シェル プロテス+エスナ
ロゴス・ダブルエッジ 守護者+武人+ブラッドバス ダブルエッジ
ロゴス・マジックバースト 英傑+司祭+ストンスキン マジックバースト
ロゴス・イーグルアイ 英傑+武人+スピリットダート イーグルアイ
ロゴス・チャージ 武人+ブラバス ブラバス×3
ロゴス・デス ディスペル+レイズ ディスペル×3 レイズ+術士+パライズ
トランキライザー×2+レイズ
【バルデシオンアーセナル】■最初に入れるのは48人(6PT)+外の調査NM討伐で8人(1PT)追加で56人(7PT)
■ロゴスレイズも不可
■バルデシオンアーセナル内の時間切れならレベルダウンなし
■英傑 サクリファイス サイトラ 必要
■エレメンタル補正防具がないのであれば防御系の記憶、あるのであれば攻撃系の記憶
ギミックをミスった時点で死ぬことが多いので全体攻撃を耐えられれるのであれば防御に振る意味はあまりないです
マギアボードも同様
■各ボス後は英傑サクリを使って死んでしまった人を蘇らせて戦力温存。
『1ボス アルト&オーウェン』
1ボス倒したあとはサイトラが必須です。大きい罠は踏むと即死、小さい罠は被ダメアップデバフ。
道中のバルデシオン・アーセナル(馬みたいなやつ) バルデシオン・ポロッコ(カエルみたいなやつ)の詠唱はスリプル、沈黙?で止めないとMTがワンパンで死んでしまいます。
『2ボス ライディーン』
2ボス後、道中にひとつ(宝箱の前に罠あり)、ワープを探す最中の部屋のどこかにひとつ、ワープ先にひとつ、宝箱があります。
道中、及び6つの部屋でサイトラ必須
※雑魚のいる部屋近くでのリフレッシュなどは感知される可能性があるので注意各部屋に入る時は雑魚が二匹ポップするだけなので6人くらいでも倒せます。T1H2D2など
-調査NMポップ-
ディスペル、フェイントが必要
ディスペルがないと壊滅の恐れ、フェイントがないと時間切れの恐れがあります。
ロゴス・ディスペル ディスペル エスナ+司祭 トランキライザー×3 エスナ×3
ロゴス・フェイント フェイント
『3ボス アブソリュートヴァーチュー』
ここからは火力がきつめです。できる限り火力系の記憶にしないと難しいです。マギアボードも攻撃に。
※防具だけでもエレメンタル補正の装備を揃えてないと範囲攻撃で耐え切れず死んでしまいます。火力も足りなくなってしまいます。
重騎兵をはずして、マギアボードを攻撃にしても耐え切れるくらいの装備をそろえることをおすすめします流れでAVまでいっちゃったら死なないようにしていこう!次回参加時は手に入れた断片で装備をそろえましょう!
道中にふくろうが二匹
詠唱技は記憶系のアクションを消してくる技使うらしいです。スリプルでとまるので止めましょう。
『4ボス オズマ』
10分30秒ほどで時間切れ
オズマも重騎兵をつけてもギミックミスで終わることのほうが多いので火力を出していきましょう!
【がんばって!】
ボス攻略に関しては他の詳しく書いてある方の記事を参考にしてください~
≪野良アーセナル用マクロ≫フレの日記です。参考にどうぞ
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/2460105/blog/4038064/≪リフレクレベリング≫フレの日記です。参考にどうぞ
http://lenafily0402.livedoor.blog/archives/15521176.html≪【ピューロス】ロゴスアクション≫前回日記
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/8326351/blog/3963263/