„Kampf der Trabanten“ ist ein Action-Strategiespiel, bei dem Spieler ihre eigenen Begleiter in die Arena schicken, um gegnerische Arkana-Steine zu zerstören. Gespielt wird gegen einen anderen Spieler oder gegen den computergesteuerten Arenameister.
Jeder der zahlreichen Begleiter im Spiel wurde mit eigenen Spielwerten und einer besonderen Technik ausgestattet, was unzählige strategische Optionen eröffnet. Nur wer den Überblick über die sich ständig wechselnde Kampfsituation behält und seine Begleiter entsprechend kommandiert, kann den Sieg davontragen!
Der neue Inhalt steht automatisch zur Verfügung, sobald der Gold Saucer freigeschaltet wird.
Die Halle der Trabanten befindet sich neben dem Chocobo-Platz. Dorthin kommt man über das interne Ätherytennetz oder mit dem Chocobo-Lift. Sprich die Fahrstuhlführerin Saethrith (X:4.4 Y:6.7) im Foyer des Gold Saucers an, um den Lift zu besteigen.
Um die Server-Last zu reduzieren, wurde der Chocobo-Platz in zwei voneinander unabhängige Instanzen getrennt. Welche Instanz betreten wird, bestimmt sich automatisch nach der aktuellen Population und kann nicht frei gewählt werden, auch wenn sich der Spieler in einer Gruppe befindet. In dem Fall, dass mehrere Spieler die gleiche Instanz betreten möchten, wird empfohlen, dass sie im Foyer des Gold Saucers die Fahrstuhlführerin Saethrith (X:4.4 Y:6.7) gleichzeitig ansprechen. (Wenn dies nicht zum Erfolg führt, sollten die Spieler die Instanz verlassen und es noch einmal versuchen.)
Um an einem Kampf der Trabanten teilzunehmen, müssen sich mindestens drei Begleiter im Begleiter-Verzeichnis befinden. Vor Kampfbeginn müssen die Begleiter, die im Kampf eingesetzt werden sollen, in einem eigenen Trabanten-Kommandomenü abgelegt werden. Das Trabanten-Kommandomenü kann im Hauptmenü unter „Charakter“ → „Gold Saucer“ → „Trabanten“ bearbeitet werden.
※ Das Trabanten-Kommandomenü kann auch über das Begleiter-Verzeichnis geöffnet werden.
Alle Kampf-Modi (Training, Duelle und Turniere) können an einem der Spieltische („Trabanten-Arena“) in der Halle der Trabanten am Chocobo-Platz des Gold Saucers begonnen werden.
An den unten genannten Inhalten kann von einem beliebigen Ort aus über die Kategorie „Gold Saucer“ in der Inhaltssuche teilgenommen werden. Man muss den Inhalt „Stufe 2: Federn lassen“ abgeschlossen haben.
Kampfmodus | Teilnahmebedingungen |
---|---|
Gegen Spieler (ohne RP) | Nicht mit einer Sperre belegt Nicht in einer Gruppe von 3 oder mehr Mitgliedern |
Gegen Spieler (um RP) | Nicht mit einer Sperre belegt Nicht in einer Gruppe |
Kampf der Trabanten: Trabantenkampf | Nicht mit einer Sperre belegt. Nicht in einer Gruppe. |
Kampf der Trabanten: Trabantendämmerung | Nicht mit einer Sperre belegt. Nicht in einer Gruppe. |
Kampf der Trabanten: Zenit der Trabanten | Nicht mit einer Sperre belegt. Nicht in einer Gruppe. |
Turnier | Nicht mit einer Sperre belegt Nicht in einer Gruppe Es findet gerade ein Turnier statt Für das Turnier angemeldet Die Maximalzahl an Kämpfen noch nicht erreicht |
Kampf der Trabanten: Turnier (gegen Arenameister) | Nicht mit einer Sperre belegt. Nicht in einer Gruppe. Es findet gerade ein Turnier statt. Für das Turnier angemeldet. Die Maximalzahl an Kämpfen noch nicht erreicht. |
Nach einer Einführung in die Grundregeln und Steuerung wartet eine ganze Serie von spannenden Trainingskämpfen auf dich.
- Gegen Spieler (ohne RP)
Tritt gegen einen anderen Spieler an, um zu sehen, wer seine Begleiter besser im Griff hat. Formt dazu vor Kampfbeginn eine Zweiergruppe. Rangpunkte gibt es keine zu gewinnen.
- Gegen Spieler (um RP)
Tritt gegen einen zufällig ausgewählten anderen Spieler an, um zu sehen, wer seine Begleiter besser im Griff hat. Bei der Auswahl des Spielers werden Rangpunkte berücksichtigt.
- Gegen den Arenameister
Tritt gegen den computergesteuerten Arenameister an. Du hast die Auswahl zwischen drei Schwierigkeitsstufen.
Steht nur während eines Turniers zur Verfügung. Mehr Informationen dazu weiter unten unter ≪Turniere≫.
※ Zuerst steht nur Trainingsstufe 1 („Einführung“) offen. Alle Trainingsstufen sowie die anderen Kampf-Modi müssen freigeschaltet werden.
※ Während der Teilnahme an Trabantenkämpfen kann man sich nicht für Chocobo-Rennen registrieren oder die Inhaltssuche nutzen.
※ Ähnlich wie in der Inhaltssuche werden bei Trabantenkämpfen die folgenden Handlungen mit einer vorübergehenden Sperre bestraft.
W / S / A / D / Q / E
Drücken der linken und rechten Maustaste erfüllt dieselbe Funktion wie die Taste W. Mit dem Mausrad kann gezoomt werden.
Ziehen bei gedrückter rechter Maustaste
Linksklick
Ziehen bei gedrückter linker Maustaste
Leertaste
※ Wenn du mit der linken Maustaste auf einen ausgewählten Begleiter klickst, werden alle Begleiter desselben Typs ebenfalls ausgewählt.
Begleiter wählen, dann mit Rechtsklick Ziel wählen
Aktion | Tastatur und Maus |
---|---|
Begleiter rufen | Im Kommandomenü klicken |
Zur Torauswahl wechseln | Y-Taste |
Technik ausführen | Taste im UI klicken |
Falle auslösen | Taste im UI klicken |
Rückzug | Taste im UI klicken |
Trabantenliste anzeigen | Über das Begleiter-Verzeichnis * |
* Das Begleiter-Verzeichnis kann als Schnelltaste eingerichtet werden (System → Tastenbelegung → Schnelltasten).
Linker/Rechter Stick
RB (R1) + Linker Stick
Richtungstaste
LB (L1)-Taste + Richtungstaste
Y (△)-Taste
Begleiter wählen, dann B (○)-Taste
Linken Stick drücken
Rechten Stick drücken
Aktion | Controller |
---|---|
Truppenliste wechseln (Spieler/Gegner) | RT (R2)-Taste |
Technik ausführen | LB (L1) + X (□)-Taste |
Hilfe anzeigen | START (OPTIONS)-Taste |
Alle eigenen Begleiter, die von der gleichen Sorte wie der ausgewählte Begleiter und in seiner Nähe sind, auswählen | LB+Y-Taste bzw. L1+△-Taste |
Alle eigenen Begleiter in der Nähe des ausgewählten Begleiters auswählen | LB (L1) + B (○)-Taste |
Alle eigenen Begleiter, die von der gleichen Sorte wie der ausgewählte Begleiter sind, auswählen | LB (L1) + A (X)-Taste |
Mit dieser Aktion kann die Kamera sofort an eine bestimmte Stelle in der Arena bewegt werden. Diese Aktion kann nur mit der Controller-Steuerung durchgeführt werden*.
* Bei der Maussteuerung kann die Kamera mit einem Rechtsklick sofort an eine beliebige Stelle in der Arena bewegt werden.
Aktion | Controller |
---|---|
Kamerasprungziel anzeigen/Springen | LT (L2)-Taste gedrückt halten/loslassen |
Kamerasprungziel bewegen | LT (L2)-Taste + Rechter Stick |
Kamerasprungziel zurücksetzen | LT (L2)-Taste + und Rechten Stick (R3) drücken |
Alle Kämpfe beginnen mit einer Vorbereitungsphase, in der die ersten Trabanten gerufen werden können. Die Phase dauert 20 Sekunden.
Wähle im Trabanten-Kommandomenü oder in der Trabantenliste die Begleiter, die zu Beginn des Kampfes gerufen werden sollen.
Während der Vorbereitungsphase darf die Summe der Rufkosten 60 nicht übersteigen. Die eingesetzten Rufpunkte werden in einer Leiste über dem Trabanten-Kommandomenü angezeigt.
※ Begleiter können aus der Rufordnung (eine Art Warteliste) gelöscht werden, indem man sie dort anwählt. Die Rufkosten werden dann erstattet.
In Anschluss an die Vorbereitungsphase beginnt der eigentliche Kampf. Die zuvor ausgewählten Begleiter beider Kontrahenten erscheinen gleichzeitig auf dem Spielfeld. Das Rufmaximum wird auf 240 erhöht, sodass neue Begleiter herbeigerufen werden können. Auch wenn das Rufmaximum überschritten wird, können bis zu drei weitere Begleiter in die Rufordnung eingereiht werden.
Die Gesamtkosten bereits gerufener Begleiter werden in der Leiste in Grün, die Kosten der in der Rufordnung wartenden Begleiter werden in Orange angezeigt.
Alle Begleiter wurden mit neuen Spielwerten für den Kampf der Trabanten versehen. Diese Parameter können über das Trabanten-Menü oder die Trabantenliste eingesehen werden.
Alle Begleiter, die im Kampf der Trabanten eingesetzt werden, gehören zu einem von vier Typen: Monster, Tier, Puppe oder Apparat. Bestimmte Typen kämpfen besonders effektiv gegen andere Typen, was sich auf den ausgeteilten und erlittenen Schaden auswirkt.
※ Apparate haben keine besondere Stärke oder Schwäche gegen andere Typen.
Die Rufkosten bestimmen, wie viele Begleiter in die Arena gerufen werden können. Je stärker ein Begleiter ist, desto höher sind seine Rufkosten. Die Rufkosten aller beschworenen Begleiter zusammen dürfen ein bestimmtes Maximum nicht übersteigen.
Von den Rufkosten hängt auch ab, wie lange es dauert, bis der nächste Begleiter herbeigerufen werden kann. Je höher die Rufkosten sind, desto länger muss man bis zum nächsten Herbeirufen warten.
Alle Begleiter verfügen über die folgenden Parameter.
Parameter | Wirkung |
---|---|
LP | Lebenspunkte. Sinken sie auf null, wird der Begleiter vom Spielfeld genommen. |
ATT | Attacke. Beeinflusst den ausgeteilten Schaden. |
ABW | Abwehr. Beeinflusst den erlittenen Schaden. |
GSW | Bewegungsgeschwindigkeit. Ausgedrückt in ★ – je mehr Sterne, desto schneller bewegt sich der Begleiter über die Arena. |
Auto-Attacke | Bezeichnet den Wirkungsbereich der Auto-Attacke: Einzelattacke oder Flächenwirkung. |
Stärke | Bezeichnet, gegen welche Einrichtungen besonders viel Schaden angerichtet wird. |
Die meisten Begleiter haben eine oder mehrere Stärken, die ihre Angriffe gegen Einrichtungen besonders effektiv machen. Welche das sind, kann in der Beschreibung des jeweiligen Begleiters über das Trabanten-Kommandomenü oder in der Trabantenliste eingesehen werden.
Jeder Begleiter verfügt über eine besondere Technik, mit der er ins Geschehen eingreifen kann. Damit kann zum Beispiel Extraschaden ausgeteilt oder ein anderer Begleiter mit positiven und negativen Effekten belegt werden. Manche Begleiter können sogar Einrichtungen mit Fallen versehen.
Um eine Technik einzusetzen, müssen vier gleiche Begleiter zusammenwirken und über eine volle Technikanzeige verfügen. Die Technikanzeige ist der äußere Ring unterhalb des Begleiters, der sich bei Einsatz einer Technik leert und mit der Zeit wieder auffüllt. Wird einer der Begleiter ausgewählt, leuchtet der große Technikknopf neben dem Kommandomenü auf und die Technik kann per Knopfdruck ausgeführt werden.
※ Über welche Technik ein Begleiter verfügt, kann in der Beschreibung des jeweiligen Begleiters über das Trabanten-Kommandomenü oder in der Truppenliste eingesehen werden.
Manche Begleiter verfügen über eine Technik, mit der sie Fallen an Einrichtungen legen können. 10 Sekunden nach Legen der Falle kann diese mit einem speziellen Knopf ausgelöst werden.
※ Ein Spieler kann maximal eine Falle gleichzeitig gelegt haben.
In der Arena befinden sich vier verschiedene Einrichtungen mit besonderen Funktionen: Arkana-Steine, Tore, Schilde und Suchende Augen. Beide Seiten verfügen über ihre eigenen Einrichtungen.
Jeder Spieler besitzt drei kristalline Arkana-Steine. Wird ein Stein angegriffen, verliert er Lebenspunkte. Der Zustand eines Arkana-Steins wird durch eine LP-Leiste und ein kristallförmiges Symbol oben am Bildschirm angezeigt. Wenn die LP-Leiste eines Steins geleert wird, wird ein Stück des Kristalls zerstört. Wer zuerst alle drei gegnerischen Arkana-Steine komplett zerstört, hat den Kampf gewonnen.
Jede Seite verfügt zu Beginn über drei Tore. Hier betreten herbeigerufene Begleiter das Spiel. Außerdem können Begleiter in den eigenen Toren ihre Lebenspunkte regenerieren. Wenn ein Tor durch den Gegner zerstört wird, kann es weder zum Herbeirufen noch zum Regenerieren benutzt werden.
Der Schild beschützt die eigenen Arkana-Steine. Sobald er zerstört ist, erleiden die eigenen Arkana-Steine mehr Schaden.
Das Suchende Auge ist nötig, um gegnerische Begleiter auf dem Spielfeld und auf der Minikarte anzuzeigen. Wird das eigene Suchende Auge zerstört, sind auf der Minikarte Gegner gar nicht mehr sichtbar und auf dem Schlachtfeld nur noch diejenigen, die sich in der Nähe eigener Begleiter befinden.
Wenn die Lebenspunkte einer Einrichtung auf Null sinken, geht sie für eine bestimmte Zeit außer Betrieb. Die Zeit der Inaktivität wird durch einen Balken über der Einrichtung angezeigt. Nach Ablauf nimmt die Einrichtung automatisch wieder ihren Betrieb auf.
Wenn sich eigene Begleiter in der Nähe einer zerstörten Einrichtung befinden, wird die Einrichtung schneller repariert und nimmt eher wieder ihren Betrieb auf.
※ Einmal zerstörte Arkana-Steine werden nicht wieder repariert.
Es gewinnt der Spieler, der zuerst alle gegnerischen Arkana-Steine vollständig zerstört. Außerdem endet der Kampf mit einer Niederlage für den Spieler, der seinen Rückzug erklärt. Die RP des Gegners entscheiden über erhaltene Rangpunkte, haben aber keine Auswirkungen auf erhaltene MGP.
※ Wenn nach Zeitablauf keine Entscheidung gefallen ist, gewinnt der Spieler, dessen Arkana-Steine weniger Schaden genommen haben.
※ Ob Rangpunkte oder MGP verteilt werden, hängt vom jeweiligen Kampfmodus ab.
Hier wird der Zustand der eigenen und gegnerischen Arkana-Steine in Form von farbigen Kristallen angezeigt. Die Gesamt-LP der Steine werden zusätzlich durch einen Balken dargestellt.
In der Truppenliste werden alle Begleiter angezeigt, die gegenwärtig auf dem Spielfeld sind. Es kann zwischen der eigenen und der gegnerischen Liste gewechselt werden. Ausgewählte eigene Begleiter und solche, die eine Technik einsetzen können, werden besonders hervorgehoben.
Aus dem Kommandomenü können die Begleiter auf das Spielfeld gerufen werden. Bearbeite sie vor dem Kampf, damit du die richtigen Begleiter mitnimmst.
Hier kann das Tor (A, B oder C) gewechselt werden, durch das die nächsten Begleiter gerufen werden.
Mit diesen Tasten kann eine Technik benutzt bzw. eine Falle gelegt werden, wenn die Voraussetzungen dazu erfüllt sind.
※ Nachdem eine Falle gelegt wurde, dauert es 10 Sekunden, bis die Fallentaste benutzt werden kann.
Mit dieser Taste kann das Hauptmenü angezeigt werden. Im Kampf der Trabanten befinden sich dort die Hilfe und die Option zum Rückzug.
Hier können alle einsatzfähigen Begleiter und ihre Parameter eingesehen werden. Sie können auch von hier herbeigerufen werden.
Mit dieser Taste kann der ausgewählte Begleiter vom Spielfeld genommen werden.
Die Rufordnung ist eine Art Warteliste für Begleiter, die herbeigerufen wurden, aber noch nicht auf dem Spielfeld erschienen sind. Hier können bis zu 10 Begleiter abgelegt werden. Begleiter können auch aus der Liste entfernt werden.
Alle Fenster und Anzeigen können wie gewohnt verschoben, vergrößert und verkleinert werden. Das Schloss-Symbol am Kommandomenü zeigt an, ob die UI-Elemente arretiert oder zur Anpassung freigegeben sind. Die Elemente können durch Ziehen des Rahmens bewegt werden. Um ihre Größe zu ändern, kann mit einem Rechtsklick das entsprechende Kontextmenü geöffnet werden.
※ Der Standard-Größenwert für die Truppenliste, das Kommandomenü und die Rufordnung ist 80 %.
In regelmäßigen Abständen werden Turniere veranstaltet, bei denen viele MGP zu gewinnen sind.
Spieler, die an einem Turnier teilnehmen möchten, können sich bei der Turnierleiterin in der Halle der Trabanten im Goldsaucer (X:7.7 Y:7.1) registrieren lassen.
※ Um an einem Turnier teilnehmen zu können, müssen die ersten beiden Stufen des Trainings absolviert worden sein.
Während des Turniers gilt es, innerhalb von maximal 15 Kämpfen gegen andere registrierte Spieler möglichst viele Punkte zu erzielen. In jedem Turnier kommen außerdem spezielle Turnierregeln zur Anwendung.
Siege gegen Gegner, die mehr Rangpunkte als man selbst besitzen, werden mit mehr RP belohnt.
※ Die speziellen Turnierregeln gelten nicht für Spiele gegen Arenameister.
※ Spiele gegen Arenameister haben keinen Einfluss auf die Rangpunkte.
Bei Trabantenturnieren treten Spieler gegen andere Spieler desselben Datenzentrums oder gegen NPCs an.
※ Die Rangliste zeigt jedoch die Platzierung innerhalb der Spieler derselben Welt an.
Turniere gegen Spieler
Für jedes abgeschlossene Spiel erhalten beide Kontrahenten Turnierpunkte, der Sieger mehr als der Verlierer.
Turniere gegen Arenameister
Arenameister sind spezielle NPCs, deren Fähigkeiten sich nach der Anzahl der Siege der Spieler richten.
Die aktuellen Punkte und daraus resultierende Platzierungen können während des Turniers auf der Ranglistentafel in der Halle der Trabanten eingesehen werden. Die eigene Wertung steht im Hauptmenü unter „Charakter“ → „Gold Saucer“ → „Trabanten“. Nach Beendigung des Turniers können Preise bei der Turnierleiterin in der Halle der Trabanten im Goldsaucer (X:7.7 Y:7.1) abgeholt werden.