MATCH-REGELN
Die Regeln der Turnierkämpfe gelten für alle Turnierkämpfe
- Ein „Match“ besteht aus mehreren „Runden“, die zwei Gruppen gegeneinander antreten.
Beispiel: In einem “Sieger aus fünf Runden” gewinnt die Gruppe, die drei Runden für sich entscheiden konnte.
- Rollenzusammenstellung
Eine Gruppe muss sich aus den folgenden Rollen zusammensetzen: ein Verteidiger, ein Heiler, ein Nahkämpfer und ein Fernkämpfer.
Jobs für die jeweiligen Rollen
Verteidiger: Paladin / Krieger / Dunkelritter / Revolverklinge
Nahkämpfer: Mönch / Dragoon / Ninja / Samurai
Fernkämpfer: Barde / Maschinist / Tänzer / Schwarzmagier / Beschwörer / Rotmagier
Heiler: Weißmagier / Gelehrter / Astrologe
- Gruppenmitglieder können während des Turniers die Klasse frei wechseln, so lange die Anforderung an die Rollenzusammenstellung der Gruppe nicht verletzt wird.
- Gruppen können für jede Runde PvP-Kommandos und Eigenschaften frei wechseln.
- Die Gruppen können für jeden Kampf Mitglieder wechseln, jedoch nicht zwischen den Runden eines Kampfes.
- Makros aus dem Spiel dürfen verwendet werden.
- Die “Schnell Chat”-Funktion kann benutzt werden.
Regeln der Vorentscheidungs-Matches
- Die Gruppen nehmen an Kämpfen der Kategorie „The Feast (Team, gewertet)“ teil, um über das spielinterne Bewertungssystem einen Rang zugewiesen zu bekommen.
- Die Ränge werden anhand der besten Gruppen während der Vorentscheidungskämpfe erstellt.
- Falls mehrere Gruppen den gleichen Rang erhalten, werden die Ränge anhand der momentanen Bewertung, der Anzahl an Siegen und der Siegesrate ermittelt.
- Die Teilnehmer müssen die Hardware selbst vorbereiten.
- Alle Hardware-Schäden oder Netzwerk-Fehlfunktionen unterliegen der Verantwortung der Spieler.
- Wenn die Anzahl der Teammitglieder zu einem Zeitpunkt nicht das geforderte Minimum von vier Spielern hat, wird das Team automatisch von der Rangliste entfernt.
Regeln der Halbfinal-Matches
- Das Operations-Team wird die Karte „The Feast (Schaukampf – Kristallturm)” für die Kämpfe auswählen.
- Die Kämpfe finden zwischen allen Gruppen statt und der Sieger wird durch die meisten Siege in drei Kämpfen bestimmt (BO3).
- Die Ränge werden festgelegt, sobald alle Gruppen ihre Kämpfe abgeschlossen haben.
- Falls mehrere Gruppen die gleiche Gewinnrate haben, wird zwischen ihnen ein Entscheidungskampf stattfinden. Falls dieser Kampf unentschieden endet, wird der Gewinner anhand der Gesamtanzahl der Medaillen festgelegt, die während des gesamten Halbfinales erworben wurden.
- Die Teilnehmer müssen die Hardware selbst vorbereiten.
- Alle Hardware-Schäden oder Netzwerk-Fehlfunktionen unterliegen der Verantwortung der Spieler.
- Falls ein Kampf durch technische Probleme wie einen Serverabsturz nicht beendet werden kann, wird es nicht gezählt und es wird ein neuer Kampf angesetzt.
- Gruppenmitglieder können nur mit der Gruppe antreten, mit der sie zum Zeitpunkt des Abschlusses der Bewertung der Vorentscheidungen registriert waren. Falls die Gruppe zu einem Zeitpunkt die Mindestanforderung von vier Gruppenmitgliedern nicht erfüllt, wird die Gruppe disqualifiziert.
Regeln der Finalmatches
DISQUALIFIKATION
Falls eines der Gruppenmitglieder eine der folgenden Bedingungen erfüllt, wird die Gruppe von der Teilnahme disqualifiziert.
- Falls ein Kampf nicht rechtzeitig begonnen werden kann, weil ein Gruppenmitglied zu spät erscheint oder nicht erscheinen kann.
- Falls ein Gruppenmitglied eine oder mehrere der folgenden unerlaubten Handlungen begeht:
EINSCHRÄNKUNGEN
Die folgenden Handlungen sind für die Dauer des Turniers nicht erlaubt:
- 1. Handlungen, die gegen guten Sportsgeist, Ehrlichkeit oder Fairness gehen.
- 2. Handlungen, die gegen die Anweisungen von Square Enix-Mitarbeitern gehen.
- 3. Falschaussagen gegenüber Square Enix-Mitarbeitern.
- 4. Beabsichtigte Beschädigungen der Ausrüstung, die vom Operations-Team bereitgestellt wird.
- 5. Beabsichtigte Verzögerung oder Verhinderung des Turniers.
- 6. Physische oder verbale Gewalt gegenüber anderen.
- 7. Beabsichtigte Ausnutzung von spielinternen Fehlern.
- 8. Die Nutzung eines fremden Square Enix Kontos zur Teilnahme am Turnier.
- 9. Die Übertragung oder der Verkauf der Teilnahme am Turnier an eine dritte Partei.
- 10. Handlungen, die das Ergebnis eines Kampfes beeinflussen, indem man mit Spielern des gegnerischen Teams kooperiert, wie etwa „Win-Trading“.
- 11. Handlungen, mit denen ein persönlicher Gewinn aus der Teilnahme am Turnier geschlagen werden kann.
- 12. Handlungen, die gegen die Regeln in diesem Dokument verstoßen.
- 13. Handlungen, die gegen die Nutzungsvereinbarungen von FINAL FANTASY XIV verstoßen.
- 14. Handlungen, die gegen die Nutzungsvereinbarungen des Square Enix Kontos verstoßen.
- 15. Handlungen, die als „Win-Trading” gelten.
- 16. Das Kaufen oder Verkaufen von sogenannten „Boosting Services“.
- 17. Jegliche andere Handlungen, die vom Operations-Team als illegale Aktivität gewertet werden.
Wenn eine Gruppe disqualifiziert wird, wird die Gruppe, die ihnen im Rang nachfolgt stattdessen für die Teilnahme am Turnier qualifiziert.
Bitte lest euch die offiziellen Regeln durch. Sollte es einen Konflikt zwischen dieser Webseite und den offiziellen Regeln geben, gilt die Information aus den offiziellen Regeln.