1. Saison Endergebnis

Patch 3.26 - 3.35

Elemental

Solo-Rangliste Gruppen-Rangliste
Siege (Sieg-Rate) / Kämpfe insg.
Wert

1

Ayura Hope

Unicorn (Elemental)

32

61.5%

/

52

551

Bronze

2

Olga Meethead

Garuda (Elemental)

25

59.5%

/

42

542

Bronze

3

Choco Queen

Atomos (Elemental)

39

45.8%

/

85

533

Bronze

4

Sol Badguy

Ramuh (Elemental)

41

50.6%

/

81

531

Bronze

5

Arumu Fadarika

Unicorn (Elemental)

96

37%

/

259

529

Bronze

6

Asuna Culine

Carbuncle (Elemental)

22

75.8%

/

29

528

Bronze

7

Kiki Moore

Aegis (Elemental)

37

46.8%

/

79

527

Bronze

8

Therouanne Haurtefert

Unicorn (Elemental)

39

47.5%

/

82

525

Bronze

9

Luto Polto

Gungnir (Elemental)

37

46.2%

/

80

524

Bronze

10

Silvet Silver

Aegis (Elemental)

49

49.4%

/

99

517

Bronze

※ Ranglisten nach Kampfklasse werden nur bis Platz 10 angezeigt.

Belohnungen

Belohnungen der Solo-Wertung

Spieler, die auf ihrem Datenzentrum eine Saison auf einem der ersten einhundert Plätze der Solo-Wertung abschließen, erhalten eine Belohnung.
※ Die Ranglisten werden für jedes Datenzentrum getrennt geführt. Das heißt, dass die Anzahl der Spieler, die eine Belohnung erhalten, sich abhängig von der Anzahl der auf verschiedenen Datenzentren gleichplatzierten Spieler unterscheiden kann.

1. Platz

Möbel (1 Spieler pro Datenzentrum)

1. - 10. Platz

Rüstungsteil Kopf (10 Spieler pro Datenzentrum)

1. - 100. Platz

Rüstungsteil Rumpf, Hände, Beine, Füße (100 Spieler pro Datenzentrum)

Kampfklassen-Belohnungen (Solo)

Spieler, die eine Saison mit einer Kampfklasse von Bronze, Silber, Gold, Platin oder Diamant abschließen, erhalten der Kampfklasse entsprechend ein Accessoire als Belohnung.

※ Im Bild: Diamant-Halsberge des einsamen Wolfes

Belohnungen der Gruppenwertung

Spieler, die auf ihrem Datenzentrum eine Saison auf einem der ersten dreißig Plätze der Gruppen-Wertung abschließen, erhalten eine Belohnung.
※ Die Ranglisten werden für jedes Datenzentrum getrennt geführt. Das heißt, dass die Anzahl der Spieler, die eine Belohnung erhalten, sich abhängig von der Anzahl der auf verschiedenen Datenzentren gleichplatzierten Spieler unterscheiden kann.

1. Platz

Möbel (1 Spieler pro Datenzentrum)

1. - 10. Platz

Rüstungsteil Kopf (10 Spieler pro Datenzentrum)

1. - 30. Platz

Rüstungsteil Rumpf, Hände, Beine, Füße (30 Spieler pro Datenzentrum)

Kampfklassen-Belohnungen (Gruppe)

Spieler, die eine Saison mit einer Kampfklasse von Bronze, Silber, Gold, Platin oder Diamant abschließen, erhalten der Kampfklasse entsprechend ein Accessoire als Belohnung.

※ Im Bild: Diamant-Halsberge des Rudelwolfes