1. Saison Endergebnis

Patch 3.26 - 3.35

Solo-Rangliste Gruppen-Rangliste
Siege (Sieg-Rate) / Kämpfe insg.
Wert

1

Dacien Darlett

Odin [Chaos]

285

55.6%

/

512

1838

Platin

1

Yu Len

Odin [Chaos]

426

54%

/

788

1838

Platin

3

Sora Narukami

Phoenix [Chaos]

180

60.8%

/

296

1801

Platin

4

Twiiss Odinsson

Shiva [Chaos]

379

54.1%

/

700

1781

Platin

5

Katniss Ane'ko

Cerberus [Chaos]

384

52.6%

/

730

1780

Platin

6

I''''''''l I''''''''l

Odin [Chaos]

164

60.7%

/

270

1760

Platin

7

Satida Kwa

Moogle [Chaos]

286

55.4%

/

516

1756

Platin

8

Mei Misaka

Odin [Chaos]

259

55.2%

/

469

1728

Platin

9

Soren Highwind

Cerberus [Chaos]

230

57%

/

403

1719

Platin

10

Kei Tsukimiya

Odin [Chaos]

419

52.1%

/

803

1648

Platin

※ Ranglisten nach Kampfklasse werden nur bis Platz 10 angezeigt.
※ Diese Angaben beruhen auf dem Status der Datenzentren- & Weltenliste zum Zeitpunkt ihrer letzten Aktualisierung.

Belohnungen

Belohnungen der Solo-Wertung

Spieler, die auf ihrem Datenzentrum eine Saison auf einem der ersten einhundert Plätze der Solo-Wertung abschließen, erhalten eine Belohnung.
※ Die Ranglisten werden für jedes Datenzentrum getrennt geführt. Das heißt, dass die Anzahl der Spieler, die eine Belohnung erhalten, sich abhängig von der Anzahl der auf verschiedenen Datenzentren gleichplatzierten Spieler unterscheiden kann.

1. Platz

Möbel (1 Spieler pro Datenzentrum)

1. - 10. Platz

Rüstungsteil Kopf (10 Spieler pro Datenzentrum)

1. - 100. Platz

Rüstungsteil Rumpf, Hände, Beine, Füße (100 Spieler pro Datenzentrum)

Kampfklassen-Belohnungen (Solo)

Spieler, die eine Saison mit einer Kampfklasse von Bronze, Silber, Gold, Platin oder Diamant abschließen, erhalten der Kampfklasse entsprechend ein Accessoire als Belohnung.

※ Im Bild: Diamant-Halsberge des einsamen Wolfes

Belohnungen der Gruppenwertung

Spieler, die auf ihrem Datenzentrum eine Saison auf einem der ersten dreißig Plätze der Gruppen-Wertung abschließen, erhalten eine Belohnung.
※ Die Ranglisten werden für jedes Datenzentrum getrennt geführt. Das heißt, dass die Anzahl der Spieler, die eine Belohnung erhalten, sich abhängig von der Anzahl der auf verschiedenen Datenzentren gleichplatzierten Spieler unterscheiden kann.

1. Platz

Möbel (1 Spieler pro Datenzentrum)

1. - 10. Platz

Rüstungsteil Kopf (10 Spieler pro Datenzentrum)

1. - 30. Platz

Rüstungsteil Rumpf, Hände, Beine, Füße (30 Spieler pro Datenzentrum)

Kampfklassen-Belohnungen (Gruppe)

Spieler, die eine Saison mit einer Kampfklasse von Bronze, Silber, Gold, Platin oder Diamant abschließen, erhalten der Kampfklasse entsprechend ein Accessoire als Belohnung.

※ Im Bild: Diamant-Halsberge des Rudelwolfes