2. Saison Endergebnis

Patch 3.35 - 3.45

Solo-Rangliste Gruppen-Rangliste
Siege (Sieg-Rate) / Kämpfe insg.
Wert

1

Taki Nami

Fenrir [Gaia]

31

63.2%

/

49

545

Bronze

2

Daigo Tubaki

Alexander [Gaia]

38

43.6%

/

87

528

Bronze

3

Asuka Sikinami

Durandal [Gaia]

30

55.5%

/

54

517

Bronze

4

Hank Holt

Bahamut [Gaia]

33

55.9%

/

59

511

Bronze

5

Doku Eki

Ultima [Gaia]

33

51.5%

/

64

506

Bronze

6

Coco Kiku

Bahamut [Gaia]

32

45.7%

/

70

501

Bronze

6

Siro Ganajai

Valefor [Gaia]

91

41.7%

/

218

501

Bronze

8

Aoi Arkwright

Ifrit [Gaia]

23

63.8%

/

36

489

Bronze

9

Aster Sion

Valefor [Gaia]

30

56.6%

/

53

487

Bronze

10

Lux Diavolo

Ridill [Gaia]

24

66.6%

/

36

483

Bronze

※ Ranglisten nach Kampfklasse werden nur bis Platz 10 angezeigt.
※ Diese Angaben beruhen auf dem Status der Datenzentren- & Weltenliste zum Zeitpunkt ihrer letzten Aktualisierung.

Belohnungen

Belohnungen der Solo-Wertung

Spieler, die auf ihrem Datenzentrum eine Saison auf einem der ersten einhundert Plätze der Solo-Wertung abschließen, erhalten eine Belohnung.
※ Die Ranglisten werden für jedes Datenzentrum getrennt geführt. Das heißt, dass die Anzahl der Spieler, die eine Belohnung erhalten, sich abhängig von der Anzahl der auf verschiedenen Datenzentren gleichplatzierten Spieler unterscheiden kann.

1. Platz

Möbel (1 Spieler pro Datenzentrum)

1. - 10. Platz

Rüstungsteil Kopf (10 Spieler pro Datenzentrum)

1. - 100. Platz

Rüstungsteil Rumpf, Hände, Beine, Füße (100 Spieler pro Datenzentrum)

Kampfklassen-Belohnungen (Solo)

Spieler, die eine Saison mit einer Kampfklasse von Bronze, Silber, Gold, Platin oder Diamant abschließen, erhalten der Kampfklasse entsprechend ein Accessoire als Belohnung.

※ Auf dem Bild sind die Diamant-Ohrringe des einsamen Wolfes zu sehen.

Belohnungen der Gruppenwertung

Spieler, die auf ihrem Datenzentrum eine Saison auf einem der ersten dreißig Plätze der Gruppen-Wertung abschließen, erhalten eine Belohnung.
※ Die Ranglisten werden für jedes Datenzentrum getrennt geführt. Das heißt, dass die Anzahl der Spieler, die eine Belohnung erhalten, sich abhängig von der Anzahl der auf verschiedenen Datenzentren gleichplatzierten Spieler unterscheiden kann.

1. Platz

Möbel (1 Spieler pro Datenzentrum)

1. - 10. Platz

Rüstungsteil Kopf (10 Spieler pro Datenzentrum)

1. - 30. Platz

Rüstungsteil Rumpf, Hände, Beine, Füße (30 Spieler pro Datenzentrum)

Kampfklassen-Belohnungen (Gruppe)

Spieler, die eine Saison mit einer Kampfklasse von Bronze, Silber, Gold, Platin oder Diamant abschließen, erhalten der Kampfklasse entsprechend ein Accessoire als Belohnung.

※ Auf dem Bild sind die Diamant-Ohrringe des Rudelwolfes zu sehen.