2. Saison Endergebnis

Patch 3.35 - 3.45

Aether

Solo-Rangliste Gruppen-Rangliste
Siege (Sieg-Rate) / Kämpfe insg.
Wert

1

Titor Jaraba

Balmung [Aether]

132

49%

/

269

984

Silber

2

Divine Zr

Gilgamesh [Aether]

124

49.7%

/

249

970

Silber

3

Zok Kairgon

Balmung [Aether]

56

64.3%

/

87

914

Silber

3

Hurp Durped

Balmung [Aether]

95

53%

/

179

914

Silber

5

Lycos Eos

Gilgamesh [Aether]

66

59.4%

/

111

891

Silber

6

Kyros Nyx

Gilgamesh [Aether]

114

50%

/

228

881

Silber

7

Phazed Medica

Gilgamesh [Aether]

41

80.3%

/

51

863

Silber

8

Toby Day

Balmung [Aether]

86

54.4%

/

158

850

Silber

9

Autumn Hollow

Siren [Aether]

97

55.1%

/

176

845

Silber

10

Ba'lzamon Lewstherin

Jenova [Aether]

61

60.3%

/

101

834

Silber

※ Ranglisten nach Kampfklasse werden nur bis Platz 10 angezeigt.
※ Diese Angaben beruhen auf dem Status der Datenzentren- & Weltenliste zum Zeitpunkt ihrer letzten Aktualisierung.

Belohnungen

Belohnungen der Solo-Wertung

Spieler, die auf ihrem Datenzentrum eine Saison auf einem der ersten einhundert Plätze der Solo-Wertung abschließen, erhalten eine Belohnung.
※ Die Ranglisten werden für jedes Datenzentrum getrennt geführt. Das heißt, dass die Anzahl der Spieler, die eine Belohnung erhalten, sich abhängig von der Anzahl der auf verschiedenen Datenzentren gleichplatzierten Spieler unterscheiden kann.

1. Platz

Möbel (1 Spieler pro Datenzentrum)

1. - 10. Platz

Rüstungsteil Kopf (10 Spieler pro Datenzentrum)

1. - 100. Platz

Rüstungsteil Rumpf, Hände, Beine, Füße (100 Spieler pro Datenzentrum)

Kampfklassen-Belohnungen (Solo)

Spieler, die eine Saison mit einer Kampfklasse von Bronze, Silber, Gold, Platin oder Diamant abschließen, erhalten der Kampfklasse entsprechend ein Accessoire als Belohnung.

※ Auf dem Bild sind die Diamant-Ohrringe des einsamen Wolfes zu sehen.

Belohnungen der Gruppenwertung

Spieler, die auf ihrem Datenzentrum eine Saison auf einem der ersten dreißig Plätze der Gruppen-Wertung abschließen, erhalten eine Belohnung.
※ Die Ranglisten werden für jedes Datenzentrum getrennt geführt. Das heißt, dass die Anzahl der Spieler, die eine Belohnung erhalten, sich abhängig von der Anzahl der auf verschiedenen Datenzentren gleichplatzierten Spieler unterscheiden kann.

1. Platz

Möbel (1 Spieler pro Datenzentrum)

1. - 10. Platz

Rüstungsteil Kopf (10 Spieler pro Datenzentrum)

1. - 30. Platz

Rüstungsteil Rumpf, Hände, Beine, Füße (30 Spieler pro Datenzentrum)

Kampfklassen-Belohnungen (Gruppe)

Spieler, die eine Saison mit einer Kampfklasse von Bronze, Silber, Gold, Platin oder Diamant abschließen, erhalten der Kampfklasse entsprechend ein Accessoire als Belohnung.

※ Auf dem Bild sind die Diamant-Ohrringe des Rudelwolfes zu sehen.