2. Saison Endergebnis

Patch 3.35 - 3.45

Solo-Rangliste Gruppen-Rangliste
Siege (Sieg-Rate) / Kämpfe insg.
Wert

1

Akane Kisaragi

Ifrit (Gaia)

39

82.9%

/

47

895

Silber

2

Roland Schooman

Bahamut (Gaia)

190

47.2%

/

402

892

Silber

3

Licht Lyzer

Fenrir (Gaia)

131

46.7%

/

280

889

Silber

4

Atari Activate

Ultima (Gaia)

78

56.1%

/

139

882

Silber

4

Masy Alma

Zeromus (Gaia)

90

50.8%

/

177

882

Silber

6

Picola Lint

Bahamut (Gaia)

47

67.1%

/

70

877

Silber

7

Evan Strife

Bahamut (Gaia)

348

46.8%

/

743

860

Silber

8

Spinel Loxaerion

Bahamut (Gaia)

60

57.1%

/

105

848

Silber

9

Foo Rotter

Ifrit (Gaia)

151

44.9%

/

336

842

Silber

10

Umaibo Cheeseaji

Ifrit (Gaia)

136

45.7%

/

297

840

Silber

※ Ranglisten nach Kampfklasse werden nur bis Platz 10 angezeigt.

Belohnungen

Belohnungen der Solo-Wertung

Spieler, die auf ihrem Datenzentrum eine Saison auf einem der ersten einhundert Plätze der Solo-Wertung abschließen, erhalten eine Belohnung.
※ Die Ranglisten werden für jedes Datenzentrum getrennt geführt. Das heißt, dass die Anzahl der Spieler, die eine Belohnung erhalten, sich abhängig von der Anzahl der auf verschiedenen Datenzentren gleichplatzierten Spieler unterscheiden kann.

1. Platz

Möbel (1 Spieler pro Datenzentrum)

1. - 10. Platz

Rüstungsteil Kopf (10 Spieler pro Datenzentrum)

1. - 100. Platz

Rüstungsteil Rumpf, Hände, Beine, Füße (100 Spieler pro Datenzentrum)

Kampfklassen-Belohnungen (Solo)

Spieler, die eine Saison mit einer Kampfklasse von Bronze, Silber, Gold, Platin oder Diamant abschließen, erhalten der Kampfklasse entsprechend ein Accessoire als Belohnung.

※ Auf dem Bild sind die Diamant-Ohrringe des einsamen Wolfes zu sehen.

Belohnungen der Gruppenwertung

Spieler, die auf ihrem Datenzentrum eine Saison auf einem der ersten dreißig Plätze der Gruppen-Wertung abschließen, erhalten eine Belohnung.
※ Die Ranglisten werden für jedes Datenzentrum getrennt geführt. Das heißt, dass die Anzahl der Spieler, die eine Belohnung erhalten, sich abhängig von der Anzahl der auf verschiedenen Datenzentren gleichplatzierten Spieler unterscheiden kann.

1. Platz

Möbel (1 Spieler pro Datenzentrum)

1. - 10. Platz

Rüstungsteil Kopf (10 Spieler pro Datenzentrum)

1. - 30. Platz

Rüstungsteil Rumpf, Hände, Beine, Füße (30 Spieler pro Datenzentrum)

Kampfklassen-Belohnungen (Gruppe)

Spieler, die eine Saison mit einer Kampfklasse von Bronze, Silber, Gold, Platin oder Diamant abschließen, erhalten der Kampfklasse entsprechend ein Accessoire als Belohnung.

※ Auf dem Bild sind die Diamant-Ohrringe des Rudelwolfes zu sehen.