2. Saison Endergebnis

Patch 3.35 - 3.45

Elemental

Solo-Rangliste Gruppen-Rangliste
Siege (Sieg-Rate) / Kämpfe insg.
Wert

1

Lily Alice

Aegis (Elemental)

119

60.1%

/

198

1479

Gold

2

Yanyan Wanwan

Atomos (Elemental)

111

60.3%

/

184

1445

Gold

3

Nina Est

Garuda (Elemental)

248

52.6%

/

471

1364

Gold

4

Pia Science

Garuda (Elemental)

293

52.4%

/

559

1335

Gold

5

Id Zenon

Atomos (Elemental)

112

59.5%

/

188

1329

Gold

6

To-haku Baldesion

Garuda (Elemental)

123

58.2%

/

211

1301

Gold

7

Mia Mill

Gungnir (Elemental)

246

52%

/

473

1277

Gold

8

Devils Advocate

Garuda (Elemental)

118

61.4%

/

192

1264

Gold

9

Shelry Schwarz

Carbuncle (Elemental)

103

59.8%

/

172

1254

Gold

10

Miyu Nyan

Tonberry (Elemental)

101

57.7%

/

175

1250

Gold

※ Ranglisten nach Kampfklasse werden nur bis Platz 10 angezeigt.

Belohnungen

Belohnungen der Solo-Wertung

Spieler, die auf ihrem Datenzentrum eine Saison auf einem der ersten einhundert Plätze der Solo-Wertung abschließen, erhalten eine Belohnung.
※ Die Ranglisten werden für jedes Datenzentrum getrennt geführt. Das heißt, dass die Anzahl der Spieler, die eine Belohnung erhalten, sich abhängig von der Anzahl der auf verschiedenen Datenzentren gleichplatzierten Spieler unterscheiden kann.

1. Platz

Möbel (1 Spieler pro Datenzentrum)

1. - 10. Platz

Rüstungsteil Kopf (10 Spieler pro Datenzentrum)

1. - 100. Platz

Rüstungsteil Rumpf, Hände, Beine, Füße (100 Spieler pro Datenzentrum)

Kampfklassen-Belohnungen (Solo)

Spieler, die eine Saison mit einer Kampfklasse von Bronze, Silber, Gold, Platin oder Diamant abschließen, erhalten der Kampfklasse entsprechend ein Accessoire als Belohnung.

※ Auf dem Bild sind die Diamant-Ohrringe des einsamen Wolfes zu sehen.

Belohnungen der Gruppenwertung

Spieler, die auf ihrem Datenzentrum eine Saison auf einem der ersten dreißig Plätze der Gruppen-Wertung abschließen, erhalten eine Belohnung.
※ Die Ranglisten werden für jedes Datenzentrum getrennt geführt. Das heißt, dass die Anzahl der Spieler, die eine Belohnung erhalten, sich abhängig von der Anzahl der auf verschiedenen Datenzentren gleichplatzierten Spieler unterscheiden kann.

1. Platz

Möbel (1 Spieler pro Datenzentrum)

1. - 10. Platz

Rüstungsteil Kopf (10 Spieler pro Datenzentrum)

1. - 30. Platz

Rüstungsteil Rumpf, Hände, Beine, Füße (30 Spieler pro Datenzentrum)

Kampfklassen-Belohnungen (Gruppe)

Spieler, die eine Saison mit einer Kampfklasse von Bronze, Silber, Gold, Platin oder Diamant abschließen, erhalten der Kampfklasse entsprechend ein Accessoire als Belohnung.

※ Auf dem Bild sind die Diamant-Ohrringe des Rudelwolfes zu sehen.