3. Saison Endergebnis

Solo-Rangliste Gruppen-Rangliste
Siege (Sieg-Rate) / Kämpfe insg.
Wert

1

Jark Frost

Chocobo (Mana)

28

63.6%

/

44

600

Bronze

1

Ameline Beaudonet

Shinryu (Mana)

30

46.1%

/

65

600

Bronze

1

Valex Tepez

Masamune (Mana)

33

39.2%

/

84

600

Bronze

1

Yasya Blackrose

Mandragora (Mana)

72

24.2%

/

297

600

Bronze

5

Jurie Museler

Shinryu (Mana)

25

56.8%

/

44

598

Bronze

6

Mia Chevalier

Ixion (Mana)

26

57.7%

/

45

595

Bronze

7

Suzu Kia

Shinryu (Mana)

30

37.9%

/

79

583

Bronze

8

Poporo Dog

Shinryu (Mana)

25

59.5%

/

42

575

Bronze

9

Meak Stinguad

Titan (Mana)

27

39.1%

/

69

571

Bronze

10

Juni Suntorosy

Chocobo (Mana)

24

64.8%

/

37

568

Bronze

※ Ranglisten nach Kampfklasse werden nur bis Platz 10 angezeigt.

Belohnungen

Belohnungen der Solo-Wertung

Spieler, die auf ihrem Datenzentrum eine Saison auf einem der ersten einhundert Plätze der Solo-Wertung abschließen, erhalten eine Belohnung.
※ Die Ranglisten werden für jedes Datenzentrum getrennt geführt. Das heißt, dass die Anzahl der Spieler, die eine Belohnung erhalten, sich abhängig von der Anzahl der auf verschiedenen Datenzentren gleichplatzierten Spieler unterscheiden kann.

1. Platz

Möbel (1 Spieler pro Datenzentrum)

1. - 10. Platz

Begleiter, Ohrring (10 Spieler pro Datenzentrum)

1. - 100. Platz

Reittier (100 Spieler pro Datenzentrum)

Kampfklassen-Belohnungen (Solo)

Spieler, die eine Saison mit einer Kampfklasse von Bronze, Silber, Gold, Platin oder Diamant abschließen, erhalten der Kampfklasse entsprechend ein Accessoire als Belohnung.

※ Im Bild: Diamant-Armreife des einsamen Wolfes

Belohnungen der Gruppenwertung

Spieler, die auf ihrem Datenzentrum eine Saison auf einem der ersten dreißig Plätze der Gruppen-Wertung abschließen, erhalten eine Belohnung.
※ Die Ranglisten werden für jedes Datenzentrum getrennt geführt. Das heißt, dass die Anzahl der Spieler, die eine Belohnung erhalten, sich abhängig von der Anzahl der auf verschiedenen Datenzentren gleichplatzierten Spieler unterscheiden kann.

1. Platz

Möbel (1 Spieler pro Datenzentrum)

1. - 10. Platz

Begleiter, Ohrring (10 Spieler pro Datenzentrum)

1. - 30. Platz

Reittier (30 Spieler pro Datenzentrum)

Kampfklassen-Belohnungen (Gruppe)

Spieler, die eine Saison mit einer Kampfklasse von Bronze, Silber, Gold, Platin oder Diamant abschließen, erhalten der Kampfklasse entsprechend ein Accessoire als Belohnung.

※ Im Bild: Diamant-Armreife des Rudelwolfes