3. Saison Endergebnis

Solo-Rangliste Gruppen-Rangliste
Siege (Sieg-Rate) / Kämpfe insg.
Wert

1

Yami Mahou

Ultros (Primal)

91

58.3%

/

156

1518

Gold

2

Alimora Rose

Brynhildr (Primal)

103

52.8%

/

195

1511

Gold

3

Moon Blood

Diabolos (Primal)

124

43.8%

/

283

1473

Gold

4

Lesil Sama

Malboro (Primal)

98

52.1%

/

188

1451

Gold

5

Paris Carolina

Leviathan (Primal)

99

46.6%

/

212

1434

Gold

6

Athana Thorne

Brynhildr (Primal)

134

46.6%

/

287

1410

Gold

7

Rena Rhen

Leviathan (Primal)

139

39.1%

/

355

1402

Gold

8

Memo Jing

Excalibur (Primal)

172

42.7%

/

402

1401

Gold

9

Etrius Ballard

Behemoth (Primal)

152

41.8%

/

363

1398

Gold

10

Rona Landford

Excalibur (Primal)

80

55.1%

/

145

1391

Gold

※ Ranglisten nach Kampfklasse werden nur bis Platz 10 angezeigt.

Belohnungen

Belohnungen der Solo-Wertung

Spieler, die auf ihrem Datenzentrum eine Saison auf einem der ersten einhundert Plätze der Solo-Wertung abschließen, erhalten eine Belohnung.
※ Die Ranglisten werden für jedes Datenzentrum getrennt geführt. Das heißt, dass die Anzahl der Spieler, die eine Belohnung erhalten, sich abhängig von der Anzahl der auf verschiedenen Datenzentren gleichplatzierten Spieler unterscheiden kann.

1. Platz

Möbel (1 Spieler pro Datenzentrum)

1. - 10. Platz

Begleiter, Ohrring (10 Spieler pro Datenzentrum)

1. - 100. Platz

Reittier (100 Spieler pro Datenzentrum)

Kampfklassen-Belohnungen (Solo)

Spieler, die eine Saison mit einer Kampfklasse von Bronze, Silber, Gold, Platin oder Diamant abschließen, erhalten der Kampfklasse entsprechend ein Accessoire als Belohnung.

※ Im Bild: Diamant-Armreife des einsamen Wolfes

Belohnungen der Gruppenwertung

Spieler, die auf ihrem Datenzentrum eine Saison auf einem der ersten dreißig Plätze der Gruppen-Wertung abschließen, erhalten eine Belohnung.
※ Die Ranglisten werden für jedes Datenzentrum getrennt geführt. Das heißt, dass die Anzahl der Spieler, die eine Belohnung erhalten, sich abhängig von der Anzahl der auf verschiedenen Datenzentren gleichplatzierten Spieler unterscheiden kann.

1. Platz

Möbel (1 Spieler pro Datenzentrum)

1. - 10. Platz

Begleiter, Ohrring (10 Spieler pro Datenzentrum)

1. - 30. Platz

Reittier (30 Spieler pro Datenzentrum)

Kampfklassen-Belohnungen (Gruppe)

Spieler, die eine Saison mit einer Kampfklasse von Bronze, Silber, Gold, Platin oder Diamant abschließen, erhalten der Kampfklasse entsprechend ein Accessoire als Belohnung.

※ Im Bild: Diamant-Armreife des Rudelwolfes