3. Saison Endergebnis

Elemental

Solo-Rangliste Gruppen-Rangliste
Siege (Sieg-Rate) / Kämpfe insg.
Wert

1

Feyrbrand Leifthrasir

Tonberry (Elemental)

207

52.8%

/

392

2079

Platin

2

Charles Luster

Kujata (Elemental)

183

53%

/

345

2049

Platin

3

Nekopom Violet

Aegis (Elemental)

214

52.4%

/

408

2044

Platin

4

Mocha Fafa

Tonberry (Elemental)

237

47.3%

/

501

2036

Platin

5

Daisu River

Carbuncle (Elemental)

191

53%

/

360

2015

Platin

6

Russet Leaf

Carbuncle (Elemental)

165

59.3%

/

278

1981

Platin

7

Peace Breaker

Aegis (Elemental)

223

51.1%

/

436

1963

Platin

8

Elle Luciano

Garuda (Elemental)

304

42.9%

/

708

1962

Platin

9

Kanta Astro

Gungnir (Elemental)

156

55.3%

/

282

1942

Platin

10

Wonder Wide

Ramuh (Elemental)

275

48.2%

/

570

1907

Platin

※ Ranglisten nach Kampfklasse werden nur bis Platz 10 angezeigt.

Belohnungen

Belohnungen der Solo-Wertung

Spieler, die auf ihrem Datenzentrum eine Saison auf einem der ersten einhundert Plätze der Solo-Wertung abschließen, erhalten eine Belohnung.
※ Die Ranglisten werden für jedes Datenzentrum getrennt geführt. Das heißt, dass die Anzahl der Spieler, die eine Belohnung erhalten, sich abhängig von der Anzahl der auf verschiedenen Datenzentren gleichplatzierten Spieler unterscheiden kann.

1. Platz

Möbel (1 Spieler pro Datenzentrum)

1. - 10. Platz

Begleiter, Ohrring (10 Spieler pro Datenzentrum)

1. - 100. Platz

Reittier (100 Spieler pro Datenzentrum)

Kampfklassen-Belohnungen (Solo)

Spieler, die eine Saison mit einer Kampfklasse von Bronze, Silber, Gold, Platin oder Diamant abschließen, erhalten der Kampfklasse entsprechend ein Accessoire als Belohnung.

※ Im Bild: Diamant-Armreife des einsamen Wolfes

Belohnungen der Gruppenwertung

Spieler, die auf ihrem Datenzentrum eine Saison auf einem der ersten dreißig Plätze der Gruppen-Wertung abschließen, erhalten eine Belohnung.
※ Die Ranglisten werden für jedes Datenzentrum getrennt geführt. Das heißt, dass die Anzahl der Spieler, die eine Belohnung erhalten, sich abhängig von der Anzahl der auf verschiedenen Datenzentren gleichplatzierten Spieler unterscheiden kann.

1. Platz

Möbel (1 Spieler pro Datenzentrum)

1. - 10. Platz

Begleiter, Ohrring (10 Spieler pro Datenzentrum)

1. - 30. Platz

Reittier (30 Spieler pro Datenzentrum)

Kampfklassen-Belohnungen (Gruppe)

Spieler, die eine Saison mit einer Kampfklasse von Bronze, Silber, Gold, Platin oder Diamant abschließen, erhalten der Kampfklasse entsprechend ein Accessoire als Belohnung.

※ Im Bild: Diamant-Armreife des Rudelwolfes